1 相机标定目的

【1】进行摄像机标定的目的:求出相机的内、外参数,以及畸变参数。
【2】标定相机后通常是想做两件事:一个是由于每个镜头的畸变程度各不相同,通过相机标定可以校正这种镜头畸变矫正畸变,生成矫正后的图像;另一个是根据获得的图像重构三维场景。

2 参数模型


为什么外部参数自由度是6? 3个旋转角度+3个平移量
内部参数为什么是8个自由度? 因为r表示u轴与v轴不垂直因子,一般为0

1.1 线性模型:其中A称之为内参矩阵,ax,ay是x,y的尺度因子,或称为有效焦距(ax=f/dx,ay=f/dy,f相机焦距)u0,v0相机中心。其中R,T为外参矩阵。dx,dy像元尺寸。

1.2非线性模型:除了线性模型的内参矩阵之外,还包括径向畸变参数和切向畸变参数。(径向畸变发生在相机坐标系转像物理坐标系的过程中。产生的原因是透镜不完全平行于图像。 )
1.3基本概念:世界坐标系-相机坐标系(以相机为光心)-物理坐标系(以图像平面中心为光心,图像坐标)-像素坐标系(以图像左顶点为中心)
1.4 旋转矩阵的特性:旋转矩阵是一个完美的矩阵——正交矩阵。正交矩阵每一列都是单位矩阵,并且两两正交。最简单的正交矩阵就是单位阵。正交矩阵的逆(inverse)等于正交矩阵的转置(transpose)。同时可以推论出正交矩阵的行列式的值肯定为正负1的。正交矩阵满足很多矩阵性质,比如可以相似于对角矩阵等等。

3 相机标定(线性与非线性)

2.1线性相机标定(不考虑畸变)



2.2非线性标定法(考虑畸变)
当镜头畸变明显时必须引入畸变模型,将线性标定模型转化为非线性标定模型。


2.2.1张正友标定法: 2D平面靶
标定需要条件:从此标定可以不需要特殊的标定物,只需要一张打印出来的棋盘格。
要求:需要相机在两个以上的方位拍摄一个平面靶,相机和平面可以随意移动,不需要知道运动参数。
)
【1】求解H映射矩阵,转换矩阵
假设标定板在世界坐标系下Z平面

简化为:

H计算的目标函数:通过RT矩阵求得的图像坐标与实际图像坐标的差值最小。

【2】求解相机参数矩阵

H矩阵是一个3*3的矩阵(其次矩阵),因为假设在Z平面,H包含16个未知数(ax,ay,r,u0,v0,r11,r12,r21,r22,t1,t2,k1,k2,k3,k4),每个点对应两个方程,总共需要4个点;因此我们至少需要8幅棋盘格平面进行标定。


基于交比不变性求解径向畸变系数(张广军)

也有论文提出采用交比不变性求得相机内参,也改变了传统的棋格标定板,采用扇形或者其他,我没有深究了。


opencv 实现标定也很简单,有对应的函数,可以直接使用。

calibdata.txt中放你要标定的图片名称

// zhang's method.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/calib3d/calib3d.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <iomanip>using namespace cv;
using namespace std;void main()
{ifstream fin("calibdata.txt"); /* 标定所用图像文件的路径 */ofstream fout("caliberation_result.txt");  /* 保存标定结果的文件 *///读取每一幅图像,从中提取出角点,然后对角点进行亚像素精确化   cout << "开始提取角点………………";int image_count = 0;  /* 图像数量 */Size image_size;  /* 图像的尺寸 */Size board_size = Size(9, 6);    /* 标定板上每行、列的角点数 */vector<Point2f> image_points_buf;  /* 缓存每幅图像上检测到的角点 */vector<vector<Point2f>> image_points_seq; /* 保存检测到的所有角点 */string filename;int count = 0;//用于存储角点个数。  while (getline(fin, filename)){image_count++;// 用于观察检验输出  cout << "image_count = " << image_count << endl;//cout << "-->count = " << count<<endl;Mat imageInput = imread(filename);if (image_count == 1)  //读入第一张图片时获取图像宽高信息  {image_size.width = imageInput.cols;image_size.height = imageInput.rows;cout << "image_size.width = " << image_size.width << endl;cout << "image_size.height = " << image_size.height << endl;}/* 提取角点 */if (0 == findChessboardCorners(imageInput, board_size, image_points_buf)){cout << "can not find chessboard corners!\n"; //找不到角点  exit(1);}else{Mat view_gray;cvtColor(imageInput, view_gray, CV_RGB2GRAY);/* 亚像素精确化 */cornerSubPix(view_gray, image_points_buf, Size(5, 5), Size(-1, -1), TermCriteria(CV_TERMCRIT_EPS + CV_TERMCRIT_ITER, 30, 0.1));//亚像素精确化方法二//Size(5,5)是搜索窗口的大小,Size(-1,-1)表示没有死区//第四个参数定义求角点的迭代过程的终止条件,可以为迭代次数和角点精度两者的组合count += image_points_buf.size();image_points_seq.push_back(image_points_buf);//保存亚像素角点drawChessboardCorners(view_gray, board_size, image_points_buf, false);//用于绘制被成功标定的角点,输入8位灰度或者彩色图像//第四个参数是标志位,用来指示定义的棋盘内角点是否被完整的探测到//false表示有未被探测到的内角点,这时候函数会以圆圈标记出检测到的内角点namedWindow("Camera Calibration", WINDOW_NORMAL);imshow("Camera Calibration", view_gray);//显示图片waitKey(500);}}int total = image_points_seq.size();cout << "total = " << total << endl;int CornerNum = board_size.width*board_size.height;  //每张图片上总的角点数  for (int ii = 0; ii<total; ii++)//total 13pic{if (0 == ii % CornerNum)// 54 是每幅图片的角点个数。此判断语句是为了输出 图片号,便于控制台观看   {int i = -1;i = i/CornerNum;int j = i + 1;cout << "--> 第 " << j << "图片的数据 --> : " << endl;}if (0 == ii % 3)  // 此判断语句,格式化输出,便于控制台查看  {cout << endl;}else{cout.width(10);}//输出所有的角点  cout << " -->" << image_points_seq[ii][0].x;cout << " -->" << image_points_seq[ii][0].y;}cout << "角点提取完成!\n";//以下是摄像机标定  cout << "开始标定………………";/*棋盘三维信息*/Size square_size = Size(10, 10);  /* 实际测量得到的标定板上每个棋盘格的大小 */vector<vector<Point3f>> object_points; /* 保存标定板上角点的三维坐标 *//*内外参数*/Mat cameraMatrix = Mat(3, 3, CV_32FC1, Scalar::all(0)); /* 摄像机内参数矩阵 */vector<int> point_counts;  // 每幅图像中角点的数量  Mat distCoeffs = Mat(1, 5, CV_32FC1, Scalar::all(0)); /* 摄像机的5个畸变系数:k1,k2,p1,p2 */vector<Mat> tvecsMat;  /* 每幅图像的旋转向量 */vector<Mat> rvecsMat; /* 每幅图像的平移向量 *//* 初始化标定板上角点的三维坐标 */int i, j, t;for (t = 0; t<image_count; t++){vector<Point3f> tempPointSet;for (i = 0; i<board_size.height; i++){for (j = 0; j<board_size.width; j++){Point3f realPoint;/* 假设标定板放在世界坐标系中z=0的平面上 */realPoint.x = i * square_size.width;realPoint.y = j * square_size.height;realPoint.z = 0;tempPointSet.push_back(realPoint);}}object_points.push_back(tempPointSet);}/* 初始化每幅图像中的角点数量,假定每幅图像中都可以看到完整的标定板 */for (i = 0; i<image_count; i++){point_counts.push_back(board_size.width*board_size.height);}/* 开始标定 */calibrateCamera(object_points, image_points_seq, image_size, cameraMatrix, distCoeffs, rvecsMat, tvecsMat, 0);cout << "标定完成!\n";//对标定结果进行评价  cout << "开始评价标定结果………………\n";double total_err = 0.0; /* 所有图像的平均误差的总和 */double err = 0.0; /* 每幅图像的平均误差 */vector<Point2f> image_points2; /* 保存重新计算得到的投影点 */cout << "\t每幅图像的标定误差:\n";fout << "每幅图像的标定误差:\n";for (i = 0; i<image_count; i++){vector<Point3f> tempPointSet = object_points[i];/* 通过得到的摄像机内外参数,对空间的三维点进行重新投影计算,得到新的投影点 */projectPoints(tempPointSet, rvecsMat[i], tvecsMat[i], cameraMatrix, distCoeffs, image_points2);/* 计算新的投影点和旧的投影点之间的误差*/vector<Point2f> tempImagePoint = image_points_seq[i];Mat tempImagePointMat = Mat(1, tempImagePoint.size(), CV_32FC2);Mat image_points2Mat = Mat(1, image_points2.size(), CV_32FC2);for (int j = 0; j < tempImagePoint.size(); j++){image_points2Mat.at<Vec2f>(0, j) = Vec2f(image_points2[j].x, image_points2[j].y);tempImagePointMat.at<Vec2f>(0, j) = Vec2f(tempImagePoint[j].x, tempImagePoint[j].y);}err = norm(image_points2Mat, tempImagePointMat, NORM_L2);total_err += err /= point_counts[i];std::cout << "第" << i + 1 << "幅图像的平均误差:" << err << "像素" << endl;fout << "第" << i + 1 << "幅图像的平均误差:" << err << "像素" << endl;}std::cout << "总体平均误差:" << total_err / image_count << "像素" << endl;fout << "总体平均误差:" << total_err / image_count << "像素" << endl << endl;std::cout << "评价完成!" << endl;//保存定标结果      std::cout << "开始保存定标结果………………" << endl;Mat rotation_matrix = Mat(3, 3, CV_32FC1, Scalar::all(0)); /* 保存每幅图像的旋转矩阵 */fout << "相机内参数矩阵:" << endl;fout << cameraMatrix << endl << endl;fout << "畸变系数:\n";fout << distCoeffs << endl << endl << endl;for (int i = 0; i<image_count; i++){fout << "第" << i + 1 << "幅图像的旋转向量:" << endl;fout << tvecsMat[i] << endl;/* 将旋转向量转换为相对应的旋转矩阵 */Rodrigues(tvecsMat[i], rotation_matrix);fout << "第" << i + 1 << "幅图像的旋转矩阵:" << endl;fout << rotation_matrix << endl;fout << "第" << i + 1 << "幅图像的平移向量:" << endl;fout << rvecsMat[i] << endl << endl;}std::cout << "完成保存" << endl;fout << endl;/************************************************************************显示定标结果*************************************************************************/Mat mapx = Mat(image_size, CV_32FC1);Mat mapy = Mat(image_size, CV_32FC1);Mat R = Mat::eye(3, 3, CV_32F);cout << "保存矫正图像" << endl;string imageFileName;std::stringstream StrStm;for (int i = 1; i <= image_count; i++){cout << "Frame # " << i << "....." << endl;initUndistortRectifyMap(cameraMatrix, distCoeffs, R, cameraMatrix,image_size, CV_32FC1, mapx, mapy);//用来计算畸变映射StrStm.clear();//清除缓存imageFileName.clear();string filePath = "left";StrStm << setw(2) << setfill('0') << i;StrStm >> imageFileName;filePath += imageFileName;filePath += ".jpg";//获取图片路径Mat imageSource = imread(filePath);//读取图像Mat newimage = imageSource.clone();//拷贝图像remap(imageSource, newimage, mapx, mapy, INTER_LINEAR);//把求得的映射应用到图像上//与initUndistortRectifyMap结合使用,为矫正方法之一//undistort(imageSource,newimage,cameraMatrix,distCoeffs);//矫正方法二//第五个参数newCameraMatrix=noArray(),默认跟cameraMatrix保持一致,故可省imageFileName += "_d.jpg";//矫正后图片命名imwrite(imageFileName, newimage);//保存矫正后的图片imshow("Original Image", imageSource);waitKey(500);//暂停0.5simshow("Undistorted Image", newimage);waitKey(500);}fin.close();fout.close();getchar();//等待输入以退出return;
}

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