【Unity】Post-process后处理之Vignette
安装组件
Ambient Occlusion—环境光遮蔽
Anti-aliasing–抗锯齿
Auto Exposure–自动曝光
Bloom–柔光
Chromatic Aberration–色差
Color Grading–颜色分级
Depth of Field–景深
Grain–颗粒
Lens Distortion–镜头扭曲
Motion Blur–运动模糊
Screen Space Reflections–屏幕空间反射
Vignette–渐晕
Vignette
渐晕效果使图像的边缘变暗,使图像的中心变亮。
1. All None : 可以看作是效果开关
2.
属性 | 说明 |
---|---|
Mode |
Classic 经典模式 Masked 遮罩模式 |
Color |
设置渐晕图的颜色。Masked 模式下使用alpha通道实现透明度。
|
Center | 设置渐晕图中心点(屏幕中心为[0.5,0.5])。 |
Intensity | 设置屏幕上的渐晕数量。 |
Smoothness | 设置渐晕边框的平滑度。 |
Roundness | 将该值设置为使渐晕图四舍五入。值越小,渐晕的角越方 |
Rounded | 启用此复选框可使渐晕图完全圆形。禁用时,渐晕效果取决于当前纵横比。 |
Mask ( Masked Mode only)
|
选择要用作渐晕图的黑白蒙版。 |
Intensity ( Masked Mode only)
|
设置遮罩不透明度值。 |
要求支持
Shader Model 3
效果图
【Unity】Post-process后处理之Vignette相关推荐
- system volume information是什么文件_如何扩展Unity URP的后处理Volume组件
Unity在更新到Unity2019.4之后,大家或许已经发现,在使用URP(通用渲染管线)的情况下,Unity原来的Post Processing插件好像不起效了.原来Unity在Unity2019 ...
- 【Unity】Post-process后处理之Color Grading
安装组件 Ambient Occlusion-环境光遮蔽 Anti-aliasing–抗锯齿 Auto Exposure–自动曝光 Bloom–柔光 Chromatic Aberration–色差 C ...
- Unity 光照与后处理插件 贴图、视频与着色
无光源 点光源 平行光 平行光+点光源 将部分物体设为静态 动态裁剪(动态遮挡)打开以节约资源 遮挡剔除 选择摄像机 向前移动摄像机视角 看不见的物体不再显示 后处理组件的安装 为摄像机添加后处理层 ...
- 【Unity】Post-process后处理之Grain
安装组件 Ambient Occlusion-环境光遮蔽 Anti-aliasing–抗锯齿 Auto Exposure–自动曝光 Bloom–柔光 Chromatic Aberration–色差 C ...
- Unity Post process volume 体积框线消失
关联unity 一系列线框消失,light图标消失问题 打开 Gizmos 即可
- Unity Shader 屏幕后处理之血屏
欢迎来到我的第一篇博客 看了冯乐乐老师的<Unity Shader入门精要>在感叹Shader牛逼的同时也对图形学产生了莫大的兴趣,推荐各位在学Unity已及对Shader有兴趣的小伙伴一 ...
- 【Unity】Post-process后处理之 Anti-aliasing
安装组件 Ambient Occlusion-环境光遮蔽 Anti-aliasing–抗锯齿 Auto Exposure–自动曝光 Bloom–柔光 Chromatic Aberration–色差 C ...
- unity urp自定义后处理 雾效 深度雾,高度雾 简版
1,c#代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public static c ...
- unity 动画结束 后处理事件
1.GetCurrentAnimatorStateInfo方法判断动画播放 public class Test : MonoBehaviour {private Animator animator;p ...
最新文章
- windows线程同步-原子操作-Interlocked系列函数(用户模式)
- 【NLP】Attention Model(注意力模型)学习总结
- 201521123011《Java程序设计》第6周学习总结
- 【HDU - 1080】Human Gene Functions(dp,可编辑距离类问题)
- HTTP之Cookie和Session(C++ Qt框架实现)
- JavaScript自动提示1.1
- Java的System.out.println并不等于C的printf
- TCL嵌入式测试技术在Comware V7系统中的应用
- oracle自学视频
- 贴吧android客户端,百度贴吧推出Android平台手机客户端
- OIer专用-网址导航
- C --cp2 类似cat工具的小程序。
- 给TextView设置颜色选择器selector
- 可以发送图片文件的php聊天室,基于 Swoole 开发实时在线聊天室(十四):发送图片消息...
- APPNP:PREDICT THEN PROPAGATE: GRAPH NEURAL NETWORKS MEET PERSONALIZED PAGERANK
- MongoDB循序渐进之[入门]
- 美国得州大停电是“人祸”,别想让光伏风电背锅!
- IDEA中的clean,清除项目缓存
- Prometheus中Metrics类型
- Flume 尚硅谷2019
热门文章
- 初级会计电算化考试软件操作考生须知
- 实用英语]英语网址大全
- 分享:Corel Painter IX.5序列号产生办法
- 阿伦尼乌斯 (Arrhenius) 公式
- android camera慢动作,motion camera app安卓版
- 精益数据分析 | 学习笔记 (全)
- python和财务管理_python写的模块:财务管理中关于时间价值的函数 | 学步园
- springboot全局异常拦截
- linux搭建LVS+keepalive+nginx实现集群高性能负载均衡配置详解
- android获取屏幕ppi,快速掌握Android屏幕的知识点