König定理:

一个二分图中的最大匹配数等于这个图中的最小点覆盖数。

(你都能用最少的覆盖最多的还不是最大匹配数??)

poj 1325 Machine Schedule

【题目描述】有两部机器A和B。A机器有n中工作模式0,1,2,3,……n-1,总共n种。B机器有m中工作模式,0,1,2,3,……m-1 ,总共m种。有k个任务,每个任务可以在A机器的某个模式 或者B机器的某个模式中完成。
A和B机器开始时都默认在0模式,要选择其他模式就要重启一次。求完成k个任务至少需要重启多少次机器。最后以0结束。输出最少重启机器的次数。
【输入】第一行三个整数n, m,k( 0< n, m < 100,0< k < 1000),n表示A机器有n种模式,m表示B机器有m中模式,k表示k个任务。下来k行,每行三个数 p,x,y,第一个表示第p个任务,后面两个,表示该任务可以在A机器的x模式完成,或者可以选择B机器的y模式完成该任务。
【输出】一个整数,为最少重启机器的次数。
【解析】:要完成所有任务,那么就是要覆盖所有任务,任务为边,AB机器的模式是点,边连接两个点表示任务可在A机器中某个模式或B机器中某个模式完成。构图完成后,那么剩下就是用匈牙利算法求最小点覆盖数。

#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
int a[210],n,m,k,ans;
//a[]:这个母牛所匹配到的公牛
bool pp[210][210],ch[210];
//pp[][]:可以匹配的公牛母牛
//ch[i]:i这个母牛能否访问
int find(int x)
{for (int i=1;i<=m;i++){if (pp[x][i]==true&&ch[i]==true){ch[i]=false;if (a[i]==0||find(a[i])==1){a[i]=x;return 1;}}}return -1;
}
int main()
{while (1){   scanf("%d",&n);if (n==0) break;scanf("%d%d",&m,&k);memset(pp,false,sizeof(pp));memset(a,0,sizeof(a));for (int i=1;i<=k;i++){int u,x,y;scanf("%d%d%d",&u,&x,&y);pp[x][y]=true;}ans=0;for (int i=1;i<=n;i++){memset(ch,true,sizeof(ch));if (find(i)==1) ans++;}printf("%d\n",ans);}return 0;
}

König定理证明:
虽然直接应用König定理可以解决许多最小覆盖的题目,但这类题难点往往在于构图,要做到灵活构图应用König定理,则对其证明需要有一定的了解。König定理的证明是建立在匈牙利算法操作细节上的,掌握匈牙利算法的全过程很重要。
假设二分图G分为左边X和右边Y两个互不相交的点集。G经过匈牙利算法后找到一个最大匹配M,则可知G中再也找不到一条增广路径。
根据König定理从最大匹配边中选M个点。下来说明选点策略,再证明这个策略的正确性。
选点策略:
标记右边未匹配边的顶点,并从右边未匹配边的顶点出发,按照边:未匹配→匹配→未匹配→……的原则标记途中经过的顶点,则最后一条经过的边必定为匹配边(否则为增广路经)。重复上述过程,直到右边不再含有未匹配边的点。

[匈牙利算法] 最小点覆盖 König定理相关推荐

  1. Asteroids POJ - 3041 匈牙利算法+最小点覆盖König定理

    题意: 给出一个N*N的地图N   地图里面有K个障碍     你每次可以选择一条直线 消除这条直线上的所有障碍  (直线只能和列和行平行) 问最少要消除几次 题解: 如果(x,y)上有一个障碍 则把 ...

  2. 二分图最小点覆盖König定理的简单证明

    König定理是一个二分图中很重要的定理,它的意思是,一个二分图中的最大匹配数等于这个图中的最小点覆盖数.如果你还不知道什么是最小点覆盖,我也在这里说一下:假如选了一个点就相当于覆盖了以它为端点的所有 ...

  3. edmonds算法matlab,匈牙利算法的matlab实现

    匈牙利算法 算法简介 算法原理 算法实现(附代码) 测试 算法简介 下面摘用百度百科中的解释. 匈牙利算法(Hungarian method)是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名. ...

  4. 匈牙利算法以及在分配问题中的使用

    前部分算法解释引自https://blog.csdn.net/dark_scope/article/details/8880547感谢大神的讲解 [书本上的算法往往讲得非常复杂,我和我的朋友计划用一些 ...

  5. 二分匹配(匈牙利算法)

    匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名.匈牙利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是部图匹配最常见的算法,该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最 ...

  6. 匈牙利算法c语言代码,漫谈匈牙利算法

    匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名.匈牙利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是部图匹配最常见的算法,该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最 ...

  7. 【匈牙利算法】【二分图匹配】【转载】趣写算法系列之--匈牙利算法

    转载自:http://blog.csdn.net/dark_scope/article/details/8880547 [书本上的算法往往讲得非常复杂,我和我的朋友计划用一些简单通俗的例子来描述算法的 ...

  8. 算法讲解 -- 二分图之 匈牙利算法

    匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名.匈牙利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是部图匹配最常见的算法,该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最 ...

  9. 匈牙利算法——最大匹配问题详解

    2017年中兴提前批校招,就考了一题匈牙利算法. 匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名.匈牙利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是部图匹配最常见的算法,该算法的 ...

最新文章

  1. silverlight数据库应用程序开发
  2. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(50)-Easyui 扁平化皮肤
  3. 动态库和静态库的创建
  4. 网站刷关键词_中小企业网站排名如何做SEO优化 - 刷百度关键词排名
  5. Check failed: error == cudaSuccess (74 vs. 0) misaligned address的解决方法
  6. mysql ---- innodb-3-锁、事务
  7. TCP/UDP网络性能测试工具 - Netperf (zz) ..网络测试工具
  8. 三次握手wireshark抓包分析,成功握手和失败握手
  9. Vue —— vuex
  10. 【转】你有这么一个人么
  11. 通过 Table 的default-sort属性设置默认的排序列和排序顺序
  12. Linux内核原子操作及函数
  13. 信号检测与估计(1)
  14. 70部MAYA灯光材质渲染教程合集
  15. 新萝卜家园 ghost xp3 2013 5月纯净版
  16. Windows Server 2016 NTP服务端和客户端配置
  17. 中标麒麟系统下(Neokylin7)达梦数据库的安装(DM8)
  18. 按哪个键进入BIOS设置
  19. 单片机进阶---HLK-W801硬件开发之制作PCB
  20. 计算机世界第一人—艾兰·图灵

热门文章

  1. 最伟大的程序员高德纳: 谈计算机程序设计艺术
  2. Helm3 Hooks
  3. 51nod1237(EES解法,省空间)
  4. 标准差 php,PHP基于方差和标准差计算学生成绩的稳定性示例
  5. GBase 8c 数据类型-HLL数据类型
  6. web端高保真高交互原型库
  7. 小巧玲珑的CLI控工具箱——Finnix
  8. ASP.NET MVC在线考试系统
  9. 【NLP】情感识别,积极、消极、中性(一)
  10. 写得蛮好的linux学习笔记(主要是linux shell命令)