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目录

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算数运算符

+号使用

++号使用

%号使用

关系运算符

逻辑运算符

&&和&基本规则

||和|基本规则

^逻辑异或

赋值运算符

三元运算符

运算符优先级

标识符的命名规则和规范

关键字、保留字

键盘输入

进制

其他转十进制

十进制转其他

二进制转八/十六

八/十六进制转二

原码 反码 补码

位运算符

算数运算符

  • 算术运算符是对数值类型的变量进行运算的

基本介绍:

+号使用

  1. 当左右两边都是数值型时,则做加法运算

  2. 当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算

System.out,println(100 + 98): //198
System.out.println("100" + 98);//10098
System.out.println(100 + 3 +"hello");//103hello
System.out.println("hello"+ 100 +3);//hello1003

++号使用

  • 前++和后++都完全等价子 i=i+1;作为表达式使用前++:++先自增后赋值后++:i++先赋值后自增

%号使用

a % b 当a是小数时,公式 = a - (int)a / b * b
// 在% 的本质看一个公式!!!! a % b = a - a / b * b
// -10 % 3 => -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 + 9 = -1
// 10 % -3 = 10 - 10 / (-3) * (-3) = 10 - 9 = 1
// -10 % -3 = (-10) - (-10) / (-3) * (-3) = -10 + 9 = -1
System.out.println(10 % 3); //1
System.out.println(-10 % 3); // -1
System.out.println(10 % -3); //1
System.out.println(-10 % -3);//-1

关系运算符

  • 关系运算符的结果都是 boolean 型

int i1 = 10;
int i2 = 20;
int i = i1++;
System.out.print("i="+i);//10
System.out.println("i2="+i2);//20
i = --i2;
System.out.print("i="+i);//19
System.out.println("i2="+i2);//19

逻辑运算符

  • 用于连接多个条件(多个关系表达式),结果是boolean

基本介绍:

&&和&基本规则

&& 短路与:

如果第一个条件为 false ,后面的条件不再判断 ,同时为true则为true,一假则假

& 逻辑与:

  • 如果第一个条件为 false ,后面的条件任然判断 ,同时为true则为true,一假则假

||和|基本规则

|| 短路或:如果第一个条件为 true,则第二个条件不会判断,结果为true ,一真则真

| 逻辑或:不管第一个条件是否为true,第二个条件都要判断

^逻辑异或

  • 当a和b不同时,则结果为true,否则为false

赋值运算符

赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量

基本介绍:

注意事项和细节:

  1. 运算顺序从右往左 int num = a + b + c;

  2. 赋值运算符的左边只能是变量,右边可以是变量、表达式、常量值

  3. int num = 20; int num2= 78 * 34 - 10; int num3 = a;

  4. 复合赋值:

  5. 复合赋值运算符会进行类型转换

byte b = 3;
b += 2;  //等价于 b = (byte)(b + 2)
b++;  //等价于 b = (byte)(b + 1)

三元运算符

基本语法:

条件表达式?表达式1:表达式2;

int a = 10;int b = 99;int result = a>b ? a++:b--;

运算规则:

  1. 如果条件表达式为true,运算后的结果是表达式1;

  2. 如果条件表达式为false,运算后的结果是表达式2;

注意事项和细节:

  1. 表达式1和表达式2要为可以赋给接收变量的类型(或可以自动转换)

  2. 三元运算符可以转成 if--else语句

int c = a > b ? int(1.1) : int(3.4);

运算符优先级

优先级:

  1. () {} , 等

  2. 单目运算符 ++ --

  3. 算术运算符

  4. 位移运算符

  5. 比较运算符

  6. 逻辑运算符

  7. 三元运算符

  8. 赋值运算符

标识符的命名规则和规范

规则:

  1. 由26个英文字母大小写,0~9,或$组成

  2. 数字不可开头

  3. 不司以使用关键字和保留宇,但能包含关键字和保留字

  4. Java中严格区分大小写,长度无限制

  5. 标识符不能包含空格

规范:

  1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc

  2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz

  3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单河开始每个单词首字母大写:xxxYyyzzz

  4. 常量名:所有字母都大写,多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

关键字、保留字

关键字基本介绍:

被Java语言赋子了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

特点:关键字中所有字母都为小写

保留字基本介绍:

现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留宇

byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、outer、rest、var、goto、const

键盘输入

基本介绍:

在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取lnput.java,需要一个扫描器(对象),就是 Scanner

步骤:

  1. 导入该类的包,java.util.*

  2. 创建该类的对象(声明变量)

  3. 调用里面的功能

import java.util.Scanner;
public class hello {public static void main(String []args) {Scanner myScanner = new Scanner(System.in);//System.in 代表使用键盘输入System.out.println("请输入名字");String name = myScanner.next();System.out.println("请输入年龄");int age = myScanner.nextInt();System.out.println("名字="+name+ "\t" +"年龄="+age);}
}

进制

  • 二进制:0.1,满2进1,以0b或0B开头

  • 十进制:0-9,满10进1

  • 八进制:0-7,满8进1,以数字0开头表示

  • 十六进制:0-9及A(10)-F(15),满16进1.以Ox或0x开头表示,此处的A-F不区分大小写

其他转十进制

  • 从最低位开始,将每个位上的数提取出来,乘以(几进制)的(位数-1)次方

例:0b01011 = 1 2^(1-1) + 1 2^(2-1) + 0 2^(3-1) + 1 2^(4-1) = 1 + 2 + 0 + 8 =11

十进制转其他

  • 将该数不断除(几进制),直到商为0,每步余数倒写

二进制转八/十六

  • 从低位开始,每三位一组,转成对应八进制

  • 从低位开始,每四位一组,转成对应十六进制

八/十六进制转二

  • 将八进制的每一位,转成对应的一个三位的二进制数

  • 将十六进制的每一位,转成对应的一个四位的二进制数

原码 反码 补码

运算规则:

  1. 二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数

  2. 正数的原码,反码,补码都一样(三码合一)

  3. 负数的反码=它的原码符号位不变,其它位取反

  4. 负数的补码=它的反码+1,负数的反码=负数的补码- 1

  5. 0的反码,补码都是0

  6. java中的数都是有符号的

  7. 计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的

  8. 看运算结果的时候,要看他的原码

位运算符

位运算符

  • 按位与 &

  • 按位或 |

  • 按位异或 ^

  • 按位取反 ~

  • 算数右移 << ;低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位(本质/2)

  • 算数左移 >> ;符号位不变,低位补0(本质*2)

  • 逻辑右移 >>> ;低位溢出,高位补0

位运算过程:

  1. 用原码得到补码

  2. 用补码进行相关逻辑运算

  3. 运算完毕将补码转换成原码

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