最优化基础理论和知识——1.21.3一部分
最优化基础理论和知识——1.2&&1.3一部分
在考虑最优化问题时,往往需要用到点列和极限的概念,点是代数中线性空间的元素,极限依赖于点与点的距离,距离又与欧式空间有关。所以从三个概念出发。
1.1线性空间
向量空间亦称线性空间。它是线性代数的中心内容和基本概念之一。设V是一个非空集合,P是一个域。若:
1.在V中定义了一种运算,称为加法,即对V中任意两个元素α与β都按某一法则对应于V内惟一确定的一个元素α+β,称为α与β的和。 [2]
2.在P与V的元素间定义了一种运算,称为纯量乘法(亦称数量乘法),即对V中任意元素α和P中任意元素k,都按某一法则对应V内惟一确定的一个元素kα,称为k与α的积。
3.加法与纯量乘法满足以下条件:
\1) α+β=β+α,对任意α,β∈V.
\2) α+(β+γ)=(α+β)+γ,对任意α,β,γ∈V.
\3) 存在一个元素0∈V,对一切α∈V有α+0=α,元素0称为V的零元.
\4) 对任一α∈V,都存在β∈V使α+β=0,β称为α的负元素,记为-α.
\5) 对P中单位元1,有1α=α(α∈V).
\6) 对任意k,l∈P,α∈V有(kl)α=k(lα).
\7) 对任意k,l∈P,α∈V有(k+l)α=kα+lα.
\8) 对任意k∈P,α,β∈V有k(α+β)=kα+kβ,
则称V为域P上的一个线性空间,或向量空间。V中元素称为向量,V的零元称为零向量,P称为线性空间的基域.当P是实数域时,V称为实线性空间.当P是复数域时,V称为复线性空间。例如,若V为三维几何空间中全体向量(有向线段)构成的集合,P为实数域R,则V关于向量加法(即平行四边形法则)和数与向量的乘法构成实数域R上的线性空间。又如,若V为数域P上全体m×n矩阵组成的集合Mmn§,V的加法与纯量乘法分别为矩阵的加法和数与矩阵的乘法,则Mmn§是数域P上的线性空间.V中向量就是m×n矩阵。再如,域P上所有n元向量(a1,a2,…,an)构成的集合P对于加法:(a1,a2,…,an)+(b1,b2,…,bn)=(a1+b1,a2+b2,…,an+bn)与纯量乘法:λ(a1,a2,…,an)=(λa1,λa2,…,λan)构成域P上的线性空间,称为域P上n元向量空间。
1.2Euclid空间(欧式空间)
所谓欧式空间,就是在线性空间上定义一个度量,对于n维欧式空间(
记为Rn记为R^n 记为Rn
)
向量x与y的内积定义为
<x,y>=∑i=1nxiyi=xTy<x,y>=\sum_{i=1}^{n}x_iy_i=x^Ty <x,y>=i=1∑nxiyi=xTy
n维欧式空间
RnR^n Rn
上的范数定义为
∣∣x∣∣=(∑i=1nxi2)12||x||=(\sum_{i=1}^nx_i^2)^{\frac{1}{2}} ∣∣x∣∣=(i=1∑nxi2)21
1.3矩阵
这个概念大家可以自行百度去了,这个概念比较简单。
1.4Hesse矩阵
这个概念大家可以自行百度求解,我主要讲解下面的二次函数的解答。
1.5二次函数
f(x)=xTAx+bTx+cf(x)=x^TAx+b^Tx+c f(x)=xTAx+bTx+c
的梯度和hesse矩阵。
因此求解。
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