刚刚接触遗传算法,主要学习的是以下几位老师的文章(抱拳),链接附上:

https://blog.csdn.net/u010451580/article/details/51178225
https://blog.csdn.net/wangqiuyun/article/details/12838903

写这篇文章主要是系统地整理一下我这几天学到了算法,所以内容不多。

1.遗传算法简介

遗传算法(Genetic Algorithm, GA)起源于对生物系统所进行的计算机模拟研究。它是模仿自然界生物进化机制发展起来的随机全局搜索和优化方法,借鉴了达尔文的进化论和孟德尔的遗传学说。
算法是将初始解构成初始种群,然后不断遗传、进化、变异,最终从中挑选出最优个体,应该算是基于大数据的。
有三种基本算子:选择,交叉,变异,

遗传算法的实施步骤如下(以目标函数求最小为例)。
第一步:初始化 t←0进化代数计数器;T是最大进化代数;随机生成M个个体作为初始群体P(t);
第二步:个体评价 计算P(t)中各个个体的适应度;(即评估个体好坏的一个指标)
第三步:选择运算 将选择算子作用于群体;(类似于物竞天择,适者生存)
第四步:交叉运算 将交叉算子作用于群体;(两个体交叉繁殖出新个体)斜体样式
第五步:变异运算 将变异算子作用于群体,并通过以上运算得到下一代群体P(t + 1);(自身变异形成新个体)
第六步:终止条件判断 t≦T:t← t+1 转到步骤2;t>T:终止 输出解。

常见的选择策略:
最常见的是赌轮选择方法,本质是个体被选中的概率与适应度成正比。这里选择的时候会用到累计概率,即计算出个体的适应度后,求出个体适应度占总适应度的一个比例,如个体1、个体2、个体3的适应度分别为f1,f2,f3,总适应度sumf = f1+f2+f3.则个体1、2、3的累计概率分别为f1/sumf, (f1+f2)/sumf, (f1+f2+f3)/sumf。最后一个数必然为1,则构成一个0-1的轮盘,随机数落在哪个范围,即选择对应个体作为新种群的一员。

那么具体如何选择,如何交叉?且看一下大神整理的:
https://www.cnblogs.com/legend1130/p/5333087.html
常见交叉策略:
https://blog.csdn.net/ztf312/article/details/82793295

其实感觉算法还是要结合一下具体事例(代码)一起看的,刚开始看算法似懂非懂,雾里看花的感觉,还是看了一遍别人写的具体代码才拨云见月。

2.具体应用——TSP问题

TSP问题(Travelling Salesman Problem)即旅行商问题,又译为旅行推销员问题、货郎担问题,是数学领域中著名问题之一。假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。
1、
基本思路:
1》初始化:随机生成scale条路径放入oldpopulation,(城市作为编号,编码表示路径。scale为种群的规模,每一条路径为一个个体)
2》算适应度:路径的长度越短,适应度(fitness)最高
3》挑选出适应度最高的路径放入newpopulation,若优于之前的best_tour,则更新best_tour
4》计算种群中个个体的累计概率,用赌轮选择法挑选出下一代放入newpopulation
5》对newpopulation进行交叉
6》对newpopulation进行变异
7》将newpopulation—>oldpopulation,
8》将重复进行2-7

代码附上:(和wangqiuyun博主不同的是我的代码所需数据是自己给的(也可自己文件读写),八个城市的距离矩阵(无向图,所以是对称矩阵)

private int[][] distance =
{{0, 300, 360, 210, 590, 475 , 500, 690},
{300, 0 ,380, 270, 230, 285, 200, 390},
{360, 380, 0 ,510 ,230, 765, 580, 770},
{210, 270 , 510, 0, 470, 265, 450, 640},
{590, 230, 230, 470 ,0, 515 , 260, 450},
{475, 285, 765, 265, 515, 0 ,460, 650},
{500, 200 , 580 , 450 ,260 ,460 ,0 ,190},
{690, 390 ,770, 640 ,450, 650 ,190, 0}}; )


import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Random;  public class GA {  private int scale;// 种群规模  private int cityNum; // 城市数量,染色体长度  private int MAX_GEN; // 运行代数 private int start = 0;private int end = 7;private int[][] distance = {{0,   300,  360,   210,    590,    475 ,   500,    690},{10000,    0   ,380,   270,    230,    285,    200,    390},{10000,    380,    0   ,510    ,230,   765,    580,    770},{10000,    270 , 510,   0,     470,    265,    450,    640},{10000,    230,  230,   470    ,0,     515 ,   260,    450},{10000,    285,   765,  265,   515,    0   ,460,   650},{10000,    200 ,  580  , 450   ,260    ,460    ,0  ,190},{10000,   10000   ,10000, 10000   ,10000, 10000   ,10000, 0}}; // 距离矩阵 */ private int bestT;// 最佳出现代数  private int bestLength; // 最佳长度  private int[] bestTour; // 最佳路径  // 初始种群,父代种群,行数表示种群规模,一行代表一个个体,即染色体,列表示染色体基因片段  private int[][] oldPopulation;  private int[][] newPopulation;// 新的种群,子代种群  private int[] fitness;// 种群适应度,表示种群中各个个体的适应度  private float[] Pi;// 种群中各个个体的累计概率  private float Pc;// 交叉概率  private float Pm;// 变异概率  private int t;// 当前代数  private Random random;  public GA() {  }  /** * constructor of GA *  * @param s *            种群规模 * @param n *            城市数量 * @param g *            运行代数 * @param c *            交叉率 * @param m *            变异率 *  **/  public GA(int s, int n, int g, float c, float m) {  scale = s;  cityNum = n;  MAX_GEN = g;  Pc = c;  Pm = m;  }  // 给编译器一条指令,告诉它对被批注的代码元素内部的某些警告保持静默  @SuppressWarnings("resource")  /** * 初始化GA算法类 * @param filename 数据文件名,该文件存储所有城市节点坐标数据 * @throws IOException */  private void init(String filename) throws IOException {  // 读取数据  /*int[] x;  int[] y;  String strbuff;  BufferedReader data = new BufferedReader(new InputStreamReader(  new FileInputStream(filename)));  distance = new int[cityNum][cityNum];  x = new int[cityNum];  y = new int[cityNum];  for (int i = 0; i < c ityNum; i++) {  // 读取一行数据,数据格式1 6734 1453  strbuff = data.readLine();  // 字符分割  String[] strcol = strbuff.split(" ");  x[i] = Integer.valueOf(strcol[1]);// x坐标  y[i] = Integer.valueOf(strcol[2]);// y坐标  }  // 计算距离矩阵  // ,针对具体问题,距离计算方法也不一样,此处用的是att48作为案例,它有48个城市,距离计算方法为伪欧氏距离,最优值为10628  for (int i = 0; i < cityNum - 1; i++) {  distance[i][i] = 0; // 对角线为0  for (int j = i + 1; j < cityNum; j++) {  double rij = Math  .sqrt(((x[i] - x[j]) * (x[i] - x[j]) + (y[i] - y[j])  * (y[i] - y[j])) / 10.0);  // 四舍五入,取整  int tij = (int) Math.round(rij);  if (tij < rij) {  distance[i][j] = tij + 1;  distance[j][i] = distance[i][j];  } else {  distance[i][j] = tij;  distance[j][i] = distance[i][j];  }  }  }  distance[cityNum - 1][cityNum - 1] = 0;  */bestLength = Integer.MAX_VALUE;  bestTour = new int[cityNum + 1];  bestT = 0;  t = 0;  newPopulation = new int[scale][cityNum];  oldPopulation = new int[scale][cityNum];  fitness = new int[scale];  Pi = new float[scale];  random = new Random(System.currentTimeMillis());  /* * for(int i=0;i<cityNum;i++) { for(int j=0;j<cityNum;j++) { * System.out.print(distance[i][j]+","); } System.out.println(); } */  // 初始化种群  }  // 初始化种群  void initGroup() {  int i, j, k;  // Random random = new Random(System.currentTimeMillis());  for (k = 0; k < scale; k++)// 种群数  {  oldPopulation[k][0] = random.nextInt(65535) % cityNum;  for (i = 1; i < cityNum;)// 染色体长度  {  oldPopulation[k][i] = random.nextInt(65535) % cityNum;  for (j = 0; j < i; j++) {  if (oldPopulation[k][i] == oldPopulation[k][j]) {  break;  }  }  if (j == i) {  i++;  }  }  }  /* * for(i=0;i<scale;i++) { for(j=0;j<cityNum;j++) { * System.out.print(oldPopulation[i][j]+","); } System.out.println(); } */  }  //返回路径长度public int evaluate(int[] chromosome) {  // 0123  int len = 0;  // 染色体,起始城市,城市1,城市2...城市n  for (int i = 1; i < cityNum; i++) {  len += distance[chromosome[i - 1]][chromosome[i]];  }  // 城市n,起始城市  // len += distance[chromosome[cityNum - 1]][chromosome[0]];  return len;  }  // 计算种群中各个个体的累积概率,前提是已经计算出各个个体的适应度fitness[max],作为赌轮选择策略一部分,Pi[max]  void countRate() {  int k;  double sumFitness = 0;// 适应度总和  double[] tempf = new double[scale];  for (k = 0; k < scale; k++) {  tempf[k] = 10.0 / fitness[k];  //适应度越小,temp越大,即temp与长度成反比sumFitness += tempf[k];  }  Pi[0] = (float) (tempf[0] / sumFitness);  for (k = 1; k < scale; k++) {  Pi[k] = (float) (tempf[k] / sumFitness + Pi[k - 1]);  //累积概率}  /* * for(k=0;k<scale;k++) { System.out.println(fitness[k]+" "+Pi[k]); } */  }  // 挑选某代种群中适应度最高的个体,直接复制到子代中 (即路径长度的值最低) // 前提是已经计算出各个个体的适应度Fitness[max]  public void selectBestGh() {  int k, i, maxid;  int maxevaluation;  maxid = 0;  maxevaluation = fitness[0];  for (k = 1; k < scale; k++) {  if (maxevaluation > fitness[k]) {  maxevaluation = fitness[k];  maxid = k;  }  }  if (bestLength > maxevaluation) {  bestLength = maxevaluation;  bestT = t;// 最好的染色体出现的代数;  for (i = 0; i < cityNum; i++) {  bestTour[i] = oldPopulation[maxid][i];  }  }  // System.out.println("代数 " + t + " " + maxevaluation);  // 复制染色体,k表示新染色体在种群中的位置,kk表示旧的染色体在种群中的位置  copyGh(0, maxid);// 将当代种群中适应度最高的染色体k复制到新种群中,排在第一位0  }  // 复制染色体,k表示新染色体在种群中的位置,kk表示旧的染色体在种群中的位置  public void copyGh(int k, int kk) {  int i;  for (i = 0; i < cityNum; i++) {  newPopulation[k][i] = oldPopulation[kk][i];  }  }  // 赌轮选择策略挑选  public void select() {  int k, i, selectId;  float ran1;  // Random random = new Random(System.currentTimeMillis());  for (k = 1; k < scale; k++) {  ran1 = (float) (random.nextInt(65535) % 1000 / 1000.0);  // System.out.println("概率"+ran1);  // 产生方式  for (i = 0; i < scale; i++) {  if (ran1 <= Pi[i]) {  break;  }  }  selectId = i;  // System.out.println("选中" + selectId);  copyGh(k, selectId);}  }  //进化函数,正常交叉变异  public void evolution() {  int k;  // 挑选某代种群中适应度最高的个体  selectBestGh();  // 赌轮选择策略挑选scale-1个下一代个体  select();  // Random random = new Random(System.currentTimeMillis());  float r;  // 交叉方法  for (k = 0; k < scale; k = k + 2) {  r = random.nextFloat();// /产生概率  // System.out.println("交叉率..." + r);  if (r < Pc) {  // System.out.println(k + "与" + k + 1 + "进行交叉...");  //OXCross(k, k + 1);// 进行交叉  OXCross1(k, k + 1);  } else {  r = random.nextFloat();// /产生概率  // System.out.println("变异率1..." + r);  // 变异  if (r < Pm) {  // System.out.println(k + "变异...");  OnCVariation(k);  }  r = random.nextFloat();// /产生概率  // System.out.println("变异率2..." + r);  // 变异  if (r < Pm) {  // System.out.println(k + 1 + "变异...");  OnCVariation(k + 1);  }  }  }  }  //进化函数,保留最好染色体不进行交叉变异  public void evolution1() {  int k;  // 挑选某代种群中适应度最高的个体  selectBestGh();  // 赌轮选择策略挑选scale-1个下一代个体  select();  // Random random = new Random(System.currentTimeMillis());  float r;  for (k = 1; k + 1 < scale / 2; k = k + 2) {  r = random.nextFloat();// /产生概率  if (r < Pc) {  //OXCross1(k, k + 1);// 进行交叉  OXCross(k,k+1);//进行交叉  } else {  r = random.nextFloat();// /产生概率  // 变异  if (r < Pm) {  OnCVariation(k);  }  r = random.nextFloat();// /产生概率  // 变异  if (r < Pm) {  OnCVariation(k + 1);  }  }  }  if (k == scale / 2 - 1)// 剩最后一个染色体没有交叉L-1  {  r = random.nextFloat();// /产生概率  if (r < Pm) {  OnCVariation(k);  }  }  }  // 类OX交叉算子  void OXCross(int k1, int k2) {  int i, j, k, flag;  int ran1, ran2, temp;  int[] Gh1 = new int[cityNum];  int[] Gh2 = new int[cityNum];  // Random random = new Random(System.currentTimeMillis());  ran1 = random.nextInt(65535) % cityNum;  ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;  // System.out.println();  // System.out.println("-----------------------");  // System.out.println("----"+ran1+"----"+ran2);  while (ran1 == ran2) {  ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;  }  if (ran1 > ran2)// 确保ran1<ran2  {  temp = ran1;  ran1 = ran2;  ran2 = temp;  }  // System.out.println();  // System.out.println("-----------------------");  // System.out.println("----"+ran1+"----"+ran2);  // System.out.println("-----------------------");  // System.out.println();  flag = ran2 - ran1 + 1;// 删除重复基因前染色体长度  for (i = 0, j = ran1; i < flag; i++, j++) {  Gh1[i] = newPopulation[k2][j];  Gh2[i] = newPopulation[k1][j];  }  // 已近赋值i=ran2-ran1个基因  for (k = 0, j = flag; j < cityNum;)// 染色体长度  {  Gh1[j] = newPopulation[k1][k++];  for (i = 0; i < flag; i++) {  if (Gh1[i] == Gh1[j]) {  break;  }  }  if (i == flag) {  j++;  }  }  for (k = 0, j = flag; j < cityNum;)// 染色体长度  {  Gh2[j] = newPopulation[k2][k++];  for (i = 0; i < flag; i++) {  if (Gh2[i] == Gh2[j]) {  break;  }  }  if (i == flag) {  j++;  }  }  for (i = 0; i < cityNum; i++) {  newPopulation[k1][i] = Gh1[i];// 交叉完毕放回种群  newPopulation[k2][i] = Gh2[i];// 交叉完毕放回种群  }  // System.out.println("进行交叉--------------------------");  // System.out.println(k1+"交叉后...");  // for (i = 0; i < cityNum; i++) {  // System.out.print(newPopulation[k1][i] + "-");  // }  // System.out.println();  // System.out.println(k2+"交叉后...");  // for (i = 0; i < cityNum; i++) {  // System.out.print(newPopulation[k2][i] + "-");  // }  // System.out.println();  // System.out.println("交叉完毕--------------------------");  }  // 交叉算子,相同染色体交叉产生不同子代染色体  public void OXCross1(int k1, int k2) {  int i, j, k, flag;  int ran1, ran2, temp;  int[] Gh1 = new int[cityNum];  int[] Gh2 = new int[cityNum];  // Random random = new Random(System.currentTimeMillis());  ran1 = random.nextInt(65535) % cityNum;  ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;  while (ran1 == ran2) {  ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;  }  if (ran1 > ran2)// 确保ran1<ran2  {  temp = ran1;  ran1 = ran2;  ran2 = temp;  }  // 将染色体1中的第三部分移到染色体2的首部  for (i = 0, j = ran2; j < cityNum; i++, j++) {  Gh2[i] = newPopulation[k1][j];  }  flag = i;// 染色体2原基因开始位置  for (k = 0, j = flag; j < cityNum;)// 染色体长度  {  Gh2[j] = newPopulation[k2][k++];  for (i = 0; i < flag; i++) {  if (Gh2[i] == Gh2[j]) {  break;  }  }  if (i == flag) {  j++;  }  }  flag = ran1;  for (k = 0, j = 0; k < cityNum;)// 染色体长度  {  Gh1[j] = newPopulation[k1][k++];  for (i = 0; i < flag; i++) {  if (newPopulation[k2][i] == Gh1[j]) {  break;  }  }  if (i == flag) {  j++;  }  }  flag = cityNum - ran1;  for (i = 0, j = flag; j < cityNum; j++, i++) {  Gh1[j] = newPopulation[k2][i];  }  for (i = 0; i < cityNum; i++) {  newPopulation[k1][i] = Gh1[i];// 交叉完毕放回种群  newPopulation[k2][i] = Gh2[i];// 交叉完毕放回种群  }  }  // 多次对换变异算子  public void OnCVariation(int k) {  int ran1, ran2, temp;  int count;// 对换次数  // Random random = new Random(System.currentTimeMillis());  count = random.nextInt(65535) % cityNum;  for (int i = 0; i < count; i++) {  ran1 = random.nextInt(65535) % cityNum;  ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;  while (ran1 == ran2) {  ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;  }  temp = newPopulation[k][ran1];  newPopulation[k][ran1] = newPopulation[k][ran2];  newPopulation[k][ran2] = temp;  }  /* * for(i=0;i<L;i++) { printf("%d ",newGroup[k][i]); } printf("\n"); */  }  public void solve() {  int i;  int k;  // 初始化种群  initGroup();  // 计算初始化种群适应度,Fitness[max]  for (k = 0; k < scale; k++) {  fitness[k] = evaluate(oldPopulation[k]); //适应度即路径长度// if(oldPopulation[k][0] == start|| oldPopulation[k][7] == end)//  fitness[k] = -1;// System.out.println(fitness[k]);  }  // 计算初始化种群中各个个体的累积概率,Pi[max]  countRate();  System.out.println("初始种群...");  for (k = 0; k < scale; k++) {  for (i = 0; i < cityNum; i++) {  System.out.print(oldPopulation[k][i] + ",");  }  System.out.println();  System.out.println("----" + fitness[k] + " " + Pi[k]);  }  for (t = 0; t < MAX_GEN; t++) {  //evolution();  evolution1();  // 将新种群newGroup复制到旧种群oldGroup中,准备下一代进化  for (k = 0; k < scale; k++) {  for (i = 0; i < cityNum; i++) {  oldPopulation[k][i] = newPopulation[k][i];  }  }  // 计算种群适应度  for (k = 0; k < scale; k++) {  fitness[k] = evaluate(oldPopulation[k]);  // if(oldPopulation[k][0] == start || oldPopulation[k][7] == end)//   fitness[k] =-1;}  // 计算种群中各个个体的累积概率  countRate();  }  System.out.println("最后种群...");  for (k = 0; k < scale; k++) {  for (i = 0; i < cityNum; i++) {  System.out.print(oldPopulation[k][i] + ",");  }  System.out.println();  System.out.println("---" + fitness[k] + " " + Pi[k]);  }  System.out.println("最佳长度出现代数:");  System.out.println(bestT);  System.out.println("最佳长度");  System.out.println(bestLength);  System.out.println("最佳路径:");  for (i = 0; i < cityNum; i++) {  System.out.print(bestTour[i] + ",");  }  }  /** * @param args * @throws IOException */  public static void main(String[] args) throws IOException {  System.out.println("Start....");  GA ga = new GA(30, 8, 2000, 0.8f, 0.9f);  ga.init("c://data.txt");  ga.solve();  }  }

2、TSP变式
如果出发点和终点固定假设城市0位起点,城市7为终点,可将该路线图想象为有向图,所有城市均不能到达城市0,城市7不能不到达所有城市(都设为无穷大),经过迭代后即可求出答案
距离矩阵
private int[][] distance =
{{0, 300, 360, 210, 590, 475 , 500, 690},
{10000, 0 ,380, 270, 230, 285, 200, 390},
{10000, 380, 0 ,510 ,230, 765, 580, 770},
{10000, 270 , 510, 0, 470, 265, 450, 640},
{10000, 230, 230, 470 ,0, 515 , 260, 450},
{10000, 285, 765, 265, 515, 0 ,460, 650},
{10000, 200 , 580 , 450 ,260 ,460 ,0 ,190},
{10000, 10000 ,10000, 10000 ,10000, 10000 ,10000, 0}}; // 距离矩阵 */
其余代码同上

3.有约束条件的遗传算法

TSP问题没有其他的约束条件,但对于求解一个多元函数,可能要求
0<x<100,y >x等等,这时候就需要考虑约束条件。
我看过几篇论文,关于这个问题有修复不可行解法,改变遗传算子法,惩罚函数法,我没有深入研究过。不过我做过一个题,是多约束条件的,用了罚函数来体现违反约束的程度,并对适应度进行相应惩罚,也得出了结果。
罚函数是通过对不可行解的惩罚将约束问题转化为无约束问题,任何对约束的违法都要在目标函数中添加惩罚项。这个未完待续……

暂时掌握,后期更新。若文章有误,还请指正,谢谢!

2019年7月16日 周二

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