angular同源策略禁止读取_Redis5.0数据淘汰策略详解(最新版本,面试常问)
作为一个内存数据库,redis在内存空间不足的时候,为了保证命中率,就会选择一定的数据淘汰策略,这篇文章主要讲解常见的几种内存淘汰策略。和我们操作系统中的页面置换算法类似。
一、参数设置
我们的redis数据库的最大缓存、主键失效、淘汰机制等参数都是通过配置文件来配置的。这个文件是我们的redis.config文件,我们的redis装在了/usr/local/redis目录下,所以配置文件也在这里。首先说明一下我使用的redis是5。也是目前最新的版本。
1、最大内存参数
![](/assets/blank.gif)
关键的配置就在最下面,我们可以设置多少个字节。默认是关闭的。
2、内存淘汰策略
![](/assets/blank.gif)
不同于之前的版本,redis5.0为我们提供了八个不同的内存置换策略。很早之前提供了6种。
(1)volatile-lru:从已设置过期时间的数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰。
(2)volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集中挑选将要过期的数据淘汰。
(3)volatile-random:从已设置过期时间的数据集中任意选择数据淘汰。
(4)volatile-lfu:从已设置过期时间的数据集挑选使用频率最低的数据淘汰。
(5)allkeys-lru:从数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰
(6)allkeys-lfu:从数据集中挑选使用频率最低的数据淘汰。
(7)allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
(8) no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据,这也是默认策略。意思是当内存不足以容纳新入数据时,新写入操作就会报错,请求可以继续进行,线上任务也不能持续进行,采用no-enviction策略可以保证数据不被丢失。
这八种大体上可以分为4中,lru、lfu、random、ttl。
二、淘汰机制的实现
1、删除失效主键
既然是淘汰,那就需要把这些数据给删除,然后保存新的。Redis 删除失效主键的方法主要有两种:
(1)消极方法(passive way),在主键被访问时如果发现它已经失效,那么就删除它。redis在实现GET、MGET、HGET、LRANGE等所有涉及到读取数据的命令时都会调用 expireIfNeeded,它存在的意义就是在读取数据之前先检查一下它有没有失效,如果失效了就删除它。
1int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {2 //获取主键的失效时间3 long long when = getExpire(db,key);4 //假如失效时间为负数,说明该主键未设置失效时间(失效时间默认为-1),直接返回05 if (when < 0) return 0;6 //假如Redis服务器正在从RDB文件中加载数据,暂时不进行失效主键的删除,直接返回07 if (server.loading) return 0;8 /*假如当前的Redis服务器是作为Slave运行的,那么不进行失效主键的删除,因为Slave9 上失效主键的删除是由Master来控制的,但是这里会将主键的失效时间与当前时间进行
10 一下对比,以告知调用者指定的主键是否已经失效了*/
11 if (server.masterhost != NULL) {12 return mstime() > when;
13 }
14 /*如果以上条件都不满足,就将主键的失效时间与当前时间进行对比,如果发现指定的主键
15 还未失效就直接返回0*/
16 if (mstime() <= when) return 0;
17 /*如果发现主键确实已经失效了,那么首先更新关于失效主键的统计个数,然后将该主键失
18 效的信息进行广播,最后将该主键从数据库中删除*/
19 server.stat_expiredkeys++;
20 propagateExpire(db,key);
21 return dbDelete(db,key);
22}
expireIfNeeded函数中调用的另外一个函数propagateExpire,这个函数用来在正式删除失效主键,并且广播告诉其他地方,目的地有俩:AOF文件,将删除失效主键的这一操作以DEL Key的标准命令格式记录下来;另一个就是发送到当前Redis服务器的所有Slave,同样将删除失效主键的这一操作以DEL Key的标准命令格式告知这些Slave删除各自的失效主键。
1void propagateExpire(redisDb *db, robj *key) {2 robj *argv[2];3 //shared.del是在Redis服务器启动之初就已经初始化好的一个常用Redis对象,即DEL命令4 argv[0] = shared.del;5 argv[1] = key;6 incrRefCount(argv[0]);7 incrRefCount(argv[1]);8 //检查Redis服务器是否开启了AOF,如果开启了就为失效主键记录一条DEL日志9 if (server.aof_state != REDIS_AOF_OFF)
10 feedAppendOnlyFile(server.delCommand,db->id,argv,2);
11 /*检查Redis服务器是否拥有Slave,如果是就向所有Slave发送DEL失效主键的命令,这就是
12 上面expireIfNeeded函数中发现自己是Slave时无需主动删除失效主键的原因了,因为它
13 只需听从Master发送过来的命令就OK了*/
14 if (listLength(server.slaves))
15 replicationFeedSlaves(server.slaves,db->id,argv,2);
16 decrRefCount(argv[0]);
17 decrRefCount(argv[1]);
18}
(2)积极方法(active way),周期性地探测,发现失效就删除。消极方法的缺点是,如果key 迟迟不被访问,就会占用很多内存空间,所以才有积极方式。
(3)主动删除:当内存超过maxmemory限定时,触发主动清理策略,该策略由启动参数的配置决定
主键具体的失效时间全部都维护在expires这个字典表中:
1typedef struct redisDb {2 dict *dict; //key-value
3 dict *expires; //维护过期key
4 dict *blocking_keys;
5 dict *ready_keys;
6 dict *watched_keys;
7 int id;
8} redisDb;
2、淘汰数据的量
既然是淘汰数据,那么淘汰多少合适呢?
为了避免频繁的触发淘汰策略,每次会淘汰掉一批数据,淘汰的数据的大小其实是和置换的大小来确定的,如果置换的数据量大,淘汰的肯定也多。
3、置换策略是如何工作
理解置换策略的执行方式是非常重要的,比如:
(1)客户端执行一条新命令,导致数据库需要增加数据(比如set key value)
(2)Redis会检查内存使用,如果内存使用超过maxmemory,就会按照置换策略删除一些key
(3)新的命令执行成功
OK,redis数据淘汰策略就先到这,版本使用的是最新的5。可能会和3不同。
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