文章目录

  • 前言
  • 先看效果
  • 一、2d平台雨
    • 1. 配置
    • 2. 图片素材
    • 3. 最终效果
  • 二、脚步灰尘效果
    • 1. 配置
    • 2. 代码调用
    • 3. 效果
  • 三、受伤血液四溅效果
    • 1. 配置
    • 2. 效果
  • 待续
  • 四、工程源码
  • 五、参考
  • 六、完毕

前言

我只是我抽空写了一些简单的2d粒子特效,后面如果接触新的不错的2d特效,我还会继续补充。

如果你想了解关于3d的粒子特效可以看我之前写的另一篇文章:
unity 3d实现下雨、雾气、萤火虫和火花四溅的粒子效果

先看效果



一、2d平台雨

1. 配置


2. 图片素材

雨滴图片我也分享出来在下面(图片是白色,你可能看不到,直接点击下载即可)

雨滴图开始

雨滴图结束

3. 最终效果

二、脚步灰尘效果

1. 配置

2. 代码调用

public ParticleSystem playerPS;void PPs()//灰尘粒子
{playerPS.Play();
}

3. 效果

三、受伤血液四溅效果

1. 配置

2. 效果

待续

四、工程源码

本工程源码已上传到GtyCode,感兴趣的同学可自行下载学习。
地址:后面有空我会上传上来
注:我使用的Unity版本:Unity 2021.1.7f1c1 (64-bit)。

五、参考

【视频】注脚的解释

六、完毕

好了,我是向宇,https://xiangyu.blog.csdn.net/

一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,于是开始自习unity。最近创建了一个新栏目【你问我答】,主要是想收集一下大家的问题,有时候一个问题可能几句话说不清楚,我就会以发布文章的形式来回答。 虽然有些问题我可能也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~

我知道阁下是一位白嫖高手,但假如我说下面有个打赏按钮,那阁下又该如何应对呢?
(量力而行,力虽微,心暖人,你的支持是我创作的最大动力)

unity2d粒子特效相关推荐

  1. 【IOS-COCOS2D游戏开发之十】添加粒子系统特效并解决粒子特效与LAYER之间的坐标问题;...

    本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/472.html ...

  2. Shader相关Mask裁切UI粒子特效或者3D模型

    转载自:http://www.xuanyusong.com/archives/3518 原理就是把Mask的裁切区域传给粒子特效Shader,当超出这个区域那么直接让它完全透明即可.粒子特效的源生sh ...

  3. Silverlight 解谜游戏 之四 粒子特效

    前几篇一直在Blend中工作没体现出开发者的作用,本篇将为订书器(Stapler)添加自定义粒子效果,当订书器被点击时产生更好的视觉效果.其中将使用到nerdplusart 的Silverlight ...

  4. yanobox nodes 3 Mac新一代点线粒子特效运动图形插件

    Yanobox Nodes 3.0.3 for Mac版是一款适用于Mac操作系统的粒子特效插件,可直接使用于fcpx和ae软件.打开Final Cut Pro X,在已经安装好的[发生器]中,你会看 ...

  5. 使用particles.js实现网页背景粒子特效

    得知途径 B3log提供了两套博客系统,一个是用Java开发的,叫做Solo,我也是在网上搜索Java博客系统时发现了它,之后才了解了B3log:还有一个是用Go语言开发的,叫做Pipe.其中Solo ...

  6. 看教程学虚幻四——粒子特效之魔法阵

    粒子特效之魔法阵  上一篇我们已经跟随教程简单了解粒子特效,同时我们制作出一个和教程一样的大佬尿尿动画,如果你全看了并且是自己跟着做了一遍,那这个粒子魔法阵基本也是小case.开始吧! 准备点图片[手 ...

  7. Unity ParticleSystem 之 简单的电子自旋 Electrons ParticleSystem 粒子特效

    Unity ParticleSystem 之 简单的电子自旋 Electrons ParticleSystem 粒子特效 目录 Unity ParticleSystem 之 简单的电子自旋 Elect ...

  8. Android OpenGL ES 3.0 粒子特效

    1.粒子特效 粒子特效:Particles Effect,粒子特效本质上是通过一次或者多次渲染绘制出大量位置.形状或者颜色不同的物体(粒子),形成大量粒子运动的视觉效果.所以,粒子特效天然适合用Ope ...

  9. Unity_粒子特效

    简单的将Particle System 的参数在Inspector上进行修改就能实现,火焰,爆炸,等这种于一中心点进行线性播放的粒子特效,效果图和参数图如下: 爆炸: 火焰(因为没有太匹配的火焰材质这 ...

最新文章

  1. java构造函数_JAVA的构造函数是怎么写的。万分感谢。路过的请不要嘲笑%_%
  2. antd 表单域验证规则 - 只能输入数字字符,去除前导0
  3. Linux新手笔记 源 安装chromium
  4. SQL server 表中如何创建索引?
  5. python写的代码怎么发给别人_用python 代码 怎么给别人发邮件的两种写法
  6. BUUCTF-Misc-No.3
  7. 唐诗赏析html网页制作,【毕业论文】古诗词鉴赏网站的设计与实现.doc
  8. Kubernetes24--弹性伸缩2
  9. Android开发关于调用摄像头黑屏没反应的问题
  10. html转换成chm乱码,【全部解决】用Docbook生成htmlhelp + 【完全解决】生成的chm中标题和左边的索引目录是乱码的问题...
  11. 【Matlab】输出视频、图片操作
  12. [重磅]秦雯讲大数据:心动.幡动.风动
  13. 谈谈如何判断一个Pop序列是否是一个Push序列的Pop顺序
  14. python-InputWhile基础知识
  15. linux 查看文件信息
  16. CSS 样式实现单边阴影
  17. 根据二叉树创建字符串
  18. 河北大学本部导航系统(c语言实现)
  19. tcgames玩绝地求生类手机游戏鼠标失灵和不能扔手雷问题看这里
  20. 商品管理系统属性分组关联属性功能实现

热门文章

  1. js实现字符串转日期格式的方法
  2. perl-Git-1.8.3.1-14.el7_5.noarch 是 perl-Git-1.8.3.1-13.el7.noarch 的副本 perl-Git-1.8.3.1-14.el7_5.noar
  3. ifconfig命令结果详解
  4. 什么是5G?关注MWC 2019前你需要了解这些知识
  5. 拦截器HandlerInterceptor+方法参数解析器HandlerMethodArgumentResolver用于统一获取当前登录用户信息
  6. 当你老了,一生最后悔什么?
  7. Qt 停靠悬浮窗口 使用实例
  8. spring helloWord
  9. 用代码画时序图!YYDS
  10. 电影网站《小张电影》结构分析