一、电梯的测试点

外观(里面、外面)美观性
电梯空间尺寸是否和设计尺寸一致
按钮是否清晰和易懂
显示楼层的显示屏是否安装
是否安装联系外界的电话、紧急电话
设备检测说明书
安全规范说明书

承重和人数的标识
扶手
镜子
提供可到达楼层的按钮是否齐全
安全性:
电梯制作的材料是否达到国家标准
超重时是否报警
人在门口停留是否会夹人
超重时是否还会运行
手挡门时是否还会关闭门
当电梯不正常运行时,报警系统以及与外部通话是否正常
功能测试:
测试电梯能否实现正常的上升和下降功能,每层是否都可以停靠。

每层停靠楼层是否与所按的楼层一致

电梯按键在按下时是否点亮按键灯

电梯在每个楼层的上行和下行的申请是否可以有效

电梯满负载的时候,是否会忽略其他楼层外部的上行和下行申请

电梯的两边按钮(竖列按钮和三列按钮)是否都可以使用。

电梯的楼层选择是否可以取消

电梯门的正常打开,正常关闭是否正常。

在满载的情况下报警装置是否可用。

超重时重新挪动一下人员是否可以上下行

与另外一部电梯之间是否协作良好。

电梯的灯光是否满足看书的要求

与外界联系的电话是否可用

排气扇通风状况如何,人多的时候是否会很热,通风不畅

电梯里面的摄像头是否可用,拍摄是否清晰

管理员是否可以和电梯内部人员通话

在各种场合下,可以强制开门

运行中时,按开门键,不会强制开门

有人挡着、马上关门的时候、停电的时候、没有请求的时候…不同情况下一直按开门键和关门键

从电梯外部可以强制开门

不同温度下的测试

进入电梯,拨打手机,是否有信号

进入电梯喊话,外面是否能听到

楼层显示屏显示的楼层、以及电梯运行升降状态是否正确

两台电梯能否同时使用(或停用)

其中一台使用,另一台是否可以停用
A电梯按上行,B电梯按上行
A电梯按上行,B电梯按下行
A电梯按上行,B电梯按上下行
A电梯按上行,B电梯按下上行
A电梯按下行,B电梯按下行
A电梯按下行,B电梯按上下行
A电梯按下行,B电梯按下上行
A电梯按上下行,B电梯按上下行
A电梯按上下行,B电梯按下上行

电梯空时如何运转

电梯门开时不进电梯

电梯门开的时间多长,超过时间后是否自动关门
电梯门开的时间超时后关门到最后2厘米,是否可以撬开门
进入电梯后不做任何操作

电梯门关闭后还未上升时,电梯外按下上行(或下行)按钮,电梯门是否会打开
电梯最底层是否有下行按钮

电梯最顶层是否有上行按钮

性能测试:
2部均空闲时,采取就近原则,离乘电梯人最近的电梯优先运行;
有1部运行时,以同行方向且顺路的电梯优先运行,否则安排空闲电梯;
2部均运行时,以方向通行且顺路的电梯优先运行;
每部电梯,在电梯内部每层在上升和下降过程中,再在电梯内部均申请每层停靠
每部电梯,在电梯内部每层在上升和下降过程中,再内部没有任何申请的情况下,在电梯外部均申请每层停靠
每部电梯,在电梯内部每层在上升和下降过程中,再电梯内部均申请每层停靠,在电梯外部也申请每层停靠
电梯本来在1楼,如果有人按18楼,那么电梯在上升到5楼的时候,有人按了10楼,这时候是否会在10楼先停下来
电梯下降到10层时显示满员,此时若8层有人等待电梯,是否在8层停。
类似7、8测试步骤地随机测试,在电梯内部和外部均有不同组合申请的情况下,验证楼层停靠是否准确和合理。
电梯的平稳性,是否会上升过快或者下降过快,造成人体不适应反应
可靠性:
无任何申请的时候,可以长时间停留在某层,并且门是关闭的
门关上的一刹那出现障碍物。
长期有障碍物在门口堵住,电梯应该不会关门或上升和下降
同时按关门和开门按钮。
快速交替按关门开门按钮
点击当前楼层的按钮。
快速点击不同楼层
上升到顶层后,电梯中的原有下楼请求均会被取消
下降到底层后,电梯中的原有上楼请求均会被取消
电梯外部同时按上键和下键会怎样。
长按打开按钮,电梯门是否持续打开
突然停电或超载时的情况,电梯(停靠、正在上升、正在下降)不会坠落,电梯门可以通过外力打开,并且紧急电话可用
电梯运行中,申请马上要经过的楼层停靠,电梯应该不会停靠。
在电梯里面蹦跳,电梯会不会出现不稳定的情况。
电压不稳定的情况下的电梯运行情况
电梯不能正常工作的时候是否有监控系统自动报警
电梯不能正常工作的时候,是否有流程可以精确的指定到人进行所有故障解决的高效处理
易用性:
电梯的按钮的设计是否符合一般人使用的习惯.
按钮是否考虑残疾人和小孩
楼层显示屏是否处于电梯的上部,方便别人看到
报警系统是否方便与残疾人和小孩
可维护性
是否有方便维修和维护电梯的工作条件(竖井通道、统一断电等)
电梯的常用配件是否容易更换
电梯的维修成本如何
电梯的安装、维护、测试
超过维修年限,是否可以正常运转

二、签到的测试点

1.进入游戏页面是否会弹出签到页面
2.签到后再次进入是否会弹出签到界面
3.未签到再次进入是否会弹出签到界面
4.点击签到按钮是否会更改ui界面
5.签到后奖励是否发放
6.未签到当天是否会发放签到奖励
7.签到页面日期是否与当天相符
8.如果更改手机时间后进入游戏是否可以提前拿到之后的奖励
9.签到后再次点击是否会弹出提示信息
10.签到后第二天是否保持为已签到状态
11.签到奖励个数是否能与月份相吻合(2月只有28天)
12.如果同账号在不同区服登录游戏是否会出现签到冲突的情况
13.可签到的时间点是否准时(例:00.00 05.00)
14.新的月份第一天是否会刷新签到页面的数据
15.长时间不点击是否会自动签到
16.网络较差的情况下(如2g)点击后是否可以签到成功
17.点击的一瞬间切断网络是否可以签到成功
18.签到奖励是否可以重复领取
19.如果不签到是否可以进入游戏
20.签到页面是否可以关闭
21.签到页面关闭后进入游戏是否会再次弹出
22.签到后发放的奖励是否与描述的奖励一致
23.如果游戏中移除了某件装备,而装备正好是签到奖励里的,奖励中是否会替换该奖励
24.快速点击多次是否可以多次领取奖励
25.不允许补签的情况下,第二天点击昨天的签到是否会弹出提示
26.签到与不签到是否会影响游戏内的属性 例如:活跃度,装备爆率
27.点击后是否会引起游戏闪退,卡死
28.如果点击后游戏闪退或卡死奖励是否会发放
29.不同型号的机型签到页面是否可以适配
30.不同ip登录游戏是否可以重复签到

三、黑板的测试点

界面测试:看黑板的外观,尺寸,大小,颜色
功能:写字能不能看到,是否清楚,能写多少字
性能:能不能写字,学生和老师是否都能看清
安全性:黑板是否结实,有没有超标
兼容性:不同颜色的粉笔是否都能看清,不同的温度会不会坏

**#签到测试用例界面操作:**
界面测试:看签到页面的外观,颜色,尺寸大小
功能:.进入页面是否会弹出签到页面
1.进入游戏页面是否会弹出签到页面
2.签到后再次进入是否会弹出签到界面
3.未签到再次进入是否会弹出签到界面
4.点击签到按钮是否会更改ui界面
5.签到后奖励是否发放
6.未签到当天是否会发放签到奖励
7.签到页面日期是否与当天相符
8.如果更改手机时间后进入游戏是否可以提前拿到之后的奖励
9.签到后再次点击是否会弹出提示信息
10.签到后第二天是否保持为已签到状态
11.签到奖励个数是否能与月份相吻合(2月只有28天)
12.如果同账号在不同区服登录游戏是否会出现签到冲突的情况
13.可签到的时间点是否准时(例:00.00 05.00)
14.新的月份第一天是否会刷新签到页面的数据
15.长时间不点击是否会自动签到
16.网络较差的情况下(如2g)点击后是否可以签到成功
17.点击的一瞬间切断网络是否可以签到成功
18.签到奖励是否可以重复领取
19.如果不签到是否可以进入游戏
20.签到页面是否可以关闭
21.签到页面关闭后进入游戏是否会再次弹出
22.签到后发放的奖励是否与描述的奖励一致
23.如果游戏中移除了某件装备,而装备正好是签到奖励里的,奖励中是否会替换该奖励
24.快速点击多次是否可以多次领取奖励
25.不允许补签的情况下,第二天点击昨天的签到是否会弹出提示
26.签到与不签到是否会影响游戏内的属性 例如:活跃度,装备爆率
27.点击后是否会引起游戏闪退,卡死
28.如果点击后游戏闪退或卡死奖励是否会发放
29.不同型号的机型签到页面是否可以适配
30.不同ip登录游戏是否可以重复签到
安全性:是否有病毒,存不存在被盗号的风险,是否有广告

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