平面空间的元素和部分3d空间的元素
平面空间的元素变形:变形属性:transform transform的属性值为功能函数
2d的功能函数:2d的位移: 2d的旋转: 2d的缩放: 2d的倾斜
2d位移:transform:translate(x,y)或transform:translatex(x轴移动的距离)或transform:translateY(y轴移动的距离)
2d的缩放:transform:scale(x,y) x,y这两个参数为一个数字,大于1放大 小于1缩小transform:scalex()transform:scaleY()
2d的旋转:transform:rotate(30deg) transform:rotateX()或transform:rotateY()
倾斜:transform:skew(度数) 指定x,y的倾斜 transform:skewX(度数) transform:skewY(度数)
改变变形原点:transform-origin:x y; 属性值:left top或10px 20px或10% 20%或center
多个功能函数共同使用的情况下,尽量先写位移 后写 其他的功能函数
border-radius:100% 变成⚪
形成3d空间(让父元素形成3d空间,3d舞台): transform-style:preserve-3D
3D的功能函数:3d-位移 3d-缩放 3d-旋转
3D位移:teansform:translate3D(x,y,z)teansform:translateZ()
好久没法博客了,真的学的自己头都大了 好好努力啊
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