maya导出的fbx,在unity中会缩小100倍

要在模型属性中把Scale Factor 改为100

生成灯光贴图:lightmap

Unity版本:2017.3 。

设置:.Net4.6架构

IL2CPP :

1.苹果下,必须用 IL2CPP才能上架,推荐使用IL2CPP

2.IL2CPP打安卓包,是用NDK,C++编译,代码更安全

3.IL2CPP,程序尺寸可以相对缩小,运行速度可以提高

4:http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/48827803

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