爬虫:Splash使用
Splash 是一个JavaScript渲染服务,是一个带有HTTP API的轻量浏览器,同时它对接了Python中的Twisted和QT库利用它,可以同样实现动态渲染页面的抓取
目录
1、安装
1.1 安装服务和Python库
1.2 使用Splash
2 Splash Lua 脚本 API用法
2.1 入口及返回值
2.2 异步处理
3、Splash 对象属性
3.1 args:获取请求参数
3.2 js_enabled JavaScript执行开关
3.3 resource_timeout 加载时间
3.4 images_enabled 设置图片是否加载
3.5 plugins_enabled 控制浏览器插件开启和关闭
3.6 scroll_position 控制页面的滚动
4、Splash 对象的方法
4.1 go() 用于请求某个链接
4.2 wait() 控制页面的等待时间
4.3 jsfunc() 调用JavaScript定义的方法
4.4 evaljs() 执行并返回最后一条JavaScipt语句的返回结果【静态】
4.5 runjs() 此方法可以执行JavaScript动作或声明的方法【动态】
4.6 autoload() 自动加载对象
4.7 call_later() 设置定时任务或延迟时间
4.8 http_get() 模拟发送HTTP的GET请求
4.9 http_post() 模拟Post请求
5.0 set_content() 设置页面内容
5.1 html() 获取网页的源代码
5.2 png() 获取页面图片
5.3 jpeg() 获取JPEG格式的网页截图
5.4 har() 获取页面加载过程描述
5.5 url() 获取 当前正在访问的URL
5.6 get_cookies() 获取当前页面的Cookies
5.7 add_cookie()
5.8 clear_cookies() 清除Cookies
5.9 get_viewport_size() 获取浏览器页面的大小
6.0 set_viewport_size() 设置当前浏览器
6.1 set_viewport_full() 此方法设置浏览器全屏
6.3 set_user_agent() 设置浏览器的User-Agent
6.4 set_custom_headers() 设置请求头
6.5 select()
6.6 select_all() 选中所有符合条件的节点
6.7 mouse_click() 鼠标操作
3 Splash API调用
3.1 render.html 获取JavaScript渲染的页面的HTML代码
3.2 render.png 获取网页截图
3.3 render.jepg 获取JPEG格式的图片
3.4 render.har
3.5 render.json 此接口包含了前面所有的功能
3.6 execute 与Lua脚本对接
1、安装
Scrapy-Splash 是一个Scrapy中支持JavaScript渲染的工具,安装分为两部分,一个是Splash服务的安装,具体是通过docker,安装之后,会启动一个服务,通过它的接口来实现JavaScript 页面的加载,另外一个是Scrapy-Splash的Python库的安装,安装之后可在Scrapy中使用Splash服务
利用Splash,可以实现以下功能
- 异步方式处理多个网页渲染过程
- 获取渲染后的页面的源代码或截图
- 通过关闭图片渲染或者使用Adblock规则来加快页面渲染速度
- 可执行特定的JavaScript脚本
- 可通过Lua脚本控制页面渲染过程
- 获取渲染的详细过程并通过HAR(HTTP Archive)格式呈现
1.1 安装服务和Python库
[root@node1 ~]# docker run -p 8050:8050 scrapinghub/splash
访问:http://ip:8050
接下来在安装其Python库
pip install scrapy-splash
1.2 使用Splash
输入框输入https://www.baidu.com
可以看到,网页的返回结果呈现了渲染截图、HAR加载统计数据、网页的源代码。
通过首页可以看到它其实是通过一段代码来展示的:这脚本其实是用Lua语言写的脚本
function main(splash, args)assert(splash:go(args.url))assert(splash:wait(0.5))return {html = splash:html(),png = splash:png(),har = splash:har(),}
end
2 Splash Lua 脚本 API用法
Splash 可以通过Lua脚本执行一系列渲染操作,这样我们就可以用Splash模拟类似Chrome PhantomJS的操作了
2.1 入口及返回值
function main(splash, args)splash:go("http://www.baidu.com")splash:wait(0.5)local title = splash:evaljs("document.title")return {title=title}
end
结果:
通过evaljs() 方法传入JavaScript脚本,而document.title的执行结果就是返回网页标题,执行王弼后将期赋值给一个title变量,随后将其返回
需要注意的是这里定义的方法叫做:main()。这个名称必须是固定的,Splash会默认调用这个方该方法返回值既可以是自定形式,也可以是字符内容形式,最后都会转化为 Splash HTTP Response
字典形式
function main(splash, args)splash:go("http://www.baidu.com")splash:wait(0.5)local title = splash:evaljs("document.title")return {hello="word"}
end
结果:
返回一个字符串
function main(splash, args)splash:go("http://www.baidu.com")splash:wait(0.5)local title = splash:evaljs("document.title")return "word"
end
结果:
2.2 异步处理
Splash 支持异步处理,但是这里并没有显式指明回调的方法,其回调的跳转是在Splash内部完成的
function main(splash, args)local example_urls = {"www.baidu.com","www.taobao.com","www.zhihu.com"}local urls = args.urls or example_urlslocal results = { }for index, url in ipairs(urls) dolocal ok ,reason = splash:go{"https://" ..url}if ok thensplash:wait(2)results[url] = splash:png()endendreturn results
end
结果运行后3个站点截图
wait() 方法会等待,当Splash执行到次方法时,它会转而去处理其他任务,然后在指定的时间过后再回来继续处理;这里做了加载时异常检测。go() 返回加载页面的结果状态,如果页面出现4xx或5xx状态码。ok变量就会为空,就不会加载后的图片
3、Splash 对象属性
例子中 main(0 方法的第一个参数是 splash ,这个对象非常重要,它类似于Selenium中的 WebDriver 对象,我们可以调用它的 一些属性和方法来控制加载过程
3.1 args:获取请求参数
该属性可以获取加载时配置的参数,比如URL ,如果为GET 请求,它还可以获取GET 请求参数; 如果为 POST 请求,它可以获取表单提交的数据 Splash支持使用第二个参数直接作为args
function main(splash, args)local url = args.url
end
第二个参数args就相当于splash.args 属性,等价于
function main(splash, args)local url = splash.args.url
end
3.2 js_enabled JavaScript执行开关
这个属性是 Splas 的JavaScript 执行开关,可以将其配置为 true或 false 来控制是否执行 JavaScript 代码,默认为 true。
function main(splash, args)splash:go('https://www.taobao.com')splash.js_enabled = falselocal title = splash:evaljs('document.title')return {title=title}
end
evaljs() 方法执行JavaScript代码就会抛出异常;不过一般来说,都是默认打开的
3.3 resource_timeout 加载时间
此属性可以设置加载的超时时间,单位是秒。如果设置为 0或nil (类似 Python中的None ),代 表不检测超时
function main(splash, args)splash.resource_timeout = 0.1assert(splash:go("https://www.taobao.com"))return splash:png()
end
结果:超出了时间,无响应就报错
3.4 images_enabled 设置图片是否加载
此属性可以设置图片是否加载,默认情况下是加载的。 禁用该属性后,可以节省网络流量并提高 网页加载速度 但是需要注意的是,禁用图片加载可能会影响 JavaScript 渲染, 因为禁用图片之后, 它的外层 DOM 节点的高度会受影响,进而影响 DOM 节点的位置 因此,如果 JavaScript 对图片节点 有操作的话,其执行就会受到影响。
另外值得注意的是, Splash 使用了缓存, 如果一开始加载出来了网页图片,然后禁用了图片加载, 再重新加载页面,之前加载好的图片可能还会显示出来,这时直接重启 Splash 即可
function main(splash, args)splash.images_enabled = falseassert(splash:go('https://www.baodu.com'))return {png = splash:png()}
end
结果:
3.5 plugins_enabled 控制浏览器插件开启和关闭
此属性可以控制浏览器插件(如 Flash 插件)是否开启。 默认情况下,此属性是 false ,表示不开 可以使用如下代码控制其开启和关闭:
splash.plugins_enabled = true/false
3.6 scroll_position 控制页面的滚动
通过设置此属性,我们可以控制页面上下或左右滚动 这是一个比较常用的属性
function main(splash, args)assert(splash:go("https://www.taobao.com"))splash.scroll_position = {x=100,y=400}return {png=splash:png()}
end
结果:
4、Splash 对象的方法
Splash还是这几种对象方法
4.1 go() 用于请求某个链接
可以模拟GET和POST请求,同时支持传入请求头、表单等数据
ok, reason = splash:go(url,bashurl=nil,headers=nil,http_name="GET",body=nil,formdata=nil)
其参数说明:
url:请求的url
bashurl:可选参数,默认为空,表示资源加载相对路径
headers:可选参数,默认为空,表示请求头
http_method:可选参数,默认为GET,同时支持POST
body:可选参数,默认为空,发POST请求时的表单数据,使用Content-type为application/json
formdata:可选参数,默认为空,POST的时候的表单数据,使用的Content-type为application/x-www-form-urlencoded
该方法返回结果是OK和原因reason的组合,如果ok为空,代表网页加载出现了错误,此时reason变量中包含了错误的原因,否则证明页面加载成功
function main(splash, args)local ok, reason = splash:go{url="http://httpbin.org/post",http_method="POST",body="name=Germey"}if ok thenreturn splash:html()end
end
提交的是一个POST请求,并传入了POST表单数据,如果成功返回源代码
4.2 wait() 控制页面的等待时间
可以控制页面的等待时间
ok,reason = splash:wait(time,cancel_on_redirect=false,cancel_on_error=true)
参数说明:
time:等待的秒数
cancel_on_redirect:可选参数,默认为false,表示如果发生了重定向就停止等待,并返回重定向结果
cancel_on_error:可选参数,默认为false,表示如果发生了加载错误,就停止等待
返回结果同样是ok和reason的组合
function main(splash, args)splash:go("https://www.taobao.com")splash:wait(2)return {html=splash:html()}
end
结果:
4.3 jsfunc() 调用JavaScript定义的方法
可以直接调用JavaScript定义的方法,但是调用的方法需要用双中括号包围,这相当于实现了JavaScript方法到Lua脚本的转化
function main(splash, args)local get_div_count = splash:jsfunc([[function () {var body = document.body;var divs = body.getElementsByTagName("div");return divs.length;}]])splash:go("https://www.baidu.com")return("There are %s DIVs"):format(get_div_count())
end
结果:
4.4 evaljs() 执行并返回最后一条JavaScipt语句的返回结果【静态】
此方法可以执行 JavaScript 代码并返回最后一条JavaScript 语句的返回结果
function main(splash, args)result = splash:evaljs(js)
end
例子:
function main(splash, args)result = splash:evaljs("document.title")
end
4.5 runjs() 此方法可以执行JavaScript动作或声明的方法【动态】
此方法可以执行 JavaScript 代码,它与 evaljs() 的功能类似,但是更偏向于执行某些动作或某些方法
function main(splash, args)splash:go("https://www.baidu.com")splash:runjs("foo = function() { return 'bar' }")local result = splash:evaljs("foo()")return result
end
结果:
4.6 autoload() 自动加载对象
此方法可以设置每个页面自动加载的对象
ok, reason = splash:autoload(source_or_url, source=nil ,url=nil)
参数说明如下:
source_or_url:JavaScript代码或者JavaScript库连接
source:JavaScript 代码
url:JavaScript库连接
此方法只负责加载 JavaScript 代码或库,不执行任何操作,如果要执行操作,可以调用 evaljs() 或runjs() 方法
function main(splash, args)splash:autoload([[function get_document_title(){return document.title;} ]])splash:go("https://www.taobao.com")return splash:evaljs("get_document_title()")
end
用autoload() 方法声明一个JavaScript方法,然后通过evaljs() 方法来执行此JavaScript方法
结果:
也可以加载某些库
function main(splash, args)assert(splash:autoload("https://code.jquery.com/jquery-2.1.3.min.js"))assert(splash:go("https://www.taobao.com"))local version = splash:evaljs("$.fn.jquery")return "JQuery version: " .. version
end
结果:
4.7 call_later() 设置定时任务或延迟时间
此方法可以通过设置定时任务和延迟时间来实现任务延时执行 ,井且可以在执行前通过 cancel () 方法重新执行定时任务
function main(splash, args)local snapshots = { }local timer = splash:call_later(function()snapshots["a"] = splash:png()splash:wait(1.0)snapshots["b"] = splash:png()end, 0.2)splash:go("https://www.baidu.com")splash:wait(3.0)return snapshots
end
设置了一个定时任务,0.2秒的时候获取网页截图,然后等待1秒,1.2秒再次获取网页结果
结果:
4.8 http_get() 模拟发送HTTP的GET请求
此方法可以模拟发送 HTTP 的GET 请求
response = splash:http_get{url,headers=nil,follow_redirects=true}
参数如下:
url:请求url
headers:可选参数,默认为空,请求头
follow_redirects:可选参数,表示是否启动自动重定向,默认为true
function main(splash, args)local treat = require("treat")local response = splash:http_get("http://httpbin.org/get")return {html=treat.as_string(response.body),url=response.url,status=response.status}
end
结果:
4.9 http_post() 模拟Post请求
和http_get() 方法类似,此方法用来模拟发送 POST 请求,不过多了一个参数 body
response = splash:http_post{url, headers=nil, follow_redirects=true, body=nil}
参数说明如下:
url:请求的url
headers:可选参数,默认为空,请求头
follow_redirects:可选参数,表示是否启动自动重定向,默认为true
body:可选参数,及表单数据,默认为空
function main(splash, args)local treat= require("treat")local json = require("json")local response = splash:http_post{"http://httpbin.org/post",body=json.encode({name="Germey"}),headers={["content-type"]="application/json"}}return {html=treat.as_string(response.body),url=response.url,status=response.status}
end
结果:
5.0 set_content() 设置页面内容
此方法用来设置页面的内容
function main(splash, args)assert(splash:set_content("<html><body><h1>hello</h1></body></html>"))return splash:png()
end
结果:
5.1 html() 获取网页的源代码
此方法用来获取网页的源代码,它是非常简单又常用的方法
function main(splash, args)splash:go("https://www.baidu.com")return splash:html()
end
结果:
5.2 png() 获取页面图片
此方法用来获取 PN 格式的网页截图
function main(splash, args)splash:go("https://www.baidu.com")return splash:png()
end
结果:
5.3 jpeg() 获取JPEG格式的网页截图
此方法用来获取 JPEG 格式的网页截图
function main(splash, args)splash:go("https://www.taobao.com")return splash:jpeg()
end
结果:
5.4 har() 获取页面加载过程描述
此方法用来获取页面加载过程描
function main(splash, args)splash:go("https://www.taobao.com")return splash:har()
end
结果:
5.5 url() 获取 当前正在访问的URL
此方法可以获取当前正在访问的URL
function main(splash, args)splash:go("https://www.taobao.com")return splash:url()
end
结果:
5.6 get_cookies() 获取当前页面的Cookies
此方法可以获取当前页面的 Cookies
function main(splash, args)splash:go("https://www.taobao.com")return splash:get_cookies()
end
结果:
5.7 add_cookie()
此方法可以为当前页面添加 Cookie
cookies = splash:add_cookie(name,value,path=nil,domain=nil,expires=nil,httpOnly=nil,secure=nil)
各个参数代表 Cookie 的各个属性
function main(splash, args)splash:add_cookie{"seesionid","2323432423","/",domain="http://exapmle.com"}splash:go("http://example.com/")return splash:html()
end
5.8 clear_cookies() 清除Cookies
此方法可以清除所有的 Cookies
function main(splash, args)splash:go("https://www.taobao.com/")splash:clear_cookies()splash:get_cookies()
end
结果:
5.9 get_viewport_size() 获取浏览器页面的大小
此方法可以获取当前浏览器页面的大小,即宽高
function main(splash, args)splash:go("https://www.taobao.com/")return splash:get_viewport_size()
end
结果:
6.0 set_viewport_size() 设置当前浏览器
此方法可以设置当前浏览器页面的大小,即宽高
function main(splash, args)splash:set_viewport_size(400,700)splash:go("https://www.taobao.com/")return splash:png()
end
结果:
6.1 set_viewport_full() 此方法设置浏览器全屏
此方法可以设置浏览器全屏显示
function main(splash, args)splash:set_viewport_full()assert(splash:go("https://www.taobao.com"))return splash:png()
end
结果:
6.3 set_user_agent() 设置浏览器的User-Agent
此方法可以设置浏览器的 User-Agen
function main(splash, args)splash:set_user_agent("Splash")splash:go("http://httpbin.org/get")return splash:html()
end
结果:
6.4 set_custom_headers() 设置请求头
此方法可以设置请求头
function main(splash, args)splash:set_custom_headers({["User-Agent"] = "Splash",["Site"] = "Splash"})splash:go("http://httpbin.org/get")return splash:html()
end
结果:
6.5 select()
该方法可以选中符合条件中的第一个节点,如果多个节点符合条件,则只会返回一个,其参数事CSS选择器
function main(splash, args)splash:go("https://www.baidu.com")input = splash:select("#kw")input:send_text("Splash")splash:wait(3)return splash:png()
end
结果
6.6 select_all() 选中所有符合条件的节点
此方法可以选中所有符合条件的节点,其参数是 ss 选择器
function main(splash, args)local treat = require("treat")assert(splash:go("http://quotes.toscrape.com/"))assert(splash:wait(0.5))local texts = splash:select_all(".quote .text")local results = {}for index ,text in ipairs(texts) doresults[index] = text.node.innerHTMLendreturn treat.as_array(results)
end
结果:通过CSS选择器中了节点的正文内容,随后遍历了所有节点
6.7 mouse_click() 鼠标操作
此方法模拟鼠标点击操作,传入参数为坐标值x和y
function main(splash, args)splash:go("https://www.baidu.com/")input = splash:select("#kw")input:send_text("Splash")submit = splash:select("#su")submit:mouse_click()splash:wait(3)return splash:png()
end
结果:
3 Splash API调用
上面讲了脚本是在Splash页面中测试运行的,如果才能利用Splash渲染页面尼?怎样才能和Python程序结合使用并抓取JavaScript渲染的页面尼?
其实Splash给我们提供了一些HTTP API接口,只需要请求这些接口并传递相应的参数即可
3.1 render.html 获取JavaScript渲染的页面的HTML代码
此接口用户获取JavaScript渲染的页面的HTML代码
curl http://192.168.1.105:8050/render.html?url=https://www.baidu.com
使用Python实现的
import requests
url = "http://192.168.1.105:8050/render.html?url=https://www.baidu.com"
response = requests.get(url)
print(response.text)
结果
此外还支持代理设置,图片加载设置,Header设置,请求方法的设置,
比如设置等待时间5秒
import requests
url = "http://192.168.1.105:8050/render.html?url=https://www.baidu.com$wait=5"
response = requests.get(url)
print(response.text)
3.2 render.png 获取网页截图
此接口可以获取网页截图,其参数比render.html 多了几个,比如通过width和heighet来控制宽高,它返回的是PNG格式的图片的二进制数据
curl http://192.168.1.105:8050/render.png?url=https://www.baidu.com$width=1000$height=700
python来实现
import requests
url = "http://192.168.1.105:8050/render.png?url=https://www.baidu.com$width=1000$height=700"
response = requests.get(url)
with open("baidu.png","wb") as fd:fd.write(response.content)
结果:
3.3 render.jepg 获取JPEG格式的图片
此接口和 render.pug 类似,不过它返回的是 JPEG 格式的图片 进制数据
此 接口比 render.png 多了参数 quality
3.4 render.har
此接口用户获取页面加载的HAR数据
curl http://192.168.1.105:8050/render.har?url=https://www.taobao.com&wait=5
返回的结果JSON的数据
3.5 render.json 此接口包含了前面所有的功能
此接口包含了前面的接口的所有功能,返回结果是json格式
curl http://192.168.1.105:8050/render.json?url=https://httpbin.org
结果:
返回JSON形式的相应的请求数据
可以控制传入不同的参数控制其返回的结果,比如传入html=1,返回结果即会增加源代码数据;传入png=1,返回结果即会增加页面PNG截图数据;出入har=1,则会获得页面HAR数据,
curl http://192.168.1.105:8050/render.json?url=https://httpbin.org&html=1&har=1
3.6 execute 与Lua脚本对接
此接口才是最为强大的接口,此接口便可实现与Lua脚本的对接
render.html 和render.html等接口对于一般的JavaScript渲染页面时足够了,但是如果要实现一些交互操作的话,他们还是无能为力这就是需要execute接口了
先写一个简单的脚本,直接返回数据
function main(splash, args)return "hello"
end
然后将此脚本转化为URL编码后的字符串,拼接到execute接口后面
curl http://192.168.1.105:8050/execute?lua_source=function%20main(splash)%20%20return%20%27hello%27end
结果:这里通过lua_source参数传递了转码后的Lua脚本通过,execute接口获取了最终脚本的执行结果
使用Python来实现
import requests
from urllib.parse import quote
lua = """
function main(splash, args)return "hello"
end
"""
url = "http://192.168.1.105:8050/execute?lua_source=" + quote(lua)
response = requests.get(url)
print(response.text)结果:
hello
再看一个实例
import requests
from urllib.parse import quote
lua = """
function main(splash, args)local treat = require("treat")local response = splash:http_get("http://httpbin.org/get")return {html=treat.as_string(response.body),url=response.url,status=response.status}
end
"""
url = "http://192.168.1.105:8050/execute?lua_source=" + quote(lua)
response = requests.get(url)
print(response.text)结果:
{"status": 200, "html": "{\n \"args\": {}, \n \"headers\": {\n \"Accept-Encoding\": \"gzip, deflate\", \n \"Accept-Language\": \"en,*\", \n \"Host\": \"httpbin.org\", \n \"User-Agent\": \"Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/602.1 (KHTML, like Gecko) splash Version/10.0 Safari/602.1\", \n \"X-Amzn-Trace-Id\": \"Root=1-61e03e06-3d7a34373e6b9d8f782a2d98\"\n }, \n \"origin\": \"123.112.23.99\", \n \"url\": \"http://httpbin.org/get\"\n}\n", "url": "http://httpbin.org/get"}
这样我们就可以把Lua脚本均可以用此方式与Python进行对接
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