puzzle(0913)Orac、Q游戏
目录
Orac
力扣 490. 迷宫
力扣 505. 迷宫 II
智力游戏——Q游戏系列
15Q游戏(1)27(2)43(3)
58Q游戏(4)73(5)85(6)98(7)
109Q游戏(8)123/133/146/165/172/178/184(9-15)
191Q游戏(16)197/203/209/214/219/225/230(17-23)
4399 Q游戏
Orac
Orac是要把所有方块推到目标位置。
这个游戏制作挺精良的,难度挺大的。
(7)
(8)
(11)
有黄色特效的格子是陷阱,只要经过就定住再也出不来了。
(12)
(13)
(14)
(17)
(21)
黄色的不一定是纯陷阱,也有可能既是陷阱又是目的地。
(26)
蓝色特效的格子是一次性墙,用一次就会变成普通格子。
同时,这一关边界的墙没了(只有最下面中间一点点墙还留着),往边界滑动就直接滑出去从而失败了。
(32)
加入了2个方块绑定在一起的机制。
(42)
这一关就是纯粹的调奇偶性。
(44)
4组两两绑定的块。
力扣 490. 迷宫
由空地(用 0 表示)和墙(用 1 表示)组成的迷宫 maze 中有一个球。球可以途经空地向 上、下、左、右 四个方向滚动,且在遇到墙壁前不会停止滚动。当球停下时,可以选择向下一个方向滚动。
给你一个大小为 m x n 的迷宫 maze ,以及球的初始位置 start 和目的地 destination ,其中 start = [startrow, startcol] 且 destination = [destinationrow, destinationcol] 。请你判断球能否在目的地停下:如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。
你可以 假定迷宫的边缘都是墙壁(参考示例)。
示例 1:
输入:maze = [[0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,1,0],[1,1,0,1,1],[0,0,0,0,0]], start = [0,4], destination = [4,4]
输出:true
解释:一种可能的路径是 : 左 -> 下 -> 左 -> 下 -> 右 -> 下 -> 右。
示例 2:
输入:maze = [[0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,1,0],[1,1,0,1,1],[0,0,0,0,0]], start = [0,4], destination = [3,2]
输出:false
解释:不存在能够使球停在目的地的路径。注意,球可以经过目的地,但无法在那里停驻。
示例 3:
输入:maze = [[0,0,0,0,0],[1,1,0,0,1],[0,0,0,0,0],[0,1,0,0,1],[0,1,0,0,0]], start = [4,3], destination = [0,1]
输出:false
提示:
m == maze.length
n == maze[i].length
1 <= m, n <= 100
maze[i][j] is 0 or 1.
start.length == 2
destination.length == 2
0 <= startrow, destinationrow <= m
0 <= startcol, destinationcol <= n
球和目的地都在空地上,且初始时它们不在同一位置
迷宫 至少包括 2 块空地
class Solution {
public:int id(int x, int y){return x * col + y;}bool inBoard(int r, int c){return r >= 0 && r < row && c >= 0 && c < col;}bool dfs(const vector<vector<int>>& grid, vector<int> s, vector<int> d){if(s[0]==d[0]&&s[1]==d[1])return true;if (m[id(s[0], s[1])])return false;m[id(s[0],s[1])] = 1;int dx4[] = { 0,0,1,-1 };int dy4[] = { 1,-1,0,0 };for (int i = 0; i < 4; i++) {int dx = dx4[i], dy = dy4[i];int r = s[0], c = s[1];while (inBoard(r + dx, c + dy) && grid[r + dx][c + dy] == 0)r += dx, c += dy;if (dfs(grid, vector<int>{r, c}, d))return true;}return false;}bool hasPath(vector<vector<int>>& grid, vector<int>& start, vector<int>& destination) {row = grid.size();col = grid[0].size();m.clear();return dfs(grid, start, destination);}int row;int col;map<int, int>m;
};
力扣 505. 迷宫 II
单源最短路径
智力游戏——Q游戏系列
智力游戏中的关卡,所有关卡规则都一样。
15Q游戏(1)27(2)43(3)
15Q游戏(1)
步骤分解:
27(2)
步骤分解:
43(3)
步骤分解:
58Q游戏(4)73(5)85(6)98(7)
58Q游戏(4)
步骤分解:
73(5)
步骤分解:
85(6)
步骤分解:
98(7)
步骤分解:
109Q游戏(8)123/133/146/165/172/178/184(9-15)
109Q游戏(8)
123(9)
133(10)
146(11)
165(12)
172(13)
178(14)
184(15)
191Q游戏(16)197/203/209/214/219/225/230(17-23)
191(16)
197(17)
203(18)
209(19)
214(20)
219(21)
225(22)
230(23)
4399 Q游戏
https://www.4399.com/flash/23339_3.htm
puzzle(0913)Orac、Q游戏相关推荐
- 海量服务实践──手 Q 游戏春节红包项目设计与总结(上篇)
导语 大哥说,今年手Q游戏的春节红包你来做.那该怎么做?以及怎么做才能让大哥放心?本文从后台的角度出发讲述了这个过程和方法,对于关键的前台部分也有所涉及. 目录 1.需求背景 1.1.红包类别 1.2 ...
- 手Q游戏中心的个性化推荐实战 | CSDN博文精选
作者 | zakexu 来源 | CSDN博客 原文由笔者2018年7月份所写,在此做下整理. 文章目录 一.前言 二.背景 三.整体推荐框架 (一)离线层 1.推荐物料的准备 2.数据处理 3.样本 ...
- 手Q游戏中心上线 完美释放娱乐基因
今年A股市场上手游概念股的表现可谓"独当一面",不少和手游沾边的公司股价都翻了倍.在笔者看来,这些手游企业的股价明显高得离谱,这轮行情可以证明资本市场对手游的关注度非常高,但并不意 ...
- 游戏开发相关的一些中英文对照
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_556e97420100t3uf.html 2D artist 2D美工 3D artist 3D美工 3D digitizin ...
- 腾讯游戏分享汇:天天飞车六大研发经验
<ignore_js_op> 序言:转型手游,问题比想象要复杂.一些问题是研发阶段就能预见的,但是有些问题上线后才发现远超出我们的想象. 从端游转型做手游变化远没有想象简单 可能和公司内很 ...
- EasyX实现推箱子游戏
文章目录 1 项目需求 2 模块划分 3 项目实现 3.1 地图初始化 3.2 热键控制 3.3 推箱子控制 3.4 游戏结束 1 项目需求 实现一款推箱子游戏,效果如下图所示,具体规则: 箱子只能推 ...
- 【C语言】三子棋游戏
目录标题 一.新建项 二.主函数 do while 三.打印菜单 四.三子棋的过程 1.棋盘数组 2.初始化棋盘 3.打印棋盘 4.下棋 4.1.玩家下棋 4.2.电脑下棋 4.3.判断游戏输赢 五. ...
- MSDK手Q邀请透传参数问题:url编解码与base64编解码
最近做MSDK手Q的邀请功能,遇到一个坑,手Q结构化消息分享功能接口如下: /*** @param scene 标识发送手Q会话或者Qzone* eQQScene.QQScene_QZone: 分享到 ...
- 怎样运用云服务器搭建传奇世界联网手游教程,linux系统部署游戏详细教程
传世 linux 架设教程 服务器系统: linux - centos7.6 第一步:安装宝塔面板,各种服务器系统不一样,安装方法也不一样,详情可参考宝塔官方网站. yum install -y ...
最新文章
- 电脑人会得哪些病----------关注健康,关爱生命!
- IOS开发(九):场景
- java.library.path hadoop_关于java:Hadoop“无法为您的平台加载本机Hadoop库”警告
- PHP设计模式(6)迭代器模式
- SAP UI5和angular里的常量定义
- 十进制小数化为二进制小数的方法是什么_八进制转换成十进制,十进制转换成八进制...
- 用c++库函数实现WCHAR写入文件
- 花书+吴恩达深度学习(十四)卷积神经网络 CNN 之经典案例(LetNet-5, AlexNet, VGG-16, ResNet, Inception Network)
- 如何用sklearn创建机器学习分类器?这里有一份上手指南
- list自定义排序工具类
- Firefox 将添加画中画功能
- 今日头条最新视频解析方法
- 深度学习记录第二篇————Tensor基本操作
- 众昂矿业助力萤石氟化工产业链破竹般发展
- delphi的函数round、trunc、ceil、floor 和RoundTo
- 项目管理:项目开发类型、模型、流程以及案例介绍
- 2038:最大数位置(题目来源于信息奥赛一本通官网)
- Auto-encoder(自编码器)的原理及最新的技术应用(李宏毅视频课整理和总结)
- Google 黑客搜索技巧
- android+1024*768分辨率什么意思,网站上提示的建议用1024X768分辨率,是什么意思?...
热门文章
- android framework 底层开发视频
- flex 跨域访问问题
- [洛谷]P1706 全排列问题(简单dfs+回溯)
- 【期末考试不挂科】计算机网络必刷题
- 详解Python中的切片(一看就懂版)
- 流程图中各种形状的含义 绘制流程图的操作方法
- Cannot insert explicit value for identity column in table xxx when IDENTITY_INSERT is set to OFF
- 液位COD水质监测仪 水质传感器
- Mac电脑打开Word、PPT 、Excel显示VB运行时错误53,怎么解决
- windows svn右键清理.svn文件