目录

一、C++基础(3个月)

二、计算机网络(1个月)

三、操作系统(1个月)

四、网络编程(1个月)

五、数据结构与算法及刷题(2个月)

六、mySQL数据库(7天~15天)

七、项目(2个月)

总结


一、C++基础(3个月)

1、面向对象的三大特性:封装、继承、多态
2、类的访问权限:private、protected、public
3、类的构造函数、析构函数、赋值函数、拷贝函数
4、移动构造函数与拷贝构造函数对比
5、深拷贝与浅拷贝的区别
6、空类有哪些函数?空类的大小?
7、内存分区:全局区、堆区、栈区、常量区、代码区
8、C++与C的区别
9、struct与class的区别
10、struct内存对齐
11、new/delete与malloc/free的区别
12、内存泄露的情况
13、sizeof与strlen对比
14、指针与引用的区别
15、野指针产生与避免
16、多态:动态多态、静态多态
17、虚函数实现动态多态的原理、虚函数与纯虚函数的区别
18、继承时,父类的析构函数是否为虚函数?构造函数能不能为虚函数?为什么?
19、静态多态:重写、重载、模板
20、static关键字:修饰局部变量、全局变量、类中成员变量、类中成员函数
21、const关键字:修饰变量、指针、类对象、类中成员函数
22、extern关键字:修饰全局变量
23、volatile关键字:避免编译器指令优化
24、四种类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
25、右值引用
26、std::move函数
27、四种智能指针及底层实现:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr
28、shared_ptr中的循环引用怎么解决?(weak_ptr)
29、vector与list比较
30、vector迭代器失效的情况
31、map与unordered_map对比
32、set与unordered_set对比
33、STL容器空间配置器

参考书籍:《C++ Primer》(第5版)、《STL源码剖析》、《深度探索C++对象模型》

二、计算机网络(1个月)

14、TCP超时重传时间选择
15、TCP流程控制
16、TCP拥塞控制(一定要弄清楚与流量控制的区别)
17、TCP三次握手及状态变化。为啥不是两次握手?
18、TCP四次挥手及状态变化。为啥不是三次挥手?
19、TCP连接释放中TIME_WAIT状态的作用
20、SYN泛洪攻击。如何解决?
21、TCP粘包
22、TCP心跳包
23、路由器与交换机的区别
24、UDP如何实现可靠传输
应用层:
25、DNS域名系统。采用TCP还是UDP协议?为什么?
26、FTP协议(了解)
27、HTTP请求报文与响应报文首部结构
28、HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0对比
29、HTTP与HTTPS对比
30、HTTPS加密流程
31、方法:GET、HEAD、POST、PUT、DELETE
32、状态码:1、2、3、4、5**
33、cookie与session区别
34、输入一个URL到显示页面的流程(越详细越好,搞明白这个,网络这块就差不多了)

参考书籍:《计算机网络》(第5版)、《TCP/IP详解卷1:协议》、《图解HTTP》

三、操作系统(1个月)

1、进程与线程区别
2、线程同步的方式:互斥锁、自旋锁、读写锁、条件变量
3、互斥锁与自旋锁的底层区别
4、孤儿进程与僵尸进程
5、死锁及避免
6、多线程与多进程比较
7、进程间通信:PIPE、FIFO、消息队列、信号量、共享内存、socket
8、管道与消息队列对比
9、fork进程的底层:读时共享,写时复制
10、线程上下文切换的流程
11、进程上下文切换的流程
12、进程的调度算法
13、阻塞IO与非阻塞IO
14、同步与异步的概念
15、静态链接与动态链接的过程
16、虚拟内存概念(非常重要)
17、MMU地址翻译的具体流程
18、缺页处理过程
19、缺页置换算法:最久未使用算法、先进先出算法、最佳置换算法

参考书籍:《Unix环境高级编程》、《Linux多线程服务器端编程》

ps:操作系统的内容看起来不是很多,实际上每个问题答案的底层原理要弄懂还是很考验基本功的。比如:互斥锁与自旋锁的区别,实际上涉及到阻塞时线程的状态是不一样的。互斥锁阻塞的线程是挂起的,此时系统会优先执行其它可执行的线程,就会将阻塞的线程切换到可执行线程,而当临界区执行的时间非常短时,此时线程切换频繁、开销较大,此时就会采用自旋锁的方式,让阻塞的线程处于忙等状态。

四、网络编程(1个月)

1、IO多路复用:select、poll、epoll的区别(非常重要,几乎必问,回答得越底层越好,要会使用)
2、手撕一个最简单的server端服务器(socket、bind、listen、accept这四个API一定要非常熟练)
3、线程池
4、基于事件驱动的reactor模式
5、边沿触发与水平触发的区别
6、非阻塞IO与阻塞IO区别

参考书籍:《Unix网络编程》

ps:网络编程掌握以上几点就够了,要搞明白还是要花很久时间的。

五、数据结构与算法及刷题(2个月)

1、数组
2、链表
3、栈
4、队列
5、堆
6、二叉树:二叉搜索树、平衡树、红黑树
7、B树、B+树
8、哈希表及哈希冲突
9、排序算法:冒泡排序、简单选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、堆排序、快速排序
(要求能够面试时手写出堆排序和快速排序)
10、二分法:旋转数组找target
11、回溯法:全排列、复原IP地址
12、动态规划(掌握基本的动态规划的几个题其实就够了,如:斐波那契数列、接雨水、股票的最佳买入时机)

参考书籍:《大话数据结构》

ps:建议刷题与数据结构算法同时进行,这样理解得更深入。刷题网站leetcode,刷完《剑指offer》其实就能解决大部分面试手撕了。

六、mySQL数据库(7天~15天)

1、数据存储引擎:InnoDB、myISAM、Memory
2、数据库索引类型及原理:B+树索引、哈希表索引
3、锁:悲观锁、乐观锁
4、事务:事务的四大特性(ACID)、事务并发的三大问题、事务隔离级别及实现原理
5、多版本并发控制实现机制(MCVV)原理

参考书籍:《高性能MySQL》

ps:这里也可以参考本人写的博客:mysql知识点总结。

七、项目(2个月)

如果时间够的话就可以写一个项目,当然大部分人写的项目都是一个烂大街的项目,也就是“web高性能服务器”。其实就是根据陈硕大神写的《Linux高性能服务器编程:使用muduo C++网络库》进行改编,当然啦,读懂这本书还是很耗时的,学习其中的思想也会受益匪浅的。

总结

按照上面推荐的内容来学习的话,要学习得深入一点的话1年的时间肯定需要的,甚至2年也不足为其。当然对于非科班的学生来说,大部分都没有充足的时间的,这时候建议尽量把C++基础、计算机网络、操作系统、网络编程、数据结构与算法这五个部分的内容学得很扎实,大概6个月的时间。

然后说一下我本人的学习情况:

2020年3~8月:疫情在家大概3月份开始准备学习C++,因为在家效率极低,玩三天学一天,到7、8月份也只是会用C++,然后写了个MFC的小项目练了练手。

2020年9月:前半个月学习计算机网络,后半个月学习深入理解计算机系统(当然第一遍只看懂个大概)

2020年10月-12月:写多线程服务器项目(即改编muduo),这个过程中伴随学习网络编程、操作系统、C++各种知识(之前C++只学了皮毛)

2021年1月-2月:学习数据结构与算法并刷题,刷了不到200题。(其中寒假在家玩了半个月)

2021年3月:开启海投模式,先投了一批小公司,基本都简历挂,总算有几个小厂给了面试机会,边面试边复习。3月中旬开始投大厂,除了美团一面挂,字节、腾讯、百度面试都很顺利,没挂过,清明之前拿到了字节的口头offer。

2021年4月:字节的正式offer邮件。

(说实话我的学习效率不是很高,因为我喜欢睡懒觉。)

资料推荐:无意中发现一位大佬的 C++ 刷题 pdf 笔记 ;学习路线参考

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