前言

众所周知,移动开发已经来到了后半场,为了能够在众多开发者中脱颖而出,我们需要对某一个领域有深入地研究与心得,对于Android开发者来说,目前,有几个好的细分领域值得我们去建立自己的技术壁垒,如下所示:

  • 1、性能优化专家:具备深度性能优化与体系化APM建设的能力。
  • 2、架构师:具有丰富的应用架构设计经验与心得,对Android Framework层与热门三方库的实现原理与架构设计了如指掌。
  • 3、音视频/图像处理专家:毫无疑问,掌握NDK,深入音视频与图像处理领域能让我们在未来几年大放异彩。
  • 4、大前端专家:深入掌握Flutter及其设计原理与思想,可以让我们具有快速学习前端知识的能力。

在上述几个细分领域中,最难也最具技术壁垒的莫过于性能优化,要想成为一个顶尖的性能优化专家,需要对许多领域的深度知识及广度知识有深入的了解与研究,其中不乏需要掌握架构师、NDK、Flutter所涉及的众多技能。从这篇文章开始,笔者将会带领大家一步一步深入探索Android的性能优化。

为了能够全面地了解Android的性能优化知识体系,我们先看看我总结的下面这张图,如下所示:

一丶BAT相关面试点:

1.Binder通信原理和机制
2.多进程通信
3.组件化.插件化的区别以及如何选择
4.插件化的理解
5.热修复原理
6.对于AMS的认识
7.AOP 与OOP 有什么区别, AOP 的原理
8.QQ换肤原理以及大致思想
9.Android虚拟机
10.图片压缩的具体步骤和应用
11.反编译和加密如何进行
12.序列化和反序列化的原理
13.Handler的原理和认识

二丶算法合集笔记

1.Hash
2.最小生成树算法
3.最短路径算法
4.KMP算法
5.查找算法
6.排序算法

三丶线程.多线程.线程池和面试中的小问题

1.开启线程的方式
2.run()和 start()方法区别
3.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
4.在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同
5.导致线程阻塞的原因
6.线程如何关闭的思路?
7.如何同步以及保证线程安全
8.减少APK包的大小
9.关于内存泄漏,内存抖动的优化以及解决方案

四丶小知识的清单

1.面向对象和面向对象的区别
2.Java和C++的区别
3.面向对象的特征
4.接口和抽象类的区别

五丶数据结构和设计模式

  1. 设计模式六大原则简要概述
  2. 设计模式的分类
    3.HashMap 实现原理

六丶java核心小知识清单

1 .线程中 sleep 和 wait 区别
2.Thread 中的 start()和 run()的区别
3.Java 中重载和重写的区别
4.Tcp /IP三次握手,四次挥手

七丶性能优化

1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
2.WebView 的性能优化 ?
3.加载一张高清图片应该占用多少内存
4.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
5.Bitmap 如何处理大图,如何预防 OOM?
6.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

最后相关架构及资料领取方式:

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