设计模式——装饰模式
题目:简单的手机(SimplePhone)在接收到来电的时候,会发出声音来提醒主人,而现在手机添加一项功能,在接收来电的时候,除了有声音还能产生振动(JarPhone);还可以得到更加高级的手机(ComplexPhone),来电时它不仅能够发声,产生振动,而且有灯光闪烁提示。现用装饰模式来模拟手机功能的升级过程,要求绘制类图并编程模拟实现。
类图:
代码部分:
1、
package simplePhone;
/*** 抽象手机构件类:抽象构件类* @author 9986**/
public abstract class Phone {public abstract void voice();
}
2、
package simplePhone;
/*** 简单手机类:具体构件类* @author 9986**/
public class SimplePhone extends Phone{public SimplePhone() {System.out.println("这是一部简单手机");}@Overridepublic void voice() {System.out.println("手机来电声音");}}
3、
package simplePhone;
/*** 构件装饰类:抽象装饰类* @author 9986**/
public class Changer extends Phone{private Phone phone;public Changer(Phone phone) {this.phone=phone;}@Overridepublic void voice() {phone.voice();}}
4、
package simplePhone;
/*** Complex手机类:具体装饰类* @author 9986**/
public class ComplexPhone extends Changer{public ComplexPhone(Phone phone) {super(phone);System.out.println("变成高级手机");flash();}public void flash() {System.out.println("手机来电闪烁灯光提示");}}
5、
package simplePhone;
/*** Jar手机类:具体装饰类* @author 9986**/
public final class JarPhone extends Changer{public JarPhone(Phone phone) {super(phone);System.out.println("手机增加震动功能");}public void voice() {super.voice();System.out.println("来电震动");}
}
6、
package simplePhone;
/*** 客户端测试类* @author 9986**/
public class Client {public static void main(String[] args) {//父类调用子类方法Phone p1=new SimplePhone();p1.voice();System.out.println("====================");Phone p2=new JarPhone(p1);p2.voice();System.out.println("====================");Phone p3=new ComplexPhone(p2);p3.voice();}
}
运行结果:
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