多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就可能会用到多态。

C++ 多态就是当调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。

       示例(book236.cpp):

运行结果

       在main函数中,创建的是CKCon对象,如果采用基类指针调用Show方法,变成了调用CGirl类的Show方法,而不是CKcon类的Show方法。这就是所谓的静态多态,或静态链接 - 函数调用在程序执行前就准备好了。有时候这也被称为早绑定,因为Show方法在程序编译期间就已经设置好了。

       但现在,让我们对程序稍作修改,在 CGirl类中,Show方法的声明前放置关键字 virtual,如下所示:

       其它的代码都不变,编译并运行,结果如下:

       此时,编译器看的是指针的内容,而不是它的类型。这就是多态的一般使用方式。有了多态,程序员可以有多个不同的类,都带有同一个名称但具有不同实现的函数。

虚函数

       虚函数是在基类中使用关键字 virtual 声明的函数。在派生类中重新定义基类中定义的虚函数时,会告诉编译器不要静态链接到该函数。

       我们想要的是在程序中任意点可以根据所调用的对象类型来选择调用的函数,这种操作被称为动态链接,或后期绑定。

纯虚函数

       我们可以在基类中定义虚函数,以便在派生类中重新定义该函数更好地适用于对象,但是在基类中又不能对虚函数给出有意义的实现,这个时候就会用到纯虚函数。

       =0;告诉编译器,函数没有主体,上面的虚函数是纯虚函数。

C++ 接口(抽象类)

       接口描述了类的行为和功能,是标准和规范,而不需要完成类的功能实现。

       C++ 接口是使用抽象类来实现的,如果类中至少有一个函数被声明为纯虚函数,则这个类就是抽象类。

       设计抽象类的目的,是为了给其他类提供一个可以继承的基类。抽象类不能被用于实例化对象,它只能作为接口使用。如果试图实例化一个抽象类的对象,会导致编译错误。

       因此,如果一个基类的派生类需要被实例化,则必须实现每个虚函数,这也意味着 C++ 支持使用基类声明接口。如果没有在派生类中重写纯虚函数,就尝试实例化该类的对象,会导致编译错误。

       可用于实例化对象的类被称为具体类。

个人经验

       对初学者来说,类的多态、虚函数这些概念可能难以理解,因为你想不出他的应用场景,在实际开发中,这些知识的应用场景很少,在大型的项目开发中才可能用到,二十年来我只用过一次。

       各位只要了解一下这些知识就可以了,掌握不了就算了。

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作者:码农有道

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