Unity Mathf And Transform Compent(一)
Mathf类部分变量 辐射到度的转化函数,能够将弧度转化成度。
Abs 能够求出绝对值
Atan 求出正切值x/y的弧度
Transform 组件中带有local 以父物体为坐标原点 global以世界坐标原点
Localeulerangles 欧拉数 一个vector3 x->旋转x轴 y、z界面 y->旋转y轴x、z界面 z->旋转z轴 x、y界面(一般2D只需要改变z轴)
转载于:https://www.cnblogs.com/dlvguo/p/9671912.html
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