Java线程

创建和运行线程的方式

直接使用 Thread

     // 创建线程对象Thread t = new Thread() {public void run() {// 要执行的任务}};// 启动线程t.start();

使用 Runnable 配合 Thread

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开

  • Thread 代表线程
  • Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
     Runnable runnable = new Runnable() {public void run() {// 要执行的任务}};// 创建线程对象Thread t = new Thread(runnable);// 启动线程t.start();

FutureTask 结合 Callable 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {log.debug("hello");return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);

线程运行的原理

栈与栈帧

每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

线程上下文切换

因为一些原因导致 cpu 不再执行当前线程 , 转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更优先的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

常见API

start 与 run

  • 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
  • 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

sleep 与 yield

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)

  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException

  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行

  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield

  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程

  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器(如果当前只有一个线程执行 , 那么在让出后 , 调度器仍会继续选择这个线程继续分配时间片)

join 与 join(long n)

join是一个让正在运行的线程等待某个其他线程直到其执行结束的方法 , 可以为它指定参数来规定最多等待多少秒

interrupt

  • 打断 sleep 的线程 , 会清空打断状态(将打断标记设为false)
  • 打断正常运行的线程 , 不会清空打断状态

模式之两阶段终止

在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。

class TPTInterrupt {private Thread thread;public void start() {thread = new Thread(() -> {while (true) {Thread current = Thread.currentThread();if (current.isInterrupted()) {log.debug("料理后事");break;}try {Thread.sleep(1000);//情况一 : log.debug("将结果保存");//情况二} catch (InterruptedException e) {current.interrupt();}}// 执行监控操作},"监控线程");thread.start();
}public void stop() {thread.interrupt();}

打断park线程

 private static void test3() throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {log.debug("park...");LockSupport.park();log.debug("unpark...");log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());}, "t1");t1.start();sleep(0.5);t1.interrupt();}

不推荐的方法

容易破坏同步代码块 , 造成线程死锁

  • stop()
  • suspend()
  • resume()

主线程与守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

 log.debug("开始运行...");Thread t1 = new Thread(() -> {log.debug("开始运行...");sleep(2);log.debug("运行结束...");}, "daemon");// 设置该线程为守护线程t1.setDaemon(true);t1.start();sleep(1);log.debug("运行结束...");

应用场景

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

五种状态与六种状态

五种状态

操作系统层面来说

  • 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
  • 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
  • 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
    • 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
  • 【阻塞状态】
    • 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
    • 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    • 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
  • 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

六种状态

Java API层面来说

  • NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
  • RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  • BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分
  • TERMINATED 当线程代码运行结束
    当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  • BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分
  • TERMINATED 当线程代码运行结束

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