本次所分享的是Interaction.Triggers,Interaction.Triggers到底是什么呢?有什么用?Interaction.Triggers其实是WPF中的一种触发器,其作用是交互,所以它又叫交互触发器。

其实一般情况下用到这种特殊的交互触发器,在不太需要的情况下是不会去使用。那究竟在什么时候使用呢?当WPFmvvm模式下某个控件或其他:好比如Button的点击事件,在mvvm模式下Button的点击事件有时候是不可以直接使用ICommand的,这时候这中特殊手段就对mvvm模式非常有用,但是在使用Interaction.Triggers之前我们的项目还需要添加一个引用:

System.Windows.Interactivity.dll

接下来直接进入步骤:

以Button举个例子:

首先引用System.Window.Interactivity.dll

在您的xaml(UserControl或者是Window)添加这个特性

<UserControl x:Class="……………"

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"

Height="500" Width="800">

或者:

<UserControl x:Class="Afterall_MVVM.Views.TPIstorageManagement"

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"

Height="500" Width="800">

接下来就在需要的地方,比如某个不小心的Button

<Button Height="18" Width="18" Margin="5 0 0 0">

<i:Interaction.Triggers>

<i:EventTrigger EventName="Click">

<i:InvokeCommandAction Command="{Binding tvSupplierCommand}"/>

</i:EventTrigger>

</i:Interaction.Triggers>

</Button>

这里EventName中是放想要执行的事件,好比如想要个双击事件MouseDoubleClick,也可以是Click。

然后再ViewModel中创建pulic方法

  1. 构造函数

public void TPIstorageInit()

{

//打开供应商

tvSupplierCommand = new RelayCommand(tvSupplier);

}

  1. 命令

public RelayCommand tvSupplierCommand { get; set; }

  1. public

//打开选项数据表格

public void tvSupplier()

{

SupplierAddWindow my = new SupplierAddWindow();

var myViewModel = (my.DataContext as SupplierAddViewModes);

my.ShowDialog();

}

附图:

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