通俗易懂C语言--关键字
这里只说BIOS经常需要用到的关键字
static:
在C语言中主要有两个作用,第一个修饰变量,当然,这个变量有局部的,也有全局的,都存储在内存的静态区,静态全局变量,仅限于被定义的文件中,这种静态全局变量最好定义在文件开头,静态局部变量,顾名思义,局部,是定义在函数体里面的,也只能在这个函数体里用,同一文档中的其他函数也用不了,总的来说,静态变量就只能在它所在的文件里面使用,而且这个值不会销毁。 第二个就是修饰函数了,修饰函数其实就是说这个函数只准在这个文件内使用,所以如果其他人在其他文件写函数的时候,不用考虑是否重名了。
sizeof:
说白了,这个sizeof其实就是运算符号,编译的时候确定大小,注意这个大小是以字节为单位的。
void:
明白几个规则:
1、如果函数没有返回值,那么应该声明为void类型,在C语言中,凡是不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理,不要误以为是void类型。
2、如果函数无参数,那么应声明其参数为void。
3、如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void*,典型的就是内存操作函数,memcpy和memset,这两个函数会用到。
const:
const 在实际编程中用得并不多,const 是 constant 的缩写,意思是“恒定不变的”!它是定义只读变量的关键字,或者说 const 是定义常变量的关键字。
说 const 定义的是变量,但又相当于常量;说它定义的是常量,但又有变量的属性,所以叫常变量。用 const 定义常变量的方法很简单,就在通常定义变量时前面加 const 即可,如:
const int a = 10;
const 和变量类型 int 可以互换位置,二者是等价的,即上条语句等价于:
int const a = 10;
那么用 const 修饰后和未修饰前有什么区别呢?它们不都等于 10 吗?
用 const 定义的变量的值是不允许改变的,即不允许给它重新赋值,即使是赋相同的值也不可以。所以说它定义的是只读变量。这也就意味着必须在定义的时候就给它赋初值。
const和define的区别:define是预编译指令,而const是普通变量的定义。define定义的宏是在预处理阶段展开的,而const定义的只读变量是在编译运行阶段使用的。
typedef:
typedef就是这个类型重命名,给已经存在的数据类型取一个别名。
extern:
这个就是告诉编译器,这个变量或者函数不是土著,是其他文件已经存在的,你去其他文件去找,
volatile:
类型限定符,当声明一个变量时,编译器根据情况对它进行特定的优化,易变的目的时为了抑制其他将要发生的优化的强制措施。当我们共享某个变量时,最好使用易变限定符声明,例如,一个不同函数和中断子函数都调用的全局变量
typedef volatile unsigned char FLAG;
typedef volatile unsigned char xdata XBYTE; // external ram
typedef volatile unsigned int xdata XWORD; // external ram
typedef volatile unsigned long int xdata LWORD; // external ram
typedef unsigned char BYTE;
typedef volatile unsigned short WORD;
typedef volatile unsigned short data IWORD; // internal ram
typedef volatile unsigned char bdata BBYTE; // bit addressing ram
typedef volatile unsigned char data IBYTE; // internal ram direct
typedef volatile unsigned char idata IIBYTE; // internal ram indirect
typedef volatile unsigned char xdata * PORT_BYTE_PNTR;
typedef volatile unsigned char xdata ECReg;
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