我们还是来讨论c++吧,这几年在c++里面玩代码自动生成技术,而预处理是不可避免,也是不可或缺的重要工具。虽然boost pp预处理库在宏的运用上很是完善,但是代码也太多了,而且代码很不好理解,对此,不免让人疑惑,有必要搞得那么复杂,搞那么多代码吗?并且,看了boostpp的使用接口后,感觉写得很不干净,也不好组合。因此,重新做了一套预处理的轮子。以下的代码,假设在msvc2013以上的版本运行,反正很多人用MSVC的,装逼的自当别论,造出来的轮子,倾向于先支持msvc。

首先,我们定义一个宏,用来给把入参变成字符串,咦,这个事情也太easy了,但是,在此,感觉,还是有必要废话多解释一下。以下代码惯例都是,所有可用的宏函数都是以PP开头全部大写,而以_ZPP开头的全部都是内部实现,其实还可以做得更难看一点。因为宏函数是全局的,没有作用域的概念,并且只是单纯的文本替换,死的时候,还不知道怎么死,所以,必须谨慎对待。像是windows.h头文件那样,直接用min,max作为宏的名字,虽然用起来很方便,但也不知道制造了多少麻烦,所以,很多时候,包含windows.h时,第一件事情就是undef min和max。

以下的代码,可以随便在某个工程下,随便建立一个cpp后缀名的源文件,然后按CTRL+F7编译,不需要F5,就可以看到运行的效果,如果编译通过,就说明宏基本上正确,测试代码越多,准确性就越高。当然,你们也可以通过设置源文件的属性,让msvc生成预处理后的文件,然后用记事本打开那个文件观看。

#define PP_TEXT(str) _ZPP_TEXT(str)

#define _ZPP_TEXT(str) #str

在c++预处理宏中,操作符#是将后面跟随的表达式加上两个双引号,也就是字符串。PP_TEXT(str)不是直接定义成#str,而是通过调用_ZPP_TEXT(str),然后在那里才将入参变成字符串,显得有点辗转,有点多此一举,但,其实是为了支持宏的全方位展开,也就是入参str本身也存在宏调用的时候,纯属无奈。比如,如果这样实现

#define PP_TEXT(str) #str

那么,对于下面的情况,

#define AAA aaa

PP_TEXT(AAA),结果将是"AAA",而不是"aaa"。因为宏操作符直接是将入参变成字符串,没有让入参有一点点回旋的空间,所以只好引入间接层,让入参有机会宏展开。后面,很多宏函数都是这样实现,不得不间接调用,以便让宏全面展开。而msvc的宏展开机制更加奇葩,更加不人性化,其间接调用的形式也更丑陋。这都是没办法的事情。

然后,为了调试宏,或者测试宏,当然,很多时候,调试宏,还是要打开预处理的文件来对比分析。我们对 static_assert作一点点包装,因为static_assert需要两个参数,c++11后面的c++版本中,static_assert好像只需要一个入参,那时就不需要这个包装了。

#define PP_ASSERT() static_assert((__VA_ARGS__), PP_TEXT(__VA_ARGS__));

PP_ASSERT(...)里面的三个点,是不定参数的宏,而__VA_ARGS__就代表了...所匹配的所有参数,这条语法很重要,要熟练。这里,就不详细解释其用法了,后面会有大把大把的宏函数用到__VA_ARGS__。

好了,我们可以开始用PP_ASSERT(...)做测试了。

PP_ASSERT(2+3==5)

如果,然后编译这个文件,发现编译通过了,比如

PP_ASSERT(2+3==4)

编译的时候,就会报错误信息,error C2338: 2+3==4

好了,测试准备建立起来,就可以开始肆无忌惮的写代码了。一步一步地构建c预处理宏的图灵完备。

显然,当务之急,最根本的宏就是将两个宏参数的并接,也即是##运算符,显然好比#运算那样子,必须给里面参数有宏展开的机会,因此要间接调用,下面是其实现

#define PP_JOIN(_A, _B) _ZPP_JOIN_I(_A, _B)

#define _ZPP_JOIN_I(_A, _B) _ZPP_JOIN_II(~, _A##_B)

#define _ZPP_JOIN_II(p, res) res

竟然不止一层间接,而是两层,又多此一举,是因为发现在做宏递归的时候,一层间接调用还不能让宏充分地展开,所以只好又加间接层,也不明白是何原因,也懒得追究了。现在,接下来,当然是测试PP_JOIN了。各位同学,可以新建立一个测试文件,那个文件include我们的这个宏函数。当然,也可以在同一个文件里面写测试代码,注意分成两段代码,上一段写宏函数,下一段写测试代码,目前来看,都可以的,后面再整理。

PP_ASSERT(PP_JOIN(1+2, == 3))

#define A 20

#define B 10

PP_ASSERT(PP_JOIN(A + B, == 30))

有了PP_JOIN,就可以开始做点其他事情了。比如,计数器,

#define _ZPP_INC_JOIN(_A, _B) _ZPP_INC_JOIN_IMP1(_A, _B)

#define _ZPP_INC_JOIN_IMP1(_A, _B) _ZPP_INC_JOIN_IMP2(~, _A##_B)

#define _ZPP_INC_JOIN_IMP2(p, res) res

#define PP_INC(x, ) _ZPP_INC_JOIN(_ZPP_INC_, x)

#define _ZPP_INC_0 1

#define _ZPP_INC_1 2

#define _ZPP_INC_2 3

#define _ZPP_INC_3 4

#define _ZPP_INC_4 5

#define _ZPP_INC_5 6

#define _ZPP_INC_6 7

#define _ZPP_INC_7 8

#define _ZPP_INC_8 9

#define _ZPP_INC_9 10

这里,我们重新又实现了一遍PP_JOIN,这也是没办法的事情,后面在重重嵌套的时候,会出现PP_JOIN里面又包含PP_JOIN的情况,这样会导致宏停止展开了,所以,只好对于每一个要用到JOIN之处,都用自己版本的JOIN。

这是宏函数的实现方式,通过并接,文本替换,一一枚举,才达到这样的效果,也就是说,我们通过JOIN函数,在宏里面构造了一个计数器的数据类型。如果每个宏函数都这样写,岂不是很累。好消息是,只需用这种苦逼方式实现几个最基本的函数,然后通过宏的递归引擎,其他的宏函数就不需这样子一个一个苦逼的并接替换了。

PP_ASSERT(PP_INC(9)==10)

PP_ASSERT(PP_INC(PP_INC(9)) == 11)

写测试代码习惯了,写起来就很有意思了,测试通过,也是最激动人心的时刻。

接下来,要处理msvc里面宏的恶心行为,然后就结束本引言。

#define PAIR_SECOND(x, y) y

PP_ASSERT(PAIR_SECOND(10, 20) == 20)

这样子,还不错,下面,再define一个宏函数,让其返回一个pair,也就是两个值

#define MAKE_PAIR(x, y) x, y

然后,这样调用,

PAIR_SECOND(MAKE_PAIR(10, 20))

编译器马上就不高兴了,warning C4003: “PAIR_SECOND”宏的实参不足

好像是编译器没有先展开MAKE_PAIR(10, 20),然后再调用PAIR_SECOND,而是直接把MAKE_PAIR(10, 20)整个当成一个函数传给PAIR_SECOND,然后,PAIR_SECOND就提示实参不足,然后,硬要测试,

PP_ASSERT(PAIR_SECOND(MAKE_PAIR(10, 20)) == 20)

显然,无论如何,编译器势必就龙颜大怒了。对此,我们只好再引入间接层,想办法让MAKE_PAIR(10, 20)先展开,然后再传给PAIR_SECOND。这样,就不能直接用这样的形式了,PAIR_SECOND(MAKE_PAIR(10, 20)) 。只好改成这样,下面的几行代码,很有点惊天地泣鬼神的味道。

#define _ZPP_INVOKE_JOIN(_A, _B) _ZPP_IMP_INVOKE_JOIN_I(_A, _B)

#define _ZPP_IMP_INVOKE_JOIN_I(_A, _B) _ZPP_IMP_INVOKE_JOIN_II(~, _A##_B)

#define _ZPP_IMP_INVOKE_JOIN_II(p, res) res

#define PP_INVOKE(m, args, ) _ZPP_INVOKE_JOIN(m, args)

前面几行代码都是PP_INVOKE的JOIN函数实现,可以直接当它们是JOIN函数,关键是PP_INVOKE(m, args, ...)这里,第一个参数m是宏函数,第二个是args,是要传给第一个参数m的参数列表,用括号括起来,至于后面的省略号,是有些时候为了取悦编译器而添加的,也不知道是什么原因,反正这样子就可以了,懒得追究。垃圾宏,垃圾预处理,只要能完成功能就行了,c++中,代码生成代码,重头戏在tmp那里,宏只是小小必要的辅助工具而已。然后,这样调用,

PP_ASSERT(PP_INVOKE(PAIR_SECOND, (MAKE_PAIR(10, 20))) == 20)

编译通过了,好不容易啊!

图灵完备语言 php,c++ 预处理的图灵完备之引言相关推荐

  1. 什么是图灵完备语言?

    前端语言中只有JS是图灵完备语言. 什么是图灵完备语言? 能实现各种逻辑的语言,能做到判断,递归,循环. 一切可计算的问题都能计算,这样的虚拟机或编程语言就叫做图灵完备的.一个能计算处每一个图灵可计算 ...

  2. c语言中预处理指令的作用,C语言中常用预处理指令

    转载自 https://blog.csdn.net/farsight2009/article/details/58602886 姓名:张艳博 学号:17021223249 [嵌牛导读]: C语言中常用 ...

  3. C语言基础专题 - 预处理

    C语言基础专题 - 预处理 本文介绍了C语言中预处理的相关概念 相关内容推荐阅读:C语言头文件引用 1.

  4. C语言中编译预处理命令作用,C语言预处理命令详解

    原标题:C语言预处理命令详解 关注百问科技并将它设为星标 不错过任何一篇嵌入式干货 ------ 作者:clover_toeic 原文出处: https://www.cnblogs.com/clove ...

  5. C语言中 编译预处理命令的作用有哪些,C语言系列——预处理命令

    是什么? 首先介绍一下什么是预处理,在编译之前对源文件进行简单加工的过程,就称之为预处理.又因为预处理主要是处理#开头的命令,故将以#号开头的命令称为预处理命令. 做什么? 今天我们主要讨论C语言中的 ...

  6. C语言中的预处理详解

    目录 一.预处理的工作方式... 3 1.1.预处理的功能... 3 1.2预处理的工作方式... 3 二.预处理指令... 4 2.1.预处理指令... 4 2.2.指令规则... 4 三.宏定义命 ...

  7. c语言用define预处理命令定义,C语言程序设计第八章预处理命令..doc

    一.?选择题1.?对宏命令的处理是_ ___A.?在程序执行时进行的B.?在对程序中其他语句进行编译前进行的C.?在程序连接时进行的D.?与程序中其他语句同时进行编译2.?下面对编译预处理的叙述正确的 ...

  8. Linux下C语言执行过程(预处理,编译,汇编,链接,执行)

    1.C语言的执行过程包括5个步骤:分别是:预处理,编译,汇编,链接,执行 第一步:编写C源代码,截图如下: 2.预处理,命令为:gcc -E variable.c -o variable.i(这步的作 ...

  9. 【C语言】编译预处理和宏(附带##介绍)

    参考中国大学MOOC 浙江大学翁恺C语言程序设计在线课程 1.什么是编译预处理指令 #开头的是编译预处理指令 它们不是C语⾔的成分,但是C语⾔程序离不开它们 #define⽤来定义⼀个宏 2.用#de ...

最新文章

  1. 文章3:车载LIDAR点云数据中杆状地物自动提取与分类
  2. Python 技术篇-获取requests里的二进制文本并保存为音频、图片文件,提取requests里的多媒体信息
  3. Leetcode-单调数列(896)
  4. 鼠标滚轮(mousewheel)和DOMMouseScroll事件 (转载)
  5. Beta版本发布报告
  6. [ Java4Android ] Java基本概念
  7. linux的yum详解,Linux之YUM 详解
  8. android -------- Data Binding的使用 ( 四 )ListView
  9. 返回一个循环数组中最大子数组的和
  10. SpringBoot→初始化项目just run@SpringBootApplication、请求处理@RequestMapping、属性配置yml
  11. 二维 三维 向量vector 定义,初始化
  12. 关于电脑误删摸个配置文件导致系统异常的解决方法(知道误删的什么文件)
  13. 【必读】清华差生十年的奋斗经历-管理,你需要腾挪出一个空间
  14. 墨卡托与经纬度转换工具
  15. 黑冰客防骗子—常见网络骗子骗术防御要点
  16. 光通量发光强度照度亮度关系_光强?光通量?光照度?光亮度?一次性帮你理清楚!...
  17. cm12 for 三星n7100编译
  18. android app上传
  19. JavaScript ES6 特性
  20. 网易视频云资深产品经理钱栩磊:2B产品经理养成记

热门文章

  1. 频繁项集挖掘算法——Apriori算法
  2. Apriori关联分析与频繁项集
  3. UE4通过蓝图使网格体上升
  4. 用Keras单层网络预测银行客户流失率
  5. c语言rand()、srand()函数
  6. (C++)剑指offer-拓展:骰子的点数(动态规划)
  7. C语言中的输入与输出
  8. vue-draggable-resizable 拖拽缩放插件
  9. 巨人大哥聊聊电商微服务体系中分层设计和领域的划分
  10. 群智能算法之人工蜂群算法(ABC算法)