1. Carplay是美国苹果公司开发的一套服务,用户通过这套服务可以将iPhone与车载系统连接,然后在车载大屏上操作使用iPhone手机。个人理解,Carplay不能叫车载系统,不是操作系统,只能算一种服务。让你在车上的大屏上使用iPhone,这样用起来更方便,不需要在手机小屏幕上操作。基于这一点,有些人也说Carplay就是个投屏的功能,将手机屏幕投屏到了车机大屏上。可以简单这么理解,但是并不只是投屏这么简单,如果只是投屏的话,车子只是起到了一个显示器的功能,其实不止,手机和车机是有其他交互的,比如手机在有些情况下可以使用车机的流量,可以使用车机的GPS等等。
  2. Carplay支持的连接有两种,一种是USB连接,一种是无线连接(蓝牙+WiFi)。
  3. 一般的USB连接,分主从设备,一般来说车机是host,被连的设备是slave。但是在Carplay连接里,反过来了,iPhone是host,车机是slave。从技术层面来说,将iPhone通过USB线连接到车机后,他们最开始是要进行一些认证过程的,其中有一步就是切换USB 的host和slave的角色。
  4. Carplay的无线连接,一般需要用户手动先连蓝牙,蓝牙连接上后,一般系统会自动连接WiFi,然后相关的握手认证完成后,蓝牙会自动断开。所以Carplay的连接本质上是WiFi连接。在Carplay连接成功后,用户使用Carplay的过程中,一般WiFi是连着的,蓝牙是断开的。
  5. 一般同一时间,一辆车只支持一个Carplay连接(不管是有线还是无线)。如果用户想在车机上用另一个iPhone,则需要先断开第一个iPhone的Carplay连接才行。
  6. iPhone用一根USB线连上车机后,并不代表Carplay就连上了。有时候车机有一个Carplay的开关,如果开关是关的,那么iPhone也只是在USB充电,没有真正连上Carplay。
  7. 就算Carplay连接上了之后,用户在车机屏幕上也是可以在Carplay界面和本地界面之间进行切换的。本地界面就是车机原来的界面。Carplay界面其实就是手机界面。
  8. 在大部分的汽车上,Carplay里的app(也就是iPhone里的app)比如导航、多媒体播放器在运行过程中,是需要传metadata给本地的对应的导航和多媒体app的。对导航来说,一般metadata就是一些turn-by-turn的图片,对多媒体来说metadata一般就是一些歌曲名、歌手名、专辑名称等等。这个怎么理解呢,就是车机一般本来就有导航app和多媒体app,一般也有导航widget和多媒体widget。在Carplay连接着的时候,如果用户在使用Carplay里的多媒体在播放歌曲,那么当车机屏幕切换到显示本地系统时,本地多媒体的widget可以显示Carplay里播放的歌曲的一些歌曲名、歌手等信息。导航类似,在我遇到的项目里,如果Carplay能提供tbt,那么本地widget可以显示Carplay的tbt,如果Carplay不支持tbt,则本地的导航widget也可以使用本地导航的tbt。这些都是通过metadata传输来实现的。

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