图形面板

  图形面板是Rhino为了方便用户操作设置的一个区域,默认提供了“属性”、“图层”、“说明”3个面板(我自定义过了,新增了一个“显示”功能 )。

  

  trip:如果要打开更多的图版,可以点击图形面板上的右上角的设置按钮 即可选择。

  

  一、图层

    图层是方便用户管理模型建构层次的有效工具,不仅可以将模型分类,还可以在后期渲染时更便捷的体现不同的材质。图层还可以用来组织物件,如不同的图

  层会显示不同的颜色。

                            

  图层中的工具:

    1.“新图层”工具  :新建一个图层,同时可以为图层命名,默认是以图层的尾数命名

    2.“新子图层”工具  :在选取的图层中新建一个子图层。

    3.“删除”工具  :删除选中的图层,如果删除的图层中有物件,就会弹出下面这个对话框

    

    5.“上移”工具  /“下移”工具  :将选取的图层在图层列表中向上移动或向下移动

    6.“上移一个父图层”工具  :将选取的子图层移除父图层

    7.“过滤器”工具  :当一个图层有非常多的图层时,就可以用过滤器工具提供的过滤条件来筛选所需要的图层

    8.“工具”工具  这个工具下提供了用于编剧图层的选项

  二、属性

    1.工具视窗及属性

      属性面板是Rhino用来管理视窗以及显示物件详细信息的工具面板。

      

      工具视窗的工具介绍:

      标题:显示当前选中视图的名称,可以更改名称

      宽度/高度:当前选中视图显示框的宽度与高度,都可以更改数据

      投影:可选择“透视”、“两点透视”、“平行”,默认为“透视”

      镜头焦距:摄像机镜头的焦距,默认为50

      X/Y/Z坐标:摄像机或目标点的坐标,可以修改

       :用这个按钮可以用鼠标光标在工作视窗上设定摄像机或目标点位置

      文件名称:显示底色图文件的名称

      显示:显示或隐藏底色图文件

      灰阶:以灰阶显示底色图文件

    2.物件属性

      如果有选中的物体,在属性面板中会显示出物件的属性,包括“物件”、“贴图”、“材质”和“印花”4个子面板。

    

    物件重要属性介绍:

      “物件”子面板:设置物件的基本属性

      type(类型):显示物件的类型,比如实体、多重曲面、曲线等

      名称:物件的名称会保存在Rhino的3dm文件中,也可以导出到一些可以接受物件名称的文件

      图层:在图层列表中可以选择其它图层也可以改变物件的图层

      显示颜色:设置物件显示的颜色

      线型:设置物件的线型

      打印颜色:设置物件的打印颜色

      打印线宽:设置物件打印时的线宽

      渲染网格设置:当着色或渲染NURBS时,曲面会自动转化成网格,可以自定义网格

      渲染:其中包括“投射阴影”和“接受阴影”两个选项,默认都是勾选

      结构线密度:设置是否显示物体的结构线

      “贴图轴”子面板:这个面板提供的编辑贴图的工具

      “材质”子面板:设置材质的赋予方式,以对材质进行调整

      “印花”子面板:编辑物件表面印花效果

转载于:https://www.cnblogs.com/xyf2007/p/10017613.html

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