注:以下括号里面是参数类型

WriteLine 将当前行终止符写入标准输出流。

WriteLine(Boolean) 将指定布尔值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Char) 将指定的 Unicode 字符值(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Char()) 将指定的 Unicode 字符数组(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Decimal) 将指定的 Decimal 值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Double) 将指定的双精度浮点值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Int32) 将指定的 32 位有符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。

WriteLine(Int64) 将指定的 64 位有符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。

WriteLine(Object) 将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(Single) 将指定的单精度浮点值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(String) 将指定的字符串值(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(UInt32) 将指定的 32 位无符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。

WriteLine(UInt64) 将指定的 64 位无符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。

WriteLine(String, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。

WriteLine(String, Object()) 使用指定的格式信息,将指定的对象数组(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。

WriteLine(Char(), Int32, Int32) 将指定的 Unicode 字符子数组(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(String, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(String, Object, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。

WriteLine(String, Object, Object, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定的对象和可变长度参数列表(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。

writeline是什么意思_在C#中Writeline和Readline的区别和具体的意思是什么相关推荐

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