Three.js基础入门系列(三)
01
Three.js 基本要素
思考:我们有了场景、相机、渲染器,除了这些还需要什么,才能展示3D图像?
这张照片就基本可以说明我们 Three.js 的 3D 设计模式:我们有了一个场景之后,我们需要将一个物体(拍摄对象)放进去。
有了物体之后我们还需要设置至少一个光源,这样我们才能看到这个物体。最后,呈现在客户眼前的是一系列由相机所拍摄出的照片连续播放产生的动画,相机的参数、位置和角度直接影响着我们所拍到的图片。
结论:我们需要在场景中放置
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