记录学习过程

创建日期:2019-04-09

1.知识点

/// < summary>
/// 一个物体对应的轴围绕着一个点以一定的角度进行旋转
/// </ summary>
/// < param name="point">物体围绕的点</ param>
/// < param name="axis">物体的轴</ param>
/// < param name="angle">旋转的角度</ param>
public void RotateAround(Vector3 point, Vector3 axis, float angle)

应用:地球围绕太阳旋转(公转)

Earth.RotateAround(Sun.transform.position, Vector3.up, 10 * Time.deltaTime);//公转

2.知识点

/// < summary>
/// 分别围绕x,y,z轴进行旋转
/// </ summary>
/// < param name="eulers">旋转的角度</ param>
public void Rotate(Vector3 eulers)

应用:地球自转

Earth.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * 100);//自转

【Unity】RotateAround和Rotate 地球围绕太阳旋转 公转和自转相关推荐

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