序:尽管网上有很多文章对矢量图与栅格图的区别进行描述,但是内容较为碎片化,本文旨在清晰说明两者区别,与各位伙伴共勉!!!

矢量图与栅格图的区别

地理信息系统中,矢量和栅格是两种主要的空间数据结构。它们的数据来源、结构和格式都不同。最大不同是,栅格就是一个规则的阵列(matrix),其中各个像元(pix)互不影响;而矢量图是由一些个坐标和由这些坐标组成的线、面、体,它们之间有着密切的关系。像.bmp图像就是最典型的栅格图形,.jpeg等也属于栅格图形。CAD图形就是矢量图。

矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。栅格图又称位图: 一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的“像素”组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
         与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。

矢量图的特点

1、矢量图只能靠软件生成;

2、逼真度低,无法产生色彩艳丽,复杂多变的图像;

3、放大不会失真与分辨率无关,它可以按照最高分辨率显示在设备上;

4、大量位图都是由矢量图导出来的;

5、一般来讲,矢量图都是由位图仿制出来的;

6、最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果;

7、矢量图和位图的区别是天壤之别,矢量图无限放大不模糊,绝大部分位图都是由矢量图导出来的,也可以说矢量图是位图的源码,源码是可以编辑的;

8、矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达,这也是矢量图不会失真的原因;

9、颜色边缘非常顺滑;

10、优点为数据结构紧凑、冗余度低,有利于网络和检索分析,图形显示质量好、精度高;

11、缺点为数据结构复杂,多边形叠加分析比较困难;

栅格图的特点

1、栅格图又称为位图,是像素的集合,是由很多小方块像素组成的图形;

2、优点为数据结构简单,便于空间分析和地表模拟,现势性较强;
3、缺点为数据量大,投影转换比较复杂。
常用栅格文件与矢量文件格式如下:

参考资料

矢量图与栅格图:http://www.lezhu99.com/2328.html

百度百科:http://baike.baidu.com/item/%E7%9F%A2%E9%87%8F%E5%9B%BE

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