TracePro除了可以插入自带的光学类元件如:透镜、反射镜、遮光板外,还可以通过插入几何物体的形成插入任意形状的物体。

一、插入基本几何体

主要参数:如下图插入方块时,主要有长、宽、高,中心位置和旋转。

除了几何物体外,还可以通过顶点坐标的方式单独插入一平面,但是需要注意的是,插入多个点时,点的顺序不要交叉,否则可能会有问题。这种薄板可以用来作为探测面等。

二、物体之间的布尔运算

有时需要对物体进行布尔运算,即求两个物体的并集、交集、差集。因此可以对两个物体进行布尔运算,具体做法是:按住shift键先后选中两个物体,然后再“编辑”中点击“布林运算”,然后就可以进行运算了。唯一需要注意的是做差集时,被减物体与减物体是根据你选择两个物体的先后顺序决定的。

多个物体有时是可以一次解决的,比如三个物体间的并集,直接选中三个物体,然后选择并集就行了。如果是差集的话,那就是第一个物体减去第二和第三个物体。

三、物体属性设置

在插入好物体之后需要对物体进行设置,比如设置物体的材质、设置物体表面反射率等。

以下面物体为例,该物体是由一个大长方体减去一个小长方体所得物体。

1、设置物体材质

点击该物体,可以出现很多面,右击出现属性,在“材料”栏可以设置物体的材质。

2、设置表面属性

选择其中一个表面,右击出现属性,在“表面”栏可以设置物体的材质。

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