Java自我学习第三章基础数据类型
Java的基本数据类型(掌握)
1、整型系列
(1)byte:字节类型
占内存:1个字节
存储范围:-128~127
(2)short:短整型类型
占内存:2个字节
存储范围:-32768~32767
(3)int:整型
占内存:4个字节
存储范围:-2的31次方 ~ 2的31次方-1
(4)long:整型
占内存:8个字节
存储范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1
注意:如果要表示某个常量数字它是long类型,那么需要在数字后面加L
byte b = 127; //右边的整数必须在-128~127范围内
long num = 1234567; //右边的整数如果在int范围呢,编译和运行都可以通过
long bigNum = 12345678912L;//右边的整数如果超过int范围,必须加L,否则编译不通过
2、浮点型系列(小数)
(1)float:单精度浮点型
占内存:4个字节
精度:科学记数法的小数点后6~7位
注意:如果要表示某个常量数字是float类型,那么需要在数字后面加F或f
(2)double:双精度浮点型
占内存:8个字节
精度:科学记数法的小数点后15~16位
float f = 12.0F;//右边如果赋值小数,那么必须加F或f
3、单字符类型
char:字符类型
占内存:2个字节
Java中使用的字符集:Unicode编码集
字符常量的三种表示方式:
(1)'一个字符'
例如:'A','0','尚'
(2)转义字符
\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":"
\':'
\b:删除键Backspace
(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型
例如:\u5c1a代表'尚'
char c = '尚';String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号char c2 = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符String s2 = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串
(4)直接给char类型变量赋值十进制的0~65535之间的Unicode编码值
例如:'a'的编码值是97
char c2 = 97;
System.out.println(c2);//a
在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。例如:
字符 | 数值 |
1 | 48 |
A | 65 |
a | 95 |
将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。
4、布尔类型
boolean:只能存储true或false
进制(了解)
1、进制的分类:
(1)十进制
数字组成:0-9
进位规则:逢十进一
(2)二进制
数字组成:0-1
进位规则:逢二进一
(3)八进制
数字组成:0-7
进位规则:逢八进一
(4)十六进制
数字组成:0-9,a~f(或A~F)
进位规则:逢十六进一
2、请分别用四种类型的进制来表示10,并输出它的结果:(了解)
(1)十进制:正常表示
System.out.println(10);
(2)二进制:0b或0B开头
System.out.println(0B10);
(3)八进制:0开头
System.out.println(010);
(4)十六进制:0x或0X开头
System.out.println(0X10);
3、进制转换
十进制数据转成二进制数据:使用除以2获取余数的方式
二进制数据转成十进制数据:
1 0 1 1 1 1 1 64 32 16 8 4 2 1 把64+32+16+8+4+2+1=75
字节(Byte):是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,通常情况下一字节等于有八位, 也表示一些计算机编程语言中的数据类型和语言字符。
位(bit):是数据存储的最小单位。也就是二进制。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。
转换关系:
8 bit = 1 Byte
1024 Byte = 1 KB
1024 KB = 1 MB
1024 MB = 1 GB
1024 GB = 1 TB
4、为什么byte是-128~127?(理解)
1个字节:8位
0000 0001 ~ 0111 111 ==> 1~127
1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1
0000 0000 ==>0
1000 0000 ==> -128(特殊规定)
解释:计算机数据的存储(了解)
计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,1是负数,0是正数。
规定:正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一;
负数的补码与反码、原码不一样:
负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1
负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)
负数的补码:反码+1
例如:byte类型(1个字节,8位)
25 ==> 原码 0001 1001 ==> 反码 0001 1001 -->补码 0001 1001
-25 ==>原码 1001 1001 ==> 反码1110 0110 ==>补码 1110 0111
底层是用加法代替减法:-128==》-127-1==》-127+(-1)
127- -1 ==> -127 + 1
基本数据类型转换(Conversion)
在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。
1、自动类型转换(隐式类型转换)
自动转换:
将
取值范围小的类型
自动提升为取值范围大的类型
。
基本数据类型的转换规则
(1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时, 会按照其中最大的类型运算
int i = 'A';//char自动升级为int
double d = 10;//int自动升级为double
(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算
int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double
(3)当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为intchar c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113
(4)boolean类型不参与
强制类型转换(显示类型转换)
将1.5
赋值到int
类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值
int i = 3.14; // 错误
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double
类型强制转换成int
类型才能赋值。
强制类型转换:将
取值范围大的类型
强制转换成取值范围小的类型
。
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式
数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;
(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换,提示:有风险,可能会损失精度或溢出
int i = (int)3.14;//强制类型转换,损失精度
double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出
(2)boolean类型不参与
(3)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换
int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;
提示:这个情况的强制类型转换是没有风险的。
特殊的数据类型转换
1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型
System.out.println("" + 1 + 2);//12
2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型
String str = "123";
int num = (int)str;//错误的
int num = Integer.parseInt(str);//后面才能讲到,借助包装类的方法才能转
运算符(Operator)
表达式:用运算符连接起来的式子
分类 | 运算符 |
算术运算符 |
+ 、- 、* 、/ 、% 、++ 、--
|
赋值运算符 |
= 、+= 、-= 、*= 、/= 、%= 等
|
关系运算符 |
> 、>= 、< 、<= 、== 、!=
|
逻辑运算符 |
& 、| 、^ 、! 、&& 、||
|
三元运算符 | (关系表达式)?结果1:结果2; |
位运算符(了解) |
& 、| 、~ 、^ 、<< 、>> 、>>>
|
算术运算符
算术运算符 | 符号解释 |
+ | 加法运算,字符串连接运算,正号 |
- | 减法运算,负号 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% | 求余运算,两个数字相除的余数 |
++、-- | 自增自减运算 |
public class OperatorDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
System.out.println(a + b);// 7
System.out.println(a - b);// -1
System.out.println(a * b);// 12
System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?
System.out.println(a % b);// 3
}
}
“+”号的两种用法
第一种:对于
+
两边都是数值的话,+
就是加法的意思第二种:对于
+
两边至少有一边是字符串得话,+
就是拼接的意思
public class OperatorDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 字符串类型的变量基本使用
// 数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = "Hello";
System.out.println(str1); // Hello
System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
String str2 = "Java";
// String + int --> String
System.out.println(str2 + 520); // Java520
// String + int + int
// String + int
// String
System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520
}
}
自加自减运算
理解:++
运算,变量自己的值加1。反之,--
运算,变量自己的值减少1,用法与++
一致。
1、单独使用
变量在单独运算的时候,变量
前++
和变量后++
,变量的是一样的;变量
前++
:例如++a
。变量
后++
:例如a++
。
public class OperatorDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个int类型的变量a
int a = 3;
//++a;
a++;
// 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4
System.out.println(a);
}
}
2、复合使用
和
其他变量放在一起使用
或者和输出语句放在一起使用
,前++
和后++
就产生了不同。
变量
前++
:变量先自身加1,然后再将加1后的结果进行其他使用。变量
后++
:变量先拿去使用,然后再自身加1。
public class OperatorDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 其他变量放在一起使用
int x = 3;
//int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,
int y = x++; // y的值是3,x的值是4
System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println("==========");
// 和输出语句一起
int z = 5;
//System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6
System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6
System.out.println(z);
int a = 1;
a = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给a,a=1int i = 1;
int j = i++ + ++i * i++;
/*
从左往右加载
(1)先算i++
①取i的值“1”放操作数栈
②i再自增 i=2
(2)再算++i
①i先自增 i=3
②再取i的值“3”放操作数栈
(3)再算i++
①取i的值“3”放操作数栈
②i再自增 i=4
(4)先算乘法
用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈
(5)再算求和
用操作数栈中的 1 + 9 = 10
(6)最后算赋值
j = 10
*/
}
}
小结:
++在前,先自加,后使用;
++在后,先使用,后自加。
赋值运算符
赋值运算 | 符号解释 |
= | 将符号右边的值,赋值给左边的变量 |
+= |
将符号左边的值 和右边的值 进行相加操作,最后将结果赋值给左边的变量
|
*= |
将符号左边的值 和右边的值 进行相乘操作,最后将结果赋值给左边的变量
|
/= |
将符号左边的值 和右边的值 进行相除操作,最后将结果赋值给左边的变量
|
%= |
将符号左边的值 和右边的值 进行取余操作,最后将结果赋值给左边的变量
|
-= |
将符号左边的值 和右边的值 进行相减操作,最后将结果赋值给左边的变量
|
int a = 3;
int b = 4;
b += a;// 相当于 b = b + a ;
System.out.println(a); // 3
System.out.println(b); // 4
int a = 3;
int b = 4;
b += a;// 相当于 b = b + a ;
System.out.println(a); // 3
System.out.println(b); // 4
short s = 3;
// s = s + 4; 代码编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度
s += 4; // 代码没有报错
//因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short
System.out.println(s);
int j = 1;
j += ++j * j++;//相当于 j = j + (++j * j++);
System.out.println(j);//5
在将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换 .
关系运算符(比较运算符)
关系运算符 | 符号解释 |
< | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。 |
> | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。 |
<= | 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。 |
>= | 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。 |
== | 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。 |
!= | 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。 |
比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值
true
或者false
。
int a = 3;
int b = 4;
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
逻辑运算符
逻辑运算符 | 符号解释 | 符号特点 |
& | 与,且 |
有false 则false
|
| | 或 |
有true 则true
|
^ | 异或 |
相同为false ,不同为true
|
! | 非 |
非false 则true ,非true 则false
|
&& | 双与,短路与 | 左边为false,则右边就不看 |
|| | 双或,短路或 | 左边为true,则右边就不看 |
int a = 3;
int b = 4;
int c = 5;// & 与,且;有false则false
System.out.println((a > b) & (a > c)); // false & false
System.out.println((a > b) & (a < c)); // false & false
System.out.println((a < b) & (a > c)); // true & false
System.out.println((a < b) & (a < c)); // true & true
System.out.println("===============");
// | 或;有true则true
System.out.println((a > b) | (a > c)); // false | false
System.out.println((a > b) | (a < c)); // false | false
System.out.println((a < b) | (a > c)); // true | false
System.out.println((a < b) | (a < c)); // true | true
System.out.println("===============");
// ^ 异或;相同为false,不同为true
System.out.println((a > b) ^ (a > c)); // false ^ false
System.out.println((a > b) ^ (a < c)); // false ^ false
System.out.println((a < b) ^ (a > c)); // true ^ false
System.out.println((a < b) ^ (a < c)); // true ^ true
System.out.println("===============");
// ! 非;非false则true,非true则false
System.out.println(!false);
System.out.println(!true);
&&和&区别,||和|区别
&&
和&
区别:&&
和&
结果一样,&&
有短路效果,左边为false,右边不执行;&
左边无论是什么,右边都会执行。
||
和|
区别:||
和|
结果一样,||
有短路效果,左边为true,右边不执行;|
左边无论是什么,右边都会执行。
三元运算符(三目运算符)
三元运算符格式:
数据类型 变量名 = 关系表达式?结果1:结果2
三元运算符计算方式:
条件判断的结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
判断条件的结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
System.out.println(j);//500
位运算符(了解)
位运算符 | 符号解释 |
& | 按位与,当两位相同时为1时才返回1 |
| | 按位或,只要有一位为1即可返回1 |
~ | 按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反 |
^ | 按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1 |
<< | 左移运算符 |
>> | 右移运算符 |
>>> | 无符号右移运算符 |
左移:<<
运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方
右移:>>
运算规则:右移几位就相当于除以2的几次方
无符号右移:>>>
运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位
按位与:&
运算规则:
1 & 1 结果为1
1 & 0 结果为0
0 & 1 结果为0
0 & 0 结果为0
按位或:|
运算规则:
1 | 1 结果为1
1 | 0 结果为1
0 | 1 结果为1
0 & 0 结果为0
按位异或:^
运算规则:
1 ^ 1 结果为0
1 ^ 0 结果为1
0 ^ 1 结果为1
0 ^ 0 结果为0
按位取反:~
运算规则:~0就是1
~1就是0
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