本文介绍cocos creator接入微信流量主广告主要流程,下方会附带代码。 微信小程序开通流量主要求:

uv达1000人,没有严重的违规记录,账户最多绑定50个

满足上面要求后,便可开通流量主

如果要是当天满足1000人,开通按钮不会及时显示,一般在24小时内才会显示

下面是我开通流量主的截图,很简单,只要过了1000人基本都能开通

审核基本上一天能够审核过

但是你的小程序加入广告后,广告插件还要审核

广告的审核和小程序的审核时分开的。

发布新版本后广告不会立即展示出来,等待审核成功后自动展示出来。

*注意:开通流量主后,代码审核通过后要等广告组件审核通过后再发布,要不然新发的版本没有广告,相关的广告逻辑也不会执行,可能会影响后面的代码流程。如下图提示广告组件通过审核后再进行发布。

先提交审核,审核通过后再等待广告组件审核通过,这两个都审核过了,再发布新版本。

开通流量主之后,首先要新建广告位

选择你想接入的广告类型,创建完成后会生成一个广告id

拿到广告位ID就可以用代码创建广告了

我的项目中接了Banner广告和激励广告,下面介绍这两种广告的接入方法

cocos中我们这样使用:

//初始化Banner广告组件
private initBannerAd () {let { screenWidth } = wx.getSystemInfoSync();let { screenHeight } = wx.getSystemInfoSync();this.bannerAd = wx.createBannerAd({adUnitId: '你的广告ID',adIntervals: 30,style: {left: (screenWidth-300)/2,top: screenHeight-screenHeight/5,width: 300,}})this.bannerAd.onError(err => {console.log('banner广告出错',err)})
}
//显示或隐藏banner广告
private showBannerAd(isShow = false){if(isShow)this.bannerAd.show();else this.bannerAd.hide();
}
//初始化激励广告组件
private initVideoAd() {// 创建激励视频广告实例,提前初始化this.videoAd = wx.createRewardedVideoAd({adUnitId: '你自己的广告位ID'});this.videoAd .onError(err => {console.log('激励视频出错',err);});this.videoAd.onClose(res => {// 关闭广告 按钮监听事件// 小于 2.1.0 的基础库版本,res 是一个 undefinedif (res && res.isEnded || res === undefined) {// 正常播放结束,执行传入的回调方法if(this.call)this.call();}else {// 提前关闭广告,不发放奖励}cc.audioEngine.pauseMusic();            // 先暂停音乐cc.audioEngine.resumeMusic();           // 再恢复播放音乐});}//显示视频广告,call为播放完成后执行的回调方法private showVideoAd(call = null) {if (!this.videoAd) {return;}this.call = call;// 用户触发广告后,显示激励视频广告this.videoAd.show().catch(() => {// 失败重试this.videoAd.load().then(() => videoAd.show()).catch(err => {console.log('广告显示失败',err);})});}

项目运行后先调用initBannerAd()和initVideoAd()方法初始画广告组件,之后调用showBannerAd()和showVideoAd()方法控制显示或隐藏广告,因为激励广告是用户主动关闭,所以不支持我们用代码关闭。

这样就可以显示出广告了。

可以参考一下我的小游戏广告接入的位置和地方

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有想开通流量主的可以找我,记得备注开通流量主

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