主要需求:通过unity控制人物实现各种动作,摇头,举手等。
基本思路:人体模型–>unity脚本控制
实现过程:人体三维模型–>添加骨骼–>导入unity–>脚本编程
涉及平台: maya2017、unity2020
第一步:下载人体模型
https://www.cgmodel.com/model/444596.html
这个链接免费下载。

第二步:导入maya软件

第三步:添加骨骼
S1:选择建模方式为装备

S2:选择骨架-HumanIKEA…


S3:创建骨架


S4:把骨架放到人体指定地方。

S5:选择骨架和人体模型,选择蒙皮–绑定蒙皮


S6:选择骨架和人体模型,发送到unity


S7:unity打开模型,改变姿态



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