C语言高级教程-C语言数组(二)
C语言高级教程之数组教程
- C语言高级教程-C语言数组(二)
- 本文的编译环境
- 一、前文:C语言数组(一)的链接
- 二、C语言数组的寻址
- 2.1 使用寻址运算符"&"
- 2.2 输出变量地址的格式
- 三、输出数组里面变量的地址
- 3.1 输入数组里面存储的数据变量的地址
- 3.2 "&数组名":代表数组首地址
- 四、完整程序
- 4.1 Main.h 文件程序
- 4.2 Main.c 文件程序
- 五、总结
C语言高级教程-C语言数组(二)
本文的编译环境
本文的编译环境使用的是集成开发环境:Visual Studio 2019
Visual Studio 2019官网链接如下
Visual Studio 2019官网链接
Visual Studio 2019集成的开发环境的特点有
- Visual Studio 2019默认安装Live Share代码协作服务。
- 帮助用户快速编写代码的新欢迎窗口、改进搜索功能、总体性能改进。
- Visual Studio IntelliCode AI帮助。
- 更好的Python虚拟和Conda支持。
- 以及对包括WinForms和WPF在内的.NET Core 3.0项目支持等 。
一、前文:C语言数组(一)的链接
在C语言数组(一)的教程中,简单的介绍了如下的几点
- 介绍如何在C语言程序中使用数组。
- 后在编写程序使用数组时,如何通过一个名称来引用一组数值。
- 通过程序实例来掌握了C语言一维数组的定义,使用方法。
C语言数组(一)的文章链接如下所示
文章:C语言数组(一)
二、C语言数组的寻址
寻址运算符&输出其操作数的内存地址。
&:它广泛用于scanf函数。
它放在存储输入的变量名称之前,scanf()函 数就可以利用这个变量的地址,允许将键盘输入的数据存入变量。
只把这个变量名称用作函数的参数,函数就可以使用变量存储的值。
而把寻址运算符放在变量名称之前,函数就可以利用这个变量的地址。
2.1 使用寻址运算符"&"
下面的程序输出一些变量的地址
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include "Main.h"int main()
{system("color 3E");// Define some integer variableslong a = 1L;long b = 2L;long c = 3L;// Define some floating-point variablesdouble d = 4.0;double e = 5.0;double f = 6.0;printf("A variable of type long occupies %u bytes.", sizeof(long));printf("\nHere are the addresses of some variables of type long:");printf("\nThe address of a is: %p The address of b is: %p", &a, &b);printf("\nThe address of c is: %p", &c);printf("\n\nA variable of type double occupies %u bytes.", sizeof(double));printf("\nHere are the addresses of some variables of type double:");printf("\nThe address of d is: %p The address of e is: %p", &d, &e);printf("\nThe address of f is: %p\n", &f);system("pause");return 0;
}
按F5进行编译,运行结果如下所示
A variable of type long occupies 4 bytes.
Here are the addresses of some variables of type long:
The address of a is: 00EFFC60 The address of b is: 00EFFC54
The address of c is: 00EFFC48A variable of type double occupies 8 bytes.
Here are the addresses of some variables of type double:
The address of d is: 00EFFC38 The address of e is: 00EFFC28
The address of f is: 00EFFC18
请按任意键继续. . .
声明3个long类型的变量和3个double类型的变量
// Define some integer variables
long a = 1L;
long b = 2L;
long c = 3L;// Define some floating-point variables
double d = 4.0;
double e = 5.0;
double f = 6.0;
2.2 输出变量地址的格式
下来输出long变量占用的字节数,跟着输出这3个变量的地址
printf("A variable of type long occupies %u bytes.", sizeof(long));
printf("\nHere are the addresses of some variables of type long:");
printf("\nThe address of a is: %p The address of b is: %p", &a, &b);
printf("\nThe address of c is: %p", &c);
- 使用%u显示sizeof 生成的值,因为它是无符号的整数。
- 使用一个新的格式说明符%p,来输出变量的地址。
- 这个格式说明符指定输出一个内存地址,其值为十六进制。内存地址一般是32位或64位,地址的大小决定了可以引用的最大内存量。
输出double变量占用的字节数,接着输出这3个变量的地址
printf("\n\nA variable of type double occupies %u bytes.", sizeof(double));
printf("\nHere are the addresses of some variables of type double:");
printf("\nThe address of d is: %p The address of e is: %p", &d, &e);
printf("\nThe address of f is: %p\n", &f);
事实上,程序本身不如输出那么有趣。
看看显示出来的地址,地址值逐渐变小,是成“等差排列”,如下图所示。
在本例中,地址b比a低4,c比b低4。这是因为每个long类型的变量占用4个字节。
变量d、e、f也是如此,但它们的差是8。这是因为类型double的值用8个字节来存储。
三、输出数组里面变量的地址
3.1 输入数组里面存储的数据变量的地址
下面的程序将输出数组里面的10变量的地址
int arrays[10];srand(time(NULL));for (int i = 0; i < 10; i++){arrays[i] = rand() % 20 + 1;}for (int i = 0; i < 10; i++){printf("%d of the address--> %p\n", arrays[i], &arrays[i]);}printf("\n");
按F5进行编译,运行结果如下所示
18 of the address--> 010FFE58
17 of the address--> 010FFE5C
4 of the address--> 010FFE60
15 of the address--> 010FFE64
6 of the address--> 010FFE68
12 of the address--> 010FFE6C
9 of the address--> 010FFE70
3 of the address--> 010FFE74
7 of the address--> 010FFE78
13 of the address--> 010FFE7C请按任意键继续. . .
- 有地址的变化规律可以看出int类型的地址占四个字节。
- 数组中存储的数据地址是呈现递增关系。
3.2 “&数组名”:代表数组首地址
&数组名:是取出数组的首个(第一个)数据的地址。
增加代码如下所示
printf("The array of the address is %p\n", &arrays);
按F5进行编译,运行结果如下所示
13 of the address--> 006FFAC8
18 of the address--> 006FFACC
9 of the address--> 006FFAD0
18 of the address--> 006FFAD4
19 of the address--> 006FFAD8
16 of the address--> 006FFADC
17 of the address--> 006FFAE0
7 of the address--> 006FFAE4
17 of the address--> 006FFAE8
17 of the address--> 006FFAECThe array of the address is 006FFAC8
请按任意键继续. . .
- 可以看出"&数组名"就是将数组中的第一个变量的地址取出来。
四、完整程序
本文的完整程序如下所示
4.1 Main.h 文件程序
#pragma once#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
4.2 Main.c 文件程序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include "Main.h"int main()
{system("color 3E");/* Define some integer variableslong a = 1L;long b = 2L;long c = 3L;Define some floating-point variablesdouble d = 4.0;double e = 5.0;double f = 6.0;int arrays[10];printf("A variable of type long occupies %u bytes.", sizeof(long));printf("\nHere are the addresses of some variables of type long:");printf("\nThe address of a is: %p The address of b is: %p", &a, &b);printf("\nThe address of c is: %p", &c);printf("\n\nA variable of type double occupies %u bytes.", sizeof(double));printf("\nHere are the addresses of some variables of type double:");printf("\nThe address of d is: %p The address of e is: %p", &d, &e);printf("\nThe address of f is: %p\n", &f);*/int arrays[10];srand(time(NULL));for (int i = 0; i < 10; i++){arrays[i] = rand() % 20 + 1;}for (int i = 0; i < 10; i++){printf("%d of the address--> %p\n", arrays[i], &arrays[i]);}printf("\n");printf("The array of the address is %p\n", &arrays);system("pause");return 0;
}
五、总结
- 本文主要介绍了C语言高级编程的数组的寻址方法。
- 通过几个实例程序来掌握C语言数组寻址的应用。
本文到这里就结束啦。
希望本文的C语言数组寻址教程能对你有所帮助。
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