GizmosTest 脚本具体内容如下:

using UnityEngine;

public class GizmosTest : MonoBehaviour {

// Use this for initialization

void Start () {

}

// Update is called once per frame

void Update () {

}

void OnDrawGizmosSelected(){

//设置个颜色透明度。画一个大小为1的Cube

Gizmos.color = new Color (0,1,1, 1);

Gizmos.DrawCube (transform.position, Vector3.one);

//设置个颜色透明度。画一个大小为1的线体Cube

Gizmos.color = new Color (1,0,0,1);

Gizmos.DrawWireCube (transform.position + Vector3.forward, Vector3.one);

//设置个颜色透明度。画一个大小为1的Sphere

Gizmos.color = new Color (0,1,0, 1);

Gizmos.DrawSphere (transform.position - Vector3.forward, 0.5f);

//设置个颜色透明度。画一个大小为1的线体Sphere

Gizmos.color = new Color (0,0,1,1);

Gizmos.DrawWireSphere (transform.position - 2 * Vector3.forward, 0.5f);

}

}

unity 画球面_Unity Gizmos教程之一 设置颜色绘制正方体球体相关推荐

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