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(int)(Math.random()*8)+1

或者

Random r =new Random(100);

System.out.println(r.nextInt(8)+1);

Java产生随机数的两种方式62616964757a686964616fe58685e5aeb931333365646261

1、通过Math.random()方法返回一个0到1之间的double值。

2、通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。

Math.random()方法

Math.random()方法是 Java 的一个静态方法,返回一个0到1之间,前闭后开区间的double值。

(int)(Math.random()*10) 返回0到9的随机整数。

(int)(Math.random()*n) 返回0到n的随机整数。

(int)(Math.random()*100)+1 返回1到100之间的随机整数,前面返回0到99之间的随机数,加1就成了1到100之间的随机数。

Random类

Random 类是 Java 的 util 包中的一个类。

一、Random类使用说明Random类使用的根本策略是分带种子和不带种子的Random的实例。

通俗说,两者的区别是:带种子的,每次运行生成的结果都是一样的。

不带种子的,每次运行生成的都是随机的,没有规律可言。

创建不带种子的Random对象

Random random = new Random();

使用一个和当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数。

创建带种子的Random对象有两种方法:

1) Random random = new Random(10);

2) Random random = new Random();random.setSeed(10);

种子的作用是什么?

种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。

举例:

Random r =new Random(100);

System.out.println(r.nextInt(20));

100是种子,r.nextInt(20)中的20是随机数的上限,产生的随机数为0-20的整数,不包括20,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数字的区间没有任何关系。

初始化时100并没有起直接作用(注意:不是没有起作用)。

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