【Unity】TimeLine常见问题:如何录制
可以将动画直接录制到动画轨道。 直接录制到空的动画轨道时,将创建一个无边界的片段。(Infinite clip-直译怪怪的,之后都以“无边界片段”描述)
无边界片段是包含在TimeLine编辑窗口中记录的基本关键动画的片段。 无边界片段没有固定大小,无法放置、修剪或拆分。 无边界片段的时间段涵盖整个动画轨道。
在创建无边界片段之前,必须为要设置动画的游戏对象添加一个空的动画轨道。
在创建无限剪辑之前,必须为要设置动画的游戏对象添加一个空的动画轨道。
点击轨道列表中空白动画轨道的录制按钮,激活录制模式。 录制按钮可用于绑定到简单游戏对象(例如立方体,球体和灯光)的动画轨道上。 对于绑定到人形游戏对象(humanoid)的动画轨道,禁用了录制按钮。
当轨道处于录制模式时,轨道的剪辑区域变为红色,并出现“Recording…”消息。 记录按钮闪烁。
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