3ds Max插件开发(八)编写.Net Plug-ins
- Autodesk.max.dll 提供了一个混合库包装起来了几乎所有的3ds Max C++ SDK特性。
- UiViewModel.dll 包含所有需要创建用户行为给CUI的类,介绍下CUI,源自百度百科:CUI:指冯诺依曼体系机构。在电子技术领域表示为Command User Interface,命令行用户交互。是和GUI(图形界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口))相对应的一种说法。这里是指应用命令行和电脑交互,从而达到控制和利用电脑的目的。现在一般说UI其实,这是不科学的,大多数人喜欢拿UI和GUI比较,认为UI就是命令交互,其实UI是包含了CUI和GUI的。这种现象在dos时代很盛行,就算到了现在这种交互的方式并不是被GUI打败了,现在依然有一些爱好者更喜欢用命令和电脑交互,因为这样的系统一般比较小运行起来方便。比如dos和linux内核。
public static class AssemblyFunctions { public static void AssemblyMain() { var g = Autodesk.Max.GlobalInterface.Instance; var i = g.COREInterface13; i.AddClass(new Descriptor(g)); } public static void AssemblyShutdown() { } }
Interfaces instead of Classes, Properties instead of Functions
IGlobal global = Autodesk.Max.GlobalInterface.Instance;
Interface13 Interface = global.COREInterface13;
global.PushPrompt("...");
等价的C++代码是:
Interface* ip =GetCOREInterface();ip->PushPrompt("...")
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