线程可以分为4个状态:
New(新生),
Runnable(可运行):为了方便分析,还可将其分为:Runnable与Running。
blocked(被阻塞),
Dead(死亡)。

与人有生老病死一样,线程也同样要经历开始(等待)、运行、挂起和停止四种不同的状态。这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制。下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法。

// 开始线程
public void start( );
public void run( );  // 挂起和唤醒线程
public void resume( );     // 不建议使用
public void suspend( );    // 不建议使用
public static void sleep(long millis);
public static void sleep(long millis, int nanos);
public final native void wait() throws InterruptedException;
public final native void notify();
public final native void notifyAll();// 终止线程
public void stop( );       // 不建议使用
public void interrupt( );  // 得到线程状态
public boolean isAlive( );
public boolean isInterrupted( );
public static boolean interrupted( );  // join方法
public void join( ) throws InterruptedException; 

一、创建并运行线程

线程在建立后并不马上执行run方法中的代码,而是处于等待状态。线程处于等待状态时,可以通过Thread类的方法来设置线程各种属性,如线程的优先级(setPriority)、线程名(setName)和线程的类型(setDaemon)等。

当调用start方法后,线程开始执行run方法中的代码。线程进入运行状态。可以通过Thread类的isAlive方法来判断线程是否处于运行状态。当线程处于运行状态时,isAlive返回true,当isAlive返回false时,可能线程处于等待状态,也可能处于停止状态。下面的代码演示了线程的创建、运行和停止三个状态之间的切换,并输出了相应的isAlive返回值。

package cn.thread;/*** 生命周期* * @author 林计钦* @version 1.0 2013-7-23 下午01:53:55*/
public class LifeCycle extends Thread {public void run() {int n = 0;while ((++n) < 1000);}public static void main(String[] args) throws Exception {LifeCycle thread = new LifeCycle();System.out.println("isAlive: " + thread.isAlive());thread.start();System.out.println("isAlive: " + thread.isAlive());thread.join(); // 等线程thread结束后再继续执行System.out.println("thread已经结束!");System.out.println("isAlive: " + thread.isAlive());}
}

要注意一下,在上面的代码中使用了join方法,这个方法的主要功能是保证线程的run方法完成后程序才继续运行,这个方法将在后面的文章中介绍

上面代码的运行结果:

isAlive: false
isAlive: true
thread已经结束!
isAlive: false

二、挂起和唤醒线程

一但线程开始执行run方法,就会一直到这个run方法执行完成这个线程才退出。但在线程执行的过程中,可以通过两个方法使线程暂时停止执行。这两个方法是suspend和sleep。在使用suspend挂起线程后,可以通过resume方法唤醒线程。而使用sleep使线程休眠后,只能在设定的时间后使线程处于就绪状态(在线程休眠结束后,线程不一定会马上执行,只是进入了就绪状态,等待着系统进行调度)。

虽然suspend和resume可以很方便地使线程挂起和唤醒,但由于使用这两个方法可能会造成一些不可预料的事情发生,因此,这两个方法被标识为deprecated(抗议)标记,这表明在以后的jdk版本中这两个方法可能被删除,所以尽量不要使用这两个方法来操作线程。下面的代码演示了sleep、suspend和resume三个方法的使用。

package cn.thread;public class MyThread extends Thread {class SleepThread extends Thread {public void run() {try {sleep(2000);System.out.println("sleep 2s");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}public void run() {while (true)System.out.println(new java.util.Date().getTime());}public static void main(String[] args) throws Exception {MyThread thread = new MyThread();SleepThread sleepThread = thread.new SleepThread();sleepThread.start(); // 开始运行线程sleepThreadsleepThread.join(); // 使线程sleepThread延迟2秒
        thread.start();boolean flag = false;while (true) {sleep(5000); // 使主线程延迟5秒System.out.println("sleep 5s");flag = !flag;if (flag)thread.suspend(); //挂起线程elsethread.resume(); //唤醒线程
        }}
}

从表面上看,使用sleep和suspend所产生的效果类似,但sleep方法并不等同于suspend。它们之间最大的一个区别是可以在一个线程中通过suspend方法来挂起另外一个线程,如上面代码中在主线程中挂起了thread线程。而sleep只对当前正在执行的线程起作用。在上面代码中分别使sleepThread和主线程休眠了2秒和5秒。在使用sleep时要注意,不能在一个线程中来休眠另一个线程。如main方法中使用thread.sleep(2000)方法是无法使thread线程休眠2秒的,而只能使主线程休眠2秒。

在使用sleep方法时有两点需要注意:

1. sleep方法有两个重载形式,其中一个重载形式不仅可以设毫秒,而且还可以设纳秒(1,000,000纳秒等于1毫秒)。但大多数操作系统平台上的Java虚拟机都无法精确到纳秒,因此,如果对sleep设置了纳秒,Java虚拟机将取最接近这个值的毫秒。

2. 在使用sleep方法时必须使用throws或try{...}catch{...}。因为run方法无法使用throws,所以只能使用try{...}catch{...}。当在线程休眠的过程中,使用interrupt方法(这个方法将在2.3.3中讨论)中断线程时sleep会抛出一个InterruptedException异常。sleep方法的定义如下:
public static void sleep(long millis) throws InterruptedException
public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException

三、终止线程的三种方法
有三种方法可以使终止线程。
1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
3. 使用interrupt方法中断线程。

1. 使用退出标志终止线程
当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){...}来处理。但要想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。

package cn.thread;/*** * * @author 林计钦* @version 1.0 2013-7-23 下午02:14:00*/
public class ThreadFlag extends Thread{public volatile boolean exit = false;public void run() {while (!exit);}public static void main(String[] args) throws Exception {ThreadFlag thread = new ThreadFlag();thread.start();sleep(5000); // 主线程延迟5秒thread.exit = true; // 终止线程thread
        thread.join();System.out.println("线程退出!");}
}

在上面代码中定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false。在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值.

2. 使用stop方法终止线程
使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以使用如下的代码来终止线程:
thread.stop();
虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用stop方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。

3. 使用interrupt方法终止线程

使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况:

(1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep方法。

(2)使用while(!isInterrupted()){...}来判断线程是否被中断。

在第一种情况下使用interrupt方法,sleep方法将抛出一个InterruptedException例外,而在第二种情况下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法。

package cn.thread;public class ThreadInterrupt extends Thread {public void run() {try {sleep(10000); // 延迟10秒} catch (InterruptedException e) {System.out.println(e.getMessage());}}public static void main(String[] args) throws Exception {Thread thread = new ThreadInterrupt();thread.start();System.out.println("在10秒之内按任意键中断线程!");System.in.read();thread.interrupt();thread.join();System.out.println("线程已经退出!");}
}

在调用interrupt方法后, sleep方法抛出异常,然后输出错误信息:sleep interrupted。

注意:在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止。一个是静态的方法interrupted(),一个是非静态的方法isInterrupted(),这两个方法的区别是interrupted用来判断当前线是否被中断,而isInterrupted可以用来判断其他线程是否被中断。因此,while (!isInterrupted())也可以换成while (!Thread.interrupted())。

以上就是线程的生命周期。要进一步学习Java多线程,务必要对Java线程生命周期有着足够的认识。

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