什么是线程

Thread类中有这样的明确定义:线程是程序中执行的线程,Java虚拟机允许程序同时运行多个执行线程。

1.说到线程当然少不了进程,两者的区别是
线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础(百度百科)

2.线程的六个生命周期:新建,运行(可运行),阻塞,等待,计时等待和终止(来源:php中文网(www.php.cn))

1. 新建(new Thread)
当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。
2. 就绪(runnable)
线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源
3. 运行(running)
线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。
4. 堵塞(blocked
由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。
正在睡眠:用sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。
正在等待:调用wait()方法。(调用motify()方法回到就绪状态)
被另一个线程所阻塞:调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)
5. 死亡(dead
当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。
自然终止:正常运行run()方法后终止
异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行\

线程三种创建方式

Thread class
继承Thread类

  • 自定义线程类继承
  • 重写run()方法
  • 调用start方法

Runnable
实现Runnable接口

  • 重写run()方法
  • 调用start方法

Callable
实现Callable接口

  • 实现Callable接口 需要返回值
  • 重写call方法
  • 创建目标对象

什么是多线程

多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理或同时多线程处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理” 。(百度百科)

多线程优点
1、使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理 。
2、用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 。
3、程序的运行速度可能加快 。
4、在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等 。
5、多线程技术在IOS软件开发中也有举足轻重的作用 (百度百科)

多线程三种创建方式

  • 继承 Thread
  • 实现 Runable
  • 实现 Callable

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