记录一下学习的过程。
首先是Inspector视窗中Particle System的属性:

可以通过修改属性来改变粒子的效果。

基本属性

  • Duration:发射器发送粒子持续的时间。比如设置为5,就是5秒后不再发送新的粒子
  • Looping:循环发射粒子,如果勾选了Looping,Duration就相当于无穷大
  • Prewarm:在Looping勾选之后才能使用,翻译是预热粒子发射。意思是发射粒子时不是从0开始【这个属性没有实际使用,因此不是很了解】
  • Start Delay:发射延迟时间,暂停x秒后开始发射粒子
  • Start Lifetime:粒子的生命周期,有Constant,Curve,Random Between Two Constants和Randow Between Two Curves四种类型可以选择,作业中只实践了常数
  • Start Speed:初始速度,粒子被创建时具有的速度,也可以有上面提到的四种类型
  • Start Size:初始大小,类似Speed
  • 3D StartRotation:需要往一个方向旋转粒子时候使用
  • Start Rotation:粒子初始旋转
  • RandomizeRotation:随机旋转粒子方向
  • Start Color:初始颜色
  • Gravity Modifier

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