计算机动画原理课程设计选题,组成原理课程设计设计一台模型计算机.pdf
计算机组成原理课程设计
一、基本要求: 设计一台模型计算机
具体内容: 1. 数据格式和指令系统 2. 数据通路
3. 时序系统 4. 微指令格式
5. 微程序控制器 6. 微程序流程图
7. 微程序代码表
二、模型机设计
1. 数据格式和指令系统的约定
1) 数据格式
模型机规定采用定点补码表示法表示数据,且字长为 8 位,其格式如下:
7 6 5 4 3 2 1 0
符号 数据
其中 : 第 7 位为符号位,数值表示范围是: -1 ≤X <1。
2) 指令系统
模型机设计四大类指令共 16 条,其中包括算术逻辑指令( 9 条)、 I /O 指令( 4 条)、
访内及转移指令( 2 条)和停机指令( 1 条)。
因为指令系统共 16 条指令,所以操作码是 4 位。
由于模型机机器字长为 8 位,故设计单字长指令和双字长指令供使用。
(1) 算术逻辑指令
设计 9 条算术逻辑指令并用单字节表示,寻址方式采用寄存器直接寻址,其格式如下:
7 6 5 4 3 2 1 0
OP-CODE Rs Rd
其中, OP-CODE 为操作码, Rs 为源寄存器, Rd 为目的寄存器,并规定: 9 条算术逻辑指
令的名称、功能和具体格式。
(2) 访内指令及转移指令
模型机设计 2 条访问指令, 即存数 (STA) 、取数 (LDA) ,2 条转移指令, 即无条件转移 (JMP) 、
结果为零或有进位转移指令 (BZC) ,指令格式为:
7 6 5 4 3 2 1 0
0 0 X OP-CODE Rd
D
其中, OP-CODE 为操作码, Rd 为目的寄存器, D 为位移量 (正负均可 ),X 为寻址方式,
其定义如下:
寻址方式 有效地址 说明
00 E=D 直接寻址
01 E=(D) 间接寻址
10 E=(R2)+D R2 变址寻址
11 E=(PC)+D 相对寻址
(3) 输入输出指令
格式如下:
7 6 5 4 3 2 1 0
OP-CODE addr Rd
其中,addr=01 时,选中 “INPUT DEVICE ”中的开关组作为入设备, addr=10 时,选中 “OUTPUT
DEVICE ”中的数码快作为输出设备。
(4) 停机指令
格式如下:
7 6 5 4 3 2 1 0
OP-CODE 0 0 0 0
这类指令只有一条,即停机指令 HALT
(5) 模型机指令系统
指令类型 操作名称及用法 功能 指令格式
MOVRs,Rd 传送 (Rs)->Rd 1
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