python学习过程中会遇见程序代码样例带–snip–
比如《外星人入侵》项目里面12.3.2设置背景色,再次修改alien_invasion.py的代码时出现的 --snip–,如下

--snip--
def run_game():--snip--pygame.display.set_caption("Alien Invasion")# 设置背景色bg_color = (230, 230, 230)# 开始游戏主循环.while True:# 监听键盘和鼠标事件--snip--# 每次循环时都重绘屏幕screen.fill(bg_color)# 让最近绘制的屏幕可见pygame.display.flip()
run_game()

此时,对比之前的alien_invasion.py

import sys
import pygame
def run_game():# 初始化游戏并创建一个屏幕对象pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1200, 800))pygame.display.set_caption("Alien Invasion")# 开始游戏的主循环while True:# 监视键盘和鼠标事件for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()# 让最近绘制的屏幕可见pygame.display.flip()
run_game()

其实就是在–snip–的地方把原来的加上即可,如下

import sys
import pygame      # 此处有个snip,补上原来的
def run_game():# 初始化游戏并创建一个屏幕对象pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1200, 800))      # 此处有个snip,补上原来的pygame.display.set_caption("Alien Invasion")# 设置背景色bg_color = (230, 230, 230)# 开始游戏主循环.while True:# 监听键盘和鼠标事件for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()                             # 此处有个snip,补上原来的# 每次循环时都重绘屏幕screen.fill(bg_color)# 让最近绘制的屏幕可见pygame.display.flip()
run_game()

也就是出现–snip–补上之前的就行。

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