import flash.display.Bitmap; 
import flash.display.BitmapData; 
var loader:Loader = new Loader(); 
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); 
loader.load(new URLRequest("图片.jpg")); 
function completeHandler(event:Event){ 
var _content:DisplayObject = event.target.content; 
var bmpData:BitmapData = new BitmapData(1000,600); 
bmpData.draw(loader); 
var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpData); 
this.addChild(bmp);
bmp.width = 1000;
bmp.height = 600;
bmp.x = 0; 
bmp.y = 0; 

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