效果


后续更新代码

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  1. # unity shader 后期轮廓(更新中)

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    问题: Unity shader 使用 半兰伯特 (Half-Lambert)漫反射会使得模型在没有直射光的情况下漆黑一片,原因不得而知. 使用半兰伯特漫反射代码如下: *************** ...

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  4. 【备忘】《Unity Shader入门精要》随书彩色插图

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  5. 《Unity Shader入门精要》随书彩色插图

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  6. Unity Shader入门精要第七章 基础纹理渐变纹理

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  7. Unity Shader入门精要第七章 基础纹理之遮罩纹理

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  9. Unity Shader入门精要第七章 基础纹理 凹凸映射之在世界空间下计算

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