1. 定义两种单元类型,plane183,solid186,前一个单元用于面,后一个用于实体
  2. 将创建的矩形划分成四边形映射网格,用extrude(方法是about axis)将划分好的矩形面旋转得到最终的有限元模型,但注意一定要清除面的网格,否则将存在两个结构。
  3. 接下来就是定义约束载荷和集中力,每个节点都有节点坐标系,怎么才能定义每个节点的径向约束载荷呢?需要创建局部柱坐标系,注意柱坐标系的z轴应该与有限元模型方向一致。
  4. 如何选择柱面上的所有节点呢?设置好x的坐标,选择from full(前提还是得创建局部柱坐标系)
  5. 在modeling里面rotate node to cs可以将每个节点坐标系旋转到与当前坐标系一致。接着就可以对每个节点施加Dof约束
  6. 选择最顶端面的所有节点,施加力的载荷。我觉得from full 和reselect就像正则表达式里面的贪婪模式和非贪婪模式。选择好就可施加载荷了。
  7. 还需要将圆轴的底端做全约束处理。
  8. 将结果坐标系转化为局部坐标系。(为了查看节点位移,所以不能使用结果坐标系)
  9. 选择
  10. 这样可以得到所选择的节点的位移,包括最大切向位移和转角。
  11. 如果要查看剪切力,应选先选择相应节点,然后用attach to node all 的方法选择需要的单元。选择节点要from full ,选单元的时候用reselect,否则会选多或选少。查看剪切力的位置在

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