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直线移动

MoveTo(float duration, const Point& position):在duration时间内,直线移动到目的位置。

MoveBy(float duration, const Point& position):在duration时间内,直线移动到目的距离。

拉伸

ScaleTo(float duration, float x, float y):在duration时间内,拉伸到多少倍。

ScaleBy(float duration, float x, float y):在duration时间内,拉伸多少倍。

闪烁

Blink(float duration, int times):在duration时间内,闪烁times次。

贝塞尔曲线运动

BezierTo

BezierBy

跳跃

JumpBy

重复动作

RepeatForever:永远重复动作

Repeat:按参数重复

旋转

RotateTo

RotateBy

动作衔接

Spawn:动作一起播放。参数以NULL结尾

Sequence:动作一个接一个播放。参数以NULL结尾。

CallFunc:回调函数

转载于:https://my.oschina.net/andyzzh1314/blog/1505353

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