Python面向对象

  • 面向对象和面向过程区别
    • 面向过程(Procedure Oriented)思维
    • 面向对象(Object Oriented)思维
    • 面向对象思考方式
    • 面向对象和面向过程的总结
  • 对象的进化
  • 类的定义
  • __init__构造方法和__new__方法
  • 实例属性和实例方法
    • 实例属性
    • 实例方法
      • 函数和方法的区别
      • 实例对象的方法调用本质:
      • 其他操作:
  • 类对象、类属性、类方法、静态方法
    • 类对象
    • 类属性
    • 类方法
    • 静态方法
  • 内存分析实例对象和类对象创建过程
  • __del__方法(析构函数)和垃圾回收机制
  • __call__方法和可调用对象
  • 方法没有重载
  • 方法的动态性
  • 私有属性和私有方法(实现封装)
  • @property 装饰器
  • 属性和方法命名总结
  • 类编码风格
  • 面向对象三大特征介绍
    • 封装(隐藏)
    • 继承
      • 语法格式
      • 类成员的继承和重写
      • 查看类的继承层次结构
      • object 根类
        • dir()查看对象属性
        • 重写__str__()方法
      • 多重继承
      • MRO()
      • super()获得父类定义
    • 多态
  • 特殊方法和运算符重载
  • 特殊属性
  • 对象的浅拷贝和深拷贝
  • 组合
  • 设计模式_工厂模式实现
  • 设计模式_单例模式实现

面向对象(Object oriented Programming,OOP)编程的思想主要是针对大型软件设计而来的。面向对象编程使程序的扩展性更强、可读性更好,使的编程可以像搭积木一样简单。

面向对象编程将数据和操作数据相关的方法封装到对象中,组织代码和数据的方式更加接近人的思维,从而大大提高了编程的效率。

Python 完全采用了面向对象的思想,是真正面向对象的编程语言,完全支持面向对象的基本功能,例如:继承、多态、封装等。

Python 中,一切皆对象。我们在前面学习的数据类型、函数等,都是对象。

面向对象和面向过程区别

面向过程(Procedure Oriented)思维

面向过程编程更加关注的是“程序的逻辑流程”,是一种“执行者”思维,适合编写小规模的程序。
面向过程思想思考问题时,我们首先思考“怎么按步骤实现?”并将步骤对应成方法,一步一步,最终完成。 这个适合简单任务,不需要过多协作的情况下。比如,如何开车?
我们很容易就列出实现步骤:

  1. 发动车
  2. 挂挡
  3. 踩油门
  4. 走你

面向过程适合简单、不需要协作的事务。 但是当我们思考比较复杂的问题,比如“如何造车?”,就会发现列出 1234 这样的步骤,是不可能的。那是因为,造车太复杂,需要很多协作才能完成。此时面向对象思想就应运而生了。

面向对象(Object Oriented)思维

面向对象更加关注的是“软件中对象之间的关系”,是一种“设计者”思维,适合编写大规模的程序。
面向对象(Object)思想更契合人的思维模式。我们首先思考的是“怎么设计这个事物?”比如思考造车,我们就会先思考“车怎么设计?”,而不是“怎么按步骤造车的问题”。这就是思维方式的转变。面向对象方式思考造车,发现车由如下对象组成:

  1. 轮胎
  2. 发动机
  3. 车壳
  4. 座椅
  5. 挡风玻璃

为了便于协作,我们找轮胎厂完成制造轮胎的步骤,发动机厂完成制造发动机的步骤;这样,发现大家可以同时进行车的制造,最终进行组装,大大提高了效率。但是,具体到轮胎厂的一个流水线操作,仍然是有步骤的,还是离不开面向过程思想!
因此,面向对象可以帮助我们从宏观上把握、从整体上分析整个系统。 但是,具体到实现部分的微观操作(就是一个个方法),仍然需要面向过程的思路去处理。我们千万不要把面向过程和面向对象对立起来。他们是相辅相成的。面向对象离不开面向过程!

面向对象思考方式

遇到复杂问题,先从问题中找名词(面向过程更多的是找动词),然后确立这些名词哪些可以作为类,再根据问题需求确定的类的属性和方法,确定类之间的关系。

面向对象和面向过程的总结

  1. 都是解决问题的思维方式,都是代码组织的方式。
  2. 解决简单问题可以使用面向过程
  3. 解决复杂问题:宏观上使用面向对象把握,微观处理上仍然是面向过程。

对象的进化

随着编程面临的问题越来越复杂,编程语言本身也在进化,从主要处理简单数据开始,随着数据变多进化“数组”; 数据类型变复杂,进化出了“结构体”; 处理数据的方式和逻辑变复杂,进化出了“对象”。

  1. 简单数据
    像 30,40,50.4 等这些数字,可以看做是简单数据。最初的计算机编程,都是像这样的数字。
  2. 数组
    将同类型的数据放到一起。比如:整数数组[20,30,40],浮点数数组[10.2, 11.3, 12.4],字符串数组:[“aa”,”bb”,”cc”]
  3. 结构体
    将不同类型的数据放到一起,是 C 语言中的数据结构。比如:
  4. 对象
    将不同类型的数据、方法(即函数)放到一起,就是对象。比如:
class Student:company = "SXT" #类属性count = 0 #类属性def __init__(self,name,score):self.name = name #实例属性self.score = scoreStudent.count = Student.count+1def say_score(self): #实例方法print("我的公司是:",Student.company)print(self.name,'的分数是:',self.score)

我们前面提到的数字也是对象。比如:整数 9,就是一个包含了加法、乘法等方法的对象。

类的定义

我们把对象比作一个“饼干”,类就是制造这个饼干的“模具”。



我们通过类定义数据类型的属性(数据)和方法(行为),也就是说,“类将行为和状态打包在一起”。

对象是类的具体实体,一般称为“类的实例”。类看做“饼干模具”,对象就是根据这个“模具”制造出的“饼干”。
从一个类创建对象时,每个对象会共享这个类的行为(类中定义的方法),但会有自己的属性值(不共享状态)。更具体一点:“方法代码是共享的,属性数据不共享”。

Python 中,“一切皆对象”。类也称为“类对象”,类的实例也称为“实例对象”。定义类的语法格式如下:

class 类名:类体

要点如下:

  1. 类名必须符合“标识符”的规则;一般规定,首字母大写,多个单词使用“驼峰原则”。
  2. 类体中我们可以定义属性和方法。
  3. 属性用来描述数据,方法(即函数)用来描述这些数据相关的操作。

【操作】一个典型的类的定义

class Student:def __init__(self,name,score): #构造方法第一个参数必须为 selfself.name = name #实例属性self.score = scoredef say_score(self): #实例方法print(self.name,'的分数是:',self.score)s1 = Student('张三',80) #s1 是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()

__init__构造方法和__new__方法

类是抽象的,也称之为“对象的模板”。我们需要通过类这个模板,创建类的实例对象,然后才能使用类定义的功能。

我们前面说过一个 Python 对象包含三个部分:id(identity 识别码)、type(对象类型)、value(对象的值)。

现在,我们可以更进一步的说,一个 Python 对象包含如下部分:

  1. id(identity 识别码)
  2. type(对象类型)
  3. value(对象的值)
    (1) 属性(attribute)
    (2) 方法(method)

创建对象,我们需要定义构造函数__init__()方法。构造方法用于执行“实例对象的初始化工作”,即对象创建后,初始化当前对象的相关属性,无返回值。

init()的要点如下:

  1. 名称固定,必须为:init()
  2. 第一个参数固定,必须为:self。 self 指的就是刚刚创建好的实例对象。
  3. 构造函数通常用来初始化实例对象的实例属性,如下代码就是初始化实例属性:name和 score。
def __init__(self,name,score):
self.name = name #实例属性
self.score = score
  1. 通过“类名(参数列表)”来调用构造函数。调用后,将创建好的对象返回给相应的变量。
    比如:s1 = Student(‘张三’, 80)
  2. init()方法:初始化创建好的对象,初始化指的是:“给实例属性赋值”
  3. new()方法: 用于创建对象,但我们一般无需重定义该方法。
  4. 如果我们不定义__init__方法,系统会提供一个默认的__init__方法。如果我们定义了带参
    的__init__方法,系统不创建默认的__init__方法。

注:
Python 中的 self 相当于 C++中的 self 指针,JAVA 和 C#中的 this 关键字。Python 中,
self 必须为构造函数的第一个参数,名字可以任意修改。但一般遵守惯例,都叫做 self。

实例属性和实例方法

实例属性

实例属性是从属于实例对象的属性,也称为“实例变量”。他的使用有如下几个要点:

  1. 实例属性一般在__init__()方法中通过如下代码定义:
    self.实例属性名 = 初始值
  2. 在本类的其他实例方法中,也是通过 self 进行访问:
    self.实例属性名
  3. 创建实例对象后,通过实例对象访问:
    obj01 = 类名() #创建对象,调用__init__()初始化属性
    obj01.实例属性名 = 值 #可以给已有属性赋值,也可以新加属性

实例方法

实例方法是从属于实例对象的方法。实例方法的定义格式如下:

def 方法名(self [, 形参列表]):函数体方法的调用格式如下:对象.方法名([实参列表])

要点:

  1. 定义实例方法时,第一个参数必须为 self。和前面一样,self 指当前的实例对象。
  2. 调用实例方法时,不需要也不能给 self 传参。self 由解释器自动传参。

函数和方法的区别

  1. 都是用来完成一个功能的语句块,本质一样。
  2. 方法调用时,通过对象来调用。方法从属于特定实例对象,普通函数没有这个特点。
  3. 直观上看,方法定义时需要传递 self,函数不需要。

实例对象的方法调用本质:

其他操作:

  1. dir(obj)可以获得对象的所有属性、方法
  2. obj.dict 对象的属性字典
  3. pass 空语句
  4. isinstance(对象,类型) 判断“对象”是不是“指定类型”

类对象、类属性、类方法、静态方法

类对象

我们在前面讲的类定义格式中,“class 类名:”。实际上,当解释器执行 class 语句时,就会创建一个类对象。

【操作】测试类对象的生成

class Student:pass #空语句print(type(Student))
print(id(Student))
a = Student()
a.say_score() Student.say_score(a)Stu2 = Student
s1 = Stu2()
print(s1)

执行结果如下:
<class ‘type’>
51686328
<main.Student object at 0x0000000002B5FDD8>

我们可以看到实际上生成了一个变量名就是类名“Student”的对象。我们通过赋值给新变量 Stu2,也能实现相关的调用。说明,确实创建了“类对象”。

【注】pass 为空语句。就是表示什么都不做,只是作为一个占位符存在。当你写代码时,遇到暂时不知道往方法或者类中加入什么时,可以先用 pass 占位,后期再补上。

类属性

类属性是从属于“类对象”的属性,也称为“类变量”。由于,类属性从属于类对象,可以被所有实例对象共享。
类属性的定义方式:

class 类名:类变量名= 初始值

在类中或者类的外面,我们可以通过:“类名.类变量名”来读写。

【操作】 类属性的使用测试

class Student:company = "SXT" #类属性count = 0 #类属性def __init__(self,name,score):self.name = name #实例属性self.score = scoreStudent.count = Student.count+1def say_score(self): #实例方法print("我的公司是:",Student.company)print(self.name,'的分数是:',self.score)s1 = Student('张三',80) #s1 是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()
print('一共创建{0}个 Student 对象'.format(Student.count))

执行结果:
我的公司是: SXT
张三 的分数是: 80 一共创建 1 个 Student 对象

类方法

类方法是从属于“类对象”的方法。类方法通过装饰器@classmethod 来定义,格式如下:

@classmethod
def 类方法名(cls [,形参列表]) :函数体

要点如下:

  1. @classmethod 必须位于方法上面一行
  2. 第一个 cls 必须有;cls 指的就是“类对象”本身;
  3. 调用类方法格式:“类名.类方法名(参数列表)”。 参数列表中,不需要也不能给 cls 传值。
  4. 类方法中访问实例属性和实例方法会导致错误
  5. 子类继承父类方法时,传入 cls 是子类对象,而非父类对象

【操作】类方法使用测试

class Student:company = "SXT" #类属性@classmethoddef printCompany(cls):print(cls.company)Student.printCompany()

静态方法

Python 中允许定义与“类对象”无关的方法,称为“静态方法”。

“静态方法”和在模块中定义普通函数没有区别,只不过“静态方法”放到了“类的名字空间里面”,需要通过“类调用”。

静态方法通过装饰器@staticmethod 来定义,格式如下:

@staticmethod
def 静态方法名([形参列表]) :函数体

要点如下:

  1. @staticmethod 必须位于方法上面一行
  2. 调用静态方法格式:“类名.静态方法名(参数列表)”。
  3. 静态方法中访问实例属性和实例方法会导致错误

【操作】静态方法使用测试

class Student:company = "SXT" # 类属性@staticmethoddef add(a, b): # 静态方法print("{0}+{1}={2}".format(a,b,(a+b)))return a+bStudent.add(20,30)

内存分析实例对象和类对象创建过程

我们以下面代码为例,分析整个创建过程,让大家对面向对象概念掌握更加深刻:

class Student:company = "尚学堂" #类属性count = 0 #类属性def __init__(self,name,score):self.name = name #实例属性self.score = scoreStudent.count = Student.count+1def say_score(self): #实例方法print("我的公司是:",Student.company)print(self.name,'的分数是:',self.score)s1 = Student('高淇',80) #s1 是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()
print('一共创建{0}个 Student 对象'.format(Student.count))

__del__方法(析构函数)和垃圾回收机制

__del__方法称为“析构方法”,用于实现对象被销毁时所需的操作。比如:释放对象占用的资源,例如:打开的文件资源、网络连接等。

Python 实现自动的垃圾回收,当对象没有被引用时(引用计数为 0),由垃圾回收器调用__del__方法。

我们也可以通过 del 语句删除对象,从而保证调用__del__方法。
系统会自动提供__del__方法,一般不需要自定义析构方法。

#析构函数
class Person:def __del__(self):print("销毁对象:{0}".format(self))p1 = Person()
p2 = Person()
del p2
print("程序结束")

运算结果:

销毁对象:<main.Person object at 0x02175610>
程序结束
销毁对象:<main.Person object at 0x021755D0>

__call__方法和可调用对象

定义了__call__方法的对象,称为“可调用对象”,即该对象可以像函数一样被调用。

#测试__call__,可调用对象class SalaryAccount: '''工资计算类''' def __call__(self, salary):yearSalary = salary*12daySalary = salary//30hourSalary = daySalary//8return dict(monthSalary=salary,yearSalary=yearSalary,daySalary=daySalary,hourSalary=hourSalary)s = SalaryAccount()
print(s(5000)) #可以像调用函数一样调用对象的__call__方法

运行结果:
{‘monthSalary’: 5000, ‘yearSalary’: 60000, ‘daySalary’: 166, ‘hourSalary’: 20}

方法没有重载

在其他语言中,可以定义多个重名的方法,只要保证方法签名唯一即可。方法签名包含 3个部分:方法名、参数数量、参数类型。

Python 中,方法的的参数没有声明类型(调用时确定参数的类型),参数的数量也可以由可变参数控制。因此,Python 中是没有方法的重载的。定义一个方法即可有多种调用方式,相当于实现了其他语言中的方法的重载。

如果我们在类体中定义了多个重名的方法,只有最后一个方法有效。

建议:不要使用重名的方法!Python 中方法没有重载。

方法的动态性

Python 是动态语言,我们可以动态的为类添加新的方法,或者动态的修改类的已有的方法。

#测试方法的动态性
class Person:def work(self):print("努力上班!")def play_game(self):print("{0}玩游戏".format(self))def work2(s):print("好好工作,努力上班!")Person.play = play_game
Person.work = work2
p = Person()
p.play()
p.work()

我们可以看到,Person 动态的新增了 play_game 方法,以及用 work2 替换了 work 方法。

私有属性和私有方法(实现封装)

Python 对于类的成员没有严格的访问控制限制,这与其他面向对象语言有区别。关于私有属性和私有方法,有如下要点:

  1. 通常我们约定,两个下划线开头的属性是私有的(private)。其他为公共的(public)。
  2. 类内部可以访问私有属性(方法)
  3. 类外部不能直接访问私有属性(方法)
  4. 类外部可以通过“_类名__私有属性(方法)名”访问私有属性(方法)

【注】方法本质上也是属性!只不过是可以通过()执行而已。所以,此处讲的私有属性和公有属性,也同时讲解了私有方法和公有方法的用法。如下测试中,同时也包含了私有方法和公有方法的例子。

【测试】私有属性和公有属性使用测试

#测试私有属性、私有方法
class Employee: __company = "百战程序员" #私有类属性. 通过 dir 可以查到_Employee__companydef __init__(self,name,age):self.name = nameself.__age = age #私有实例属性def say_company(self):print("我的公司是:",Employee.__company) #类内部可以直接访问私有属性print(self.name,"的年龄是:",self.__age)self.__work()def __work(self): #私有实例方法 通过 dir 可以查到_Employee__workprint("工作!好好工作,好好赚钱,娶个媳妇!")p1 = Employee("高淇",32)
print(p1.name)
print(dir(p1)) #
p1.say_company()
print(p1._Employee__age)
#通过这种方式可以直接访问到私有属性 。通过 dir 可以查到属性:_Employee__age
#print(p1.__age) #直接访问私有属性,报错
#p1.__sleep() #直接访问私有方法,报错

执行结果:
高淇
[’_Person__age’, ‘_Person__leg_num’, ‘_Person__sleep’, ‘class’, ‘delattr’, ‘dict’, ‘dir’, ‘doc’, ‘eq’, ‘format’, ‘ge’, ‘getattribute’, ‘gt’, ‘hash’, ‘init’, ‘init_subclass’, ‘le’, ‘lt’, ‘module’, ‘ne’, ‘new’, ‘reduce’, ‘reduce_ex’, ‘repr’, ‘setattr’, ‘sizeof’, ‘str’, ‘subclasshook’, ‘weakref’, ‘name’, ‘say_age’]
腿的数目: 2
高淇 的年龄是: 18
睡觉
18

从打印的 Person 对象所有属性我们可以看出。私有属性“__age”在实际存储时是按照“_Person__age”这个属性来存储的。这也就是为什么我们不能直接使用“__age”而可以使用“_Person__age”的根本原因。

@property 装饰器

@property 可以将一个方法的调用方式变成“属性调用”。下面是一个简单的示例,让大家体会一下这种转变:

#简单测试@property
class Employee:@propertydef salary(self):return 30000;emp1 = Employee()
print(emp1.salary) #打印 30000
print(type(emp1.salary)) #打印<class 'int'>
#emp1.salary() #报错:TypeError: 'int' object is notcallable
#emp1.salary =1000 #@property 修饰的属性,如果没有加 setter 方法,则为只读属性。此处修改报错:AttributeError: can't setattribute

@property 主要用于帮助我们处理属性的读操作、写操作。对于某一个属性,我们可以直接通过:
emp1.salary = 30000 如上的操作读操作、写操作。但是,这种做法不安全。比如,我需要限制薪水必须为 1-10000的数字。这时候,我们就需要通过 getter、setter 方法来处理。

#测试@property
class Employee:def __init__(self,name,salary):self.name = nameself.__salary = salary@property #相当于 salary 属性的 getter 方法def salary(self):print("月薪为{0},年薪为{1}".format(self.__salary,(12*self.__salary)))return self.__salary;@salary.setterdef salary(self,salary): #相当于 salary 属性的 setter 方法if(0<salary<1000000):self.__salary = salaryelse:print("薪水录入错误!只能在 0-1000000 之间")emp1 = Employee("高淇",100)
print(emp1.salary)
emp1.salary = -200

运行结果:
月薪为 100,年薪为 1200
100
月薪为 100,年薪为 1200
100
薪水录入错误!只能在 0-1000000 之间

属性和方法命名总结

  1. _xxx:保护成员,不能用“from module import * ”导入,只有类对象和子类对象能访问这些成员。
  2. xxx:系统定义的特殊成员
  3. __xxx: 类中的私有成员,只有类对象自己能访问,子类对象也不能访问。(但,在类外部可以通过“对象名. _类名__xxx”这种特殊方式访问。Python 不存在严格意义的私有成员)

注:再次强调,方法和属性都遵循上面的规则。

类编码风格

  1. 类名首字母大写,多个单词之间采用驼峰原则。
  2. 实例名、模块名采用小写,多个单词之间采用下划线隔开。
  3. 每个类,应紧跟“文档字符串”,说明这个类的作用。
  4. 可以用空行组织代码,但不能滥用。在类中,使用一个空行隔开方法;模块中,使用两个空行隔开多个类。

面向对象三大特征介绍

Python 是面向对象的语言,也支持面向对象编程的三大特性:继承、封装(隐藏)、多态。

封装(隐藏)

隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供必要的方法。相当于将“细节封装起来”,只对外暴露“相关调用方法”。通过前面学习的“私有属性、私有方法”的方式,实现“封装”。

Python 追求简洁的语法,没有严格的语法级别的“访问控制符”,更多的是依靠程序员自觉实现。

继承

继承可以让子类具有父类的特性,提高了代码的重用性。

从设计上是一种增量进化,原有父类设计不变的情况下,可以增加新的功能,或者改进已有的算法。

继承是面向对象程序设计的重要特征,也是实现“代码复用”的重要手段。

如果一个新类继承自一个设计好的类,就直接具备了已有类的特征,就大大降低了工作难度。已有的类,我们称为“父类或者基类”,新的类,我们称为“子类或者派生类”。

语法格式

Python 支持多重继承,一个子类可以继承多个父类。继承的语法格式如下:

class 子类类名(父类 1[,父类 2,...]):类体

如果在类定义中没有指定父类,则默认父类是 object 类。也就是说,object 是所有类的父类,里面定义了一些所有类共有的默认实现,比如:new()。

定义子类时,必须在其构造函数中调用父类的构造函数。调用格式如下:

父类名.__init__(self, 参数列表)

【操作】实现Python类继承

class Person:def __init__(self,name,age):self.name = nameself.__age = agedef say_age(self):print(self.name,"的年龄是:",self.__age)class Student(Person):def __init__(self,name,age,score):self.score = scorePerson.__init__(self,name,age) #构造函数中包含调用父类构造函数。根据需要,不是必须。 子类并不会自动调用父类的__init__(),我们必须显式的调用它。s1 = Student("张三",15,85)
s1.say_age()
print(dir(s1))

运行结果:
张三 的年龄是: 15
[’_Person__age’, ‘class’, ‘delattr’, ‘dict’, ‘dir’, ‘doc’, ‘eq’, ‘format’, ‘ge’, ‘getattribute’, ‘gt’, ‘hash’, ‘init’, ‘init_subclass’, ‘le’, ‘lt’, ‘module’, ‘ne’, ‘new’, ‘reduce’, ‘reduce_ex’, ‘repr’, ‘setattr’, ‘sizeof’, ‘str’, ‘subclasshook’, ‘weakref’, ‘name’, ‘say_age’, ‘score’]

类成员的继承和重写

  1. 成员继承:子类继承了父类除构造方法之外的所有成员。
  2. 方法重写:子类可以重新定义父类中的方法,这样就会覆盖父类的方法,也称为“重写”

【操作】继承和重写的案例

class Person:def __init__(self,name,age):self.name = nameself.age = agedef say_age(self):print(self.name,"的年龄是:",self.age)def say_name(self):print("我是",self.name)class Student(Person):def __init__(self,name,age,score):self.score = scorePerson.__init__(self,name,age) #构造函数中包含调用父类构造函数def say_score(self):print(self.name,"的分数是:",self.score)def say_name(self): #重写父类的方法print("报告老师,我是",self.name)s1 = Student("张三",15,85)
s1.say_score()
s1.say_name()
s1.say_age()

执行结果:
张三 的分数是: 85
报告老师,我是 张三
张三 的年龄是: 15

查看类的继承层次结构

通过类的方法 mro()或者类的属性__mro__可以输出这个类的继承层次结构。

【操作】 查看类的继承层次结构

class A:passclass B(A):passclass C(B):passprint(C.mro())

执行结果:
[<class ‘main.C’>, <class ‘main.B’>, <class ‘main.A’>, <class ‘object’>]

object 根类

object 类是所有类的父类,因此所有的类都有 object 类的属性和方法。我们显然有必要深入研究一下 object 类的结构。对于我们继续深入学习 Python 很有好处。

dir()查看对象属性

为了深入学习对象,我们先学习内置函数 dir(),他可以让我们方便的看到指定对象所有的属性。
【测试】查看对象所有属性以及和 object 进行比对

class Person:def __init__(self,name,age):self.name = nameself.age = agedef say_age(self):print(self.name,"的年龄是:",self.age)obj = object()
print(dir(obj))
s2 = Person("高淇",18)
print(dir(s2))

执行结果:
[‘class’, ‘delattr’, ‘dir’, ‘doc’, ‘eq’, ‘format’, ‘ge’, ‘getattribute’, ‘gt’, ‘hash’, ‘init’, ‘init_subclass’, ‘le’, ‘lt’, ‘ne’, ‘new’, ‘reduce’, ‘reduce_ex’, ‘repr’, ‘setattr’, ‘sizeof’, ‘str’, ‘subclasshook’]
[‘class’, ‘delattr’, ‘dict’, ‘dir’, ‘doc’, ‘eq’, ‘format’, ‘ge’, ‘getattribute’, ‘gt’, ‘hash’, ‘init’, ‘init_subclass’, ‘le’, ‘lt’, ‘module’, ‘ne’, ‘new’, ‘reduce’, ‘reduce_ex’, ‘repr’, ‘setattr’, ‘sizeof’, ‘str’, ‘subclasshook’, ‘weakref’, ‘age’, ‘name’, ‘say_age’]

从上面我们可以发现这样几个要点:

  1. Person 对象增加了六个属性:
    dict module weakref age name say_age
  2. object 的所有属性,Person 类作为 object 的子类,显然包含了所有的属性。
  3. 我们打印 age、name、say_age,发现 say_age 虽然是方法,实际上也是属性。只不过,这个属性的类型是“method”而已。
    age <class ‘int’>
    name <class ‘str’>
    say_age <class ‘method’>

【注】关于 object 这些属性的详细学习,会在后面学习中逐个涉及。在此,无法一一展开。

重写__str__()方法

object 有一个__str__()方法,用于返回一个对于“对象的描述”,对应于内置函数 str() 经常用于 print()方法,帮助我们查看对象的信息。

str()可以重写。

class Person:def __init__(self,name,age):self.name = nameself.__age = agedef __str__(self): '''将对象转化成一个字符串,一般用于 print 方法''' return "名字是:{0},年龄是{1}".format(self.name,self.__age)p = Person("高淇",18)
print(p)

运行结果:
名字是:高淇,年龄是 18

多重继承

Python 支持多重继承,一个子类可以有多个“直接父类”。这样,就具备了“多个父类”的特点。但是由于,这样会被“类的整体层次”搞的异常复杂,尽量避免使用。

#多重继承
class A:def aa(self):print("aa")class B:def bb(self):print("bb")class C(B,A):def cc(self):print("cc")c = C()
c.cc()
c.bb()
c.aa()

运算结果:
cc
bb
aa

继承结构:

MRO()

Python 支持多继承,如果父类中有相同名字的方法,在子类没有指定父类名时,解释器将“从左向右”按顺序搜索。 MRO(Method Resolution Order):方法解析顺序。 我们可以通过 mro()方法获得“类的层次结构”,方法解析顺序也是按照这个“类的层次结构”寻找的。

#多重继承
class A:def aa(self):print("aa")def say(self):print("say AAA!")class B:def bb(self):print("bb")def say(self):print("say BBB!")class C(B,A):def cc(self):print("cc")c = C()
print(C.mro()) #打印类的层次结构
c.say() #解释器寻找方法是“从左到右”的方式寻找,此时会执行 B类中的 say()

super()获得父类定义

在子类中,如果想要获得父类的方法时,我们可以通过 super()来做。

super()代表父类的定义,不是父类对象。

#super()
class A:def say(self):print("A: ",self)print("say AAA")class B(A):def say(self):#A.say(self) 调用父类的 say 方法super().say() #通过 super()调用父类的方法print("say BBB")
b = B()
b.say()

运行结果:
A: <main.B object at 0x007A5690>
say AAA
say BBB

多态

多态是指同一个方法调用由于对象不同会产生不同的行为。生活中这样的例子比比皆是:同样是休息方法,人不同休息方法不同。张三休息是睡觉,李四休息是玩游戏,程序员休息是“敲几行代码”。同样是吃饭的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。

关于多态要注意以下 2 点:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态。
  2. 多态的存在有 2 个必要条件:继承、方法重写
class Animal:def shout(self):print("动物叫了一声")class Dog(Animal):def shout(self):print("小狗,汪汪汪")class Cat(Animal):def shout(self):print("小猫,喵喵喵")def animalShout(a):if isinstance(a,Animal):a.shout() #传入的对象不同,shout 方法对应的实际行为也不同。animalShout(Dog())
animalShout(Cat())

运行结果:
小狗,汪汪汪
小猫,喵喵喵

特殊方法和运算符重载

Python 的运算符实际上是通过调用对象的特殊方法实现的。比如:

a = 20
b = 30
c = a+b
d = a.__add__(b)
print("c=",c)
print("d=",d)

运算结果:
c= 50
d= 50

常见的特殊方法统计如下:


每个运算符实际上都对应了相应的方法,统计如下:
我们可以重写上面的特殊方法,即实现了“运算符的重载”。

#测试运算符的重载
class Person:def __init__(self,name):self.name = namedef __add__(self, other):if isinstance(other,Person):return "{0}--{1}".format(self.name,other.name)else:return "不是同类对象,不能相加"def __mul__(self, other):if isinstance(other,int):return self.name*otherelse:return "不是同类对象,不能相乘"p1 = Person("高淇")
p2 = Person("高希希")
x = p1 + p2
print(x)
print(p1*3)

运算结果:
高淇–高希希
高淇高淇高淇

特殊属性

Python 对象中包含了很多双下划线开始和结束的属性,这些是特殊属性,有特殊用法。这里我们列出常见的特殊属性:

#测试特殊属性
class A:passclass B:passclass C(B,A):def __init__(self,nn):self.nn = nndef cc(self):print("cc")c = C(3)
print(dir(c))
print(c.__dict__)
print(c.__class__)
print(C.__bases__)
print(C.mro())
print(A.__subclasses__())`

运行结果:
[‘class’, ‘delattr’, ‘dict’, ‘dir’, ‘doc’, ‘eq’, ‘format’, ‘ge’, ‘getattribute’, ‘gt’, ‘hash’, ‘init’, ‘init_subclass’, ‘le’, ‘lt’, ‘module’, ‘ne’, ‘new’, ‘reduce’, ‘reduce_ex’, ‘repr’, ‘setattr’, ‘sizeof’, ‘str’, ‘subclasshook’, ‘weakref’, ‘cc’, ‘nn’]
{‘nn’: 3}
<class ‘main.C’>
(<class ‘main.B’>, <class ‘main.A’>)
[<class ‘main.C’>, <class ‘main.B’>, <class ‘main.A’>, <class ‘object’>]
[<class ‘main.C’>]

对象的浅拷贝和深拷贝

  1. 变量的赋值操作
    只是形成两个变量,实际还是指向同一个对象。
  2. 浅拷贝
    Python 拷贝一般都是浅拷贝。拷贝时,对象包含的子对象内容不拷贝。因此,源对象和拷贝对象会引用同一个子对象。
  3. 深拷贝
    使用 copy 模块的 deepcopy 函数,递归拷贝对象中包含的子对象。源对象和拷贝对象所有的子对象也不同。
#测试对象的引用赋值、浅拷贝、深拷贝
import copyclass MobilePhone:def __init__(self,cpu,screen):self.cpu = cpuself.screen = screenclass CPU:def calculate(self):print("计算,算个 12345")print("CPU 对象:",self)class Screen:def show(self):print("显示一个好看的画面,亮瞎你的钛合金大眼")print("屏幕对象:",self)c = CPU()
s = Screen()
m = MobilePhone(c,s)
m.cpu.calculate()
n = m #两个变量,但是指向了同一个对象
print(m,n)
m2 = copy.copy(m) #m2 是新拷贝的另一个手机对象
print(m,m2)
m.cpu.calculate()
m2.cpu.calculate() #m2 和 m 拥有了一样的 cpu 对象和 screen 对象
m3 = copy.deepcopy(m)
m3.cpu.calculate() #m3 和 m 拥有不一样的 cpu 对象和 screen对象

运算结果:
计算,算个 12345
CPU 对象: <main.CPU object at 0x00685690>
<main.MobilePhone object at 0x00685B50> <main.MobilePhone object at 0x00685B50>
<main.MobilePhone object at 0x00685B50> <main.MobilePhone object at 0x0069B490>
计算,算个 12345
CPU 对象: <main.CPU object at 0x00685690>
计算,算个 12345
CPU 对象: <main.CPU object at 0x00685690>
计算,算个 12345
CPU 对象: <main.CPU object at 0x006A5DB0>

组合

“is-a”关系,我们可以使用“继承”。从而实现子类拥有的父类的方法和属性。“is-a”关系指的是类似这样的关系:狗是动物,dog is animal。狗类就应该继承动物类。

“has-a”关系,我们可以使用“组合”,也能实现一个类拥有另一个类的方法和属性。”has-a”关系指的是这样的关系:手机拥有 CPU。 MobilePhone has a CPU。

#组合测试
class MobilePhone:def __init__(self,cpu,screen):self.cpu = cpuself.screen = screenclass CPU:def calculate(self):print("计算,算个 12345")class Screen:def show(self):print("显示一个好看的画面,亮瞎你的钛合金大眼")c = CPU()
s = Screen()
m = MobilePhone(c,s)
m.cpu.calculate() #通过组合,我们也能调用 cpu 对象的方法。相当于手机对象间接拥有了“cpu 的方法”
m.screen.show()

运算结果:
计算,算个 12345
显示一个好看的画面,亮瞎你的钛合金大眼

设计模式_工厂模式实现

设计模式是面向对象语言特有的内容,是我们在面临某一类问题时候固定的做法,设计模式有很多种,比较流行的是:GOF(Goup Of Four)23 种设计模式。当然,我们没有必要全部学习,学习几个常用的即可。

对于初学者,我们学习两个最常用的模式:工厂模式和单例模式。

工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进行统一的管理和控制。

#工厂模式
class CarFactory:def createCar(self,brand):if brand == "奔驰":return Benz()elif brand == "宝马":return BMW()elif brand == '比亚迪':return BYD()else:return "未知品牌,无法创建"class Benz:passclass BMW:passclass BYD:passfactory = CarFactory()
c1 = factory.createCar("奔驰")
c2 = factory.createCar("宝马")
print(c1)
print(c2)

运行结果:
<main.Benz object at 0x021C5770>
<main.BMW object at 0x021C5790>

设计模式_单例模式实现

单例模式(Singleton Pattern)的核心作用是确保一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。

单例模式只生成一个实例对象,减少了对系统资源的开销。当一个对象的产生需要比较多的资源,如读取配置文件、产生其他依赖对象时,可以产生一个“单例对象”,然后永久驻留内存中,从而极大的降低开销。

单例模式有多种实现的方式,我们这里推荐重写__new__()的方法。

#单例模式
class MySingleton:__obj = None__init_flag = Truedef __new__(cls, *args, **kwargs):if cls.__obj == None:cls.__obj = object.__new__(cls)return cls.__objdef __init__(self,name):if MySingleton.__init_flag:print("init....")self.name = nameMySingleton.__init_flag = Falsea = MySingleton("aa")
print(a)
b = MySingleton("bb")
print(b)

运算结果:
init…
<main.MySingleton object at 0x01E15610>
<main.MySingleton object at 0x01E15610>

设计模式称之为“模式”,就是一些固定的套路。我们很容易用到其他场景上,比如前面讲的工厂模式,我们需要将工厂类定义成“单例”,只需要简单的套用即可实现:

#测试工厂模式和单例模式的整合使用
class CarFactory: __obj = None #类属性__init_flag = Truedef create_car(self,brand):if brand =="奔驰":return Benz()elif brand =="宝马":return BMW()elif brand == "比亚迪":return BYD()else:return "未知品牌,无法创建" def __new__(cls, *args, **kwargs):def __new__(cls, *args, **kwargs):if cls.__obj ==None:cls.__obj = object.__new__(cls)return cls.__objdef __init__(self):if CarFactory.__init_flag:print("init CarFactory....")CarFactory.__init_flag = Falseclass Benz:passclass BMW:passclass BYD:passfactory = CarFactory()
c1 = factory.create_car("奔驰")
c2 = factory.create_car("比亚迪")
print(c1)
print(c2)
factory2 = CarFactory()
print(factory)
print(factory2)

运算结果:
init CarFactory…
<main.Benz object at 0x01E36E90>
<main.BYD object at 0x01E36C30>
<main.CarFactory object at 0x01E36730>
<main.CarFactory object at 0x01E36730>

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