1. 简介

XMPP来源于Jabber开源社区,基于XML,提供准实时的传递消息、在线状态和请求/响应服务。XMPP使用客户/服务模式,服务器之间能够相互连接,建立在面向连接的协议上,通常是TCP。
下图概要描述了XMPP架构:

以黑色线条连接的方框是XMPP的客户端和服务器,要注意的是XMPP客户端之间不能相互连接,这是一个严格的客户/服务器模型。客户端2和服务器1通过网关接入异构消息网络,异构消息网络指没有应用XMPP协议的网络,比如MSN、SMTP等。XMPP协议的开放性使它很容易接入同构和异构网络,把数据孤岛串联为一个网络。
XMPP允许通过身份验证的多个资源(resource)并发接入一台服务器,这些源以XMPP地址中的资源号来标示自己,比如node@domain/home和node@domain/work。服务客户端的周知端口是5222,服务器相互连接的端口是5269。
由于历史原因,XMPP节点被称为Jabber Identifier(或JID),格式为node@domain/resource。JID可以是domain,表示这是一个网关,或者是提供服务的一个子节点。node通常代表访问服务器的实体,比如及时信使客户端。resource通常代表一个特定的会话、连接(一个设备或位置)、属于实体的对象(多人聊天室的一个参与者)
XMPP被设计为能够异步并能快速交换短文的协议,为此客户端和服务器之间存在两条XML流,用于异步通信,流传输的是XML文档。TCP是XMPP的默认承载协议,在客户端到服务器的通信模型下,需要一条TCP链路;在服务器到服务器的通信模式下,需要两条TCP链路以传输两个对端数据。
XMPP流以<stream>标记开始,以</stream>结束。XMPP流可以视为一个well-form的XML文档,每次传输的是文档的片段,而片段则是well-form的XML标签。
stream标记的属性如下:
to只能用于从客户端到服务器的XML流中。
from只能用于从服务器到客户端的XML流中。
id只能用于从接收实体到发送实体的XML流中,id必须唯一,用于标记会话。
xml:lang只能用于发起方,用于约定语言。如发起方没有携带xml:lang属性,接收方应使用默认语言。
version至少在“1.0”以上。
XMPP Core对应的是RFC3920,从中摘录一段代码以简要说明通信过程。(S代表服务器,C代表客户端)

 C: <?xml version='1.0'?> <stream:stream to='example.com' xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' version='1.0'> S: <?xml version='1.0'?> <stream:stream from='example.com' id='someid' xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' version='1.0'> ... encryption, authentication, and resource binding ... C: <message from='juliet@example.com' to='romeo@example.net' xml:lang='en'> C: <body>Art thou not Romeo, and a Montague?</body> C: </message> S: <message from='romeo@example.net' to='juliet@example.com' xml:lang='en'> S: <body>Neither, fair saint, if either thee dislike.</body> S: </message> C: </stream:stream> S: </stream:stream> 

可以看到客户端和服务器双方都以<stream>标记开始会话,即双方都在传输一个完整的XML文档。以<stream>发起会话后,双方建立TLS安全链路,然后用SASL(稍后说明)认证对方身份,最后绑定资源并开始传输消息报文。  
 TLS是SSL的后继者,TLS1.0和SSL3.0非常相似。TLS建立在传输层上,通信双方先用不对称加密算法传输对称加密算法的密钥,然后用对称加密算法加密传输内容。  1.1 TLS 
 (以下例子摘录自RFC3920)

第1步: 客户端发起连接: 

 <stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' to='example.com' version='1.0'> 

第2步: 服务器向客户端返回一个<stream>标记: 

 <stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' id='c2s_123' from='example.com' version='1.0'>

第3步: 服务器向客户端发送STARTTLS扩展,并携带认证机制和流特性: 


<stream:features> <starttls xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls'> <required/> </starttls> <mechanisms xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'> <mechanism>DIGEST-MD5</mechanism> <mechanism>PLAIN</mechanism> </mechanisms>
</stream:features> 

第4步: 客户端发送STARTTLS给服务器: 


<starttls xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls'/> 

第5步: 服务器提示客户端可以继续: 


  <proceed xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls'/>

第6步: 客户端和服务器尝试在已有的TCP链路上完成TLS握手过程。

第7步: 如果TLS握手成功,客户端向服务器发起一个新流: 

  <stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams'  to='example.com' version='1.0'> 

第8步: 服务器以一个stream头响应,同时携带可能的流特性:    


<stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' from='example.com' id='c2s_234' version='1.0'>             <stream:features><mechanisms xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'><mechanism>DIGEST-MD5</mechanism><mechanism>PLAIN</mechanism><mechanism>EXTERNAL</mechanism></mechanisms></stream:features>  

第9步: 客户端继续SASL握手(见后)。

1.2 简单授权和安全传输层协议SASL(Simple Authentication and Security Layer protocol)

(以下例子摘自RFC3920)
第1步: 客户端向服务器发起流请求:  

 <stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' to='example.com' version='1.0'>

第2步: 服务器向客户端响应stream标记:

<stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' id='c2s_234' from='example.com' version='1.0'>

第3步: 服务器向客户端提示可用的认证方法: 


   <stream:features><mechanisms xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'> <mechanism>DIGEST-MD5</mechanism>       <mechanism>PLAIN</mechanism></mechanisms></stream:features>

第4步: 客户端选择一种认证方法:  


<auth xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl' mechanism='DIGEST-MD5'/>

第5步: 服务器发送以BASE64编码的验证码给客户端:

   <challenge xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'>cmVhbG09InNvbWVyZWFsbSIsbm9uY2U9Ik9BNk1HOXRFUUdtMmhoIixxb3A9ImF1dGgiLGNoYXJzZXQ9dXRmLTgsYWxnb3JpdGhtPW1kNS1zZXNzCg==</challenge>

验证码解码后如下:
   realm="somerealm",nonce="OA6MG9tEQGm2hh",\
   qop="auth",charset=utf-8,algorithm=md5-sess

第6步: 客户端发送以BASE64编码的响应码: 


  <response xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'>dXNlcm5hbWU9InNvbWVub2RlIixyZWFsbT0ic29tZXJlYWxtIixub25jZT0iT0E2TUc5dEVRR20yaGgiLGNub25jZT0iT0E2TUhYaDZWcVRyUmsiLG5jPTAwMDAwMDAxLHFvcD1hdXRoLGRpZ2VzdC11cmk9InhtcHAvZXhhbXBsZS5jb20iLHJlc3BvbnNlPWQzODhkYWQ5MGQ0YmJkNzYwYTE1MjMyMWYyMTQzYWY3LGNoYXJzZXQ9dXRmLTgK</response>

解码后的响应码如下:

username="somenode",realm="somerealm",\
   nonce="OA6MG9tEQGm2hh",cnonce="OA6MHXh6VqTrRk",\
   nc=00000001,qop=auth,digest-uri="xmpp/example.com",\
   response=d388dad90d4bbd760a152321f2143af7,charset=utf-8

第7步: 服务器发送另一个以BASE64编码的验证码给客户端: 

  <challenge xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'>cnNwYXV0aD1lYTQwZjYwMzM1YzQyN2I1NTI3Yjg0ZGJhYmNkZmZmZAo=</challenge>

解码后的验证码:
   rspauth=ea40f60335c427b5527b84dbabcdfffd

第8步: 客户端响应验证码: 

 <response xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'/>

第9步: 服务器提示客户端认证通过:  

  <success xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl'/>

第10步: 客户端向服务器发起新连接: 

  <stream:stream xmlns='jabber:client'  xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' to='example.com' version='1.0'>

第11步: 服务器响应一个stream头,可能携带特性:

<stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' id='c2s_345' from='example.com' version='1.0'>         <stream:features><bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'/><session xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-session'/></stream:features>

1.3 绑定资源

客户端连接成功后使用iq(Info Query)查询服务器资源。

 <iq type='set' id='bind_2'> <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'> <resource>someresource</resource> </bind> </iq> 

服务器确认客户端要绑定的资源后,必须返回一个iq标签。

 <iq type='result' id='bind_2'> <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'> <jid>somenode@example.com/someresource</jid> </bind> </iq> 

1.4 XML短语(Stanzas)

有三种短语——<message>(消息)、<presence>(在线状态)和<iq>(信息查询),三种短语都有共同属性,如下。

2. 基本语义

2.1 Message语义

message短语可视为一种推送机制——某个实体向另一个实体推送信息。所有message短语必须携带to属性,以标明接收者。服务器收到message短语后,或路由或投递给接收者。

2.2 Presence语义

presence可被视为一个基本的广播或“发布-订阅”机制,多个实体接收他们订阅的关于某个实体的信息。

2.3 IQ语义

Info/Query,或IQ,是一种”请求-响应“机制,与HTTP类似。IQ使一个实体能够向另一个实体发起请求,请求/响应报文以id属性标示。IQ交互通常以get/result和set/result模式执行。

3. 基于XMPP的即时信使扩展

XMPP标准由XMPP Core(RFC3920)、XMPP IM(RFC3921)、XMPP CPIM(RFC3922)(映射XMPP到IETF的CPIM规范)、XMPP E2E(RFC3922)(端到端信号和对象加密)、XMPP URN(RFC4854)(基于XMPP扩展的Uniform Resource Name树)、XMPP ENUM(RFC4979)(在IANA注册的枚举服务)、XMPP URI(RFC5122)(对RFC4622的勘误)。本文只覆盖了XMPP Core和XMPP IM,其中XMPP IM由XMPP Core扩展而得。

3.1 Message语法

type是message短语必要的属性,分类如下:
message包含<subject/>、<body/>和<thread/>子元素。

3.1.1 Subject

<subject/>元素包含说明消息标题的可视字符。

3.1.2 Body

<body/>元素包含消息文字内容的可视字符。

3.1.3 Thread

<thread/>元素用于跟踪会话线索,包含标示线索的不可视字符。
chat。一对一聊天。
error。发送上一条消息所致错误。
groupchat。多人聊天(类似IRC)。
headline。该消息可能由提供投递或广播内容(新闻、体育、市场信息、RSS源等)的自动服务发出。
normal。这是一条与一对一或群聊无关的消息,发送者希望接收者能够回复该消息。
to属性表述接收者的JID。
from属性表述发送者的JID。
可选id属性,用于内部跟踪短语,比如用于<iq>短语。
type属性表述消息上下文(或用途)的详细信息。
当短语承载用于阅读的信息时,xml:lang表述语言类型,如果xml:lang不存在则应用stream的语言设定。

3.2 Presence语法

<presence>用于表述一个实体的网络状态(在线及子状态,离线),并将该实体状态广播给其它实体。<presence>也用于协商和管理其他实体的网络状态。  
 <presence>的type属性可选,客户端发送一个没有type属性的<presence>到服务器仅表示在线,可以通信。如果<presence>包括type属性,则表述:1)不在;2)请求订阅其它实体的网络状态;3)查询其他实体的网络状态;4)错误。  
 type取值范围如下:  
 
不可用(unavailable)。
订阅。
退订。
已退订。表示先前订阅被拒绝(或取消)。
探测。请求另一个实体的状态,只能由服务器发出。
错误。

3.2.1 Show

<show>包含不可视字符以表述一个实体(或资源)的可用状态。<show>取值如下:  
 
away。
chat。
dnd (Do Not Disturb)。
xa (eXtended Away)。

3.2.2 Status

<status>一般配合<show>使用,包含可视字符详细说明实体的网络状态。

3.2.3 Priority

<priority>包含不可视字符以说明资源的优先级。

3.3 IQ语法

XMPP IM规范对IQ做了两个扩展——好友管理和块通信(Blocking Communication)。

3.4 会话

大多数IM和在线状态应用构建在XMPP的客户端/服务器架构上,需要与服务器建立会话以传输消息和状态。支持会话的服务器在完成流认证后,向客户端发送<session>标签。

<stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' id='c2s_345' from='example.com' version='1.0'>             <stream:features> <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'/> <session xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-session'/> </stream:features>  

客户端绑定资源完毕后,向服务器发起<iq>请求,要求创建会话。  
 
第1步: 客户端向服务器发起会话请求: 

<iq to='example.com' type='set' id='sess_1'> <session xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-session'/> </iq>

第2步: 服务器提示客户端会话已建立:

<iq from='example.com' type='result' id='sess_1'/>

3.5 联系人管理(Roster Management)

联系人列表通过<iq>标签获取。

3.5.1 获得当前联系人

第1步: 客户端向服务器发起查询请求:


 <iq from='juliet@example.com/balcony' type='get' id='roster_1'> <query xmlns='jabber:iq:roster'/> </iq>

第2步:服务器返回列表

<iq to='juliet@example.com/balcony' type='result' id='roster_1'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='romeo@example.net' name='Romeo' subscription='both'> <group>Friends</group> </item> <item jid='mercutio@example.org' name='Mercutio' subscription='from'> <group>Friends</group> </item> <item jid='benvolio@example.org' name='Benvolio' subscription='both'> <group>Friends</group> </item> </query>
</iq>  

3.5.2 增加联系人

<iq from='juliet@example.com/balcony' type='set' id='roster_2'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='nurse@example.com' name='Nurse'> <group>Servants</group> </item> </query>
</iq>   

服务器收到请求后,首先更新本地存储资料,然后向关联实体发出<iq>设置指令,使所有实体处于同步状态。

更新与删除请求与增加类似,下面分别是更新和删除例子。

<iq from='juliet@example.com/chamber' type='set' id='roster_3'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='romeo@example.net' name='Romeo' subscription='both'> <group>Friends</group> <group>Lovers</group> </item> </query>
</iq>   
<iq from='juliet@example.com/balcony' type='set' id='roster_4'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='nurse@example.com' subscription='remove'/> </query>
</iq> 

3.6 关注(Subscribe)

用“关注”可能比“订阅”更能精确表述Subscribe概念。在XMPP中,联系人和好友的区别在于是否关注。被关注联系人的状态能够同步过来,反之亦然。  
以下例子展示如何增加一个联系人:

第1步: 客户端发起一个新增联系人请求:  


<iq type='set' id='set1'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='contact@example.org' name='MyContact'> <group>MyBuddies</group> </item> </query>
</iq>   

第2步: 服务器返回操作结果:

<iq type='result' id='set1'/>

第3步: 客户端发起关注请求:


 <presence to='contact@example.org' type='subscribe'/>

第4步: 服务器向被关注实体服务器发出关注指令:


 <presence from='user@example.com' to='contact@example.org' type='subscribe'/>

第5步: 被关注实体服务器发送关注请求给被关注实体,被关注实体返回确认指令:

 <iq type='set' id='set2'> <query xmlns='jabber:iq:roster'> <item jid='user@example.com' name='SomeUser'> <group>SomeGroup</group> </item> </query> </iq> <presence to='user@example.com' type='subscribed'/>  

第6步: 用户服务器返回结果给关注发起者:
 <presence from='contact@example.org' to='user@example.com' type='subscribed'/>

附XMPP资料网址:http://hi.baidu.com/new/zknehycmrobrtvd

XMPP协议简介[转载]相关推荐

  1. 【XMPP】XMPP协议之原理篇

    XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and Presence Protocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议. 目的是为了解决及时通信标准而提出 ...

  2. XMPP协议实现原理介绍

    原文地址为: XMPP协议实现原理介绍 本文介绍XMPP协议原理及相关信息. XMPP协议简介   XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可 ...

  3. 即时聊天IM之一 XMPP协议简述

    合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com  综述: ...

  4. 转:XMPP协议、MQTT协议、HTTP协议、CoAP协议的基本比较

    一.先看下相关国外的专业数据对四大协议的比较: Protocol                                    CoAP                         XMP ...

  5. XMPP协议的基本理解

    即时通讯技术简介 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容.大多数常用的即时通讯发送程序都会提 ...

  6. Python 14.1 TCP/IP协议简介

    TCP/IP协议简介 虽然大家对现在的互联网很熟悉,但是计算机网络比互联网出现的早得多. 为了把全世界不同的计算机都连起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Inte ...

  7. 动态路由选择协议简介

    原文地址:动态路由选择协议简介作者:心不在焉 Exterior Gateway Protocol 路由选择协议基础: 使用协议来查找网络并更新路由表的配置就是动态路由. 名词解释: AS(Autono ...

  8. Tsung MQTT协议简介及MQTT xml文档配置介绍

    MQTT协议简介及MQTT xml文档配置介绍 by:授客 QQ:1033553122 1. MQTT协议介绍 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队 ...

  9. python 全栈开发,Day66(web应用,http协议简介,web框架)

    一.web应用 web应用程序是一种可以通过Web访问的应用程序,程序的最大好处是用户很容易访问应用程序,用户只需要有浏览器即可,不需要再安装其他软件.应用程序有两种模式C/S.B/S.C/S是客户端 ...

最新文章

  1. php--------返回404状态
  2. 【杂谈】如何应对烦人的开源库版本依赖-做一个心平气和的程序员?
  3. Logstash之Logstash inputs(file和redis插件)、Logstash outputs(elasticsearch 和redis插件)和Filter plugins...
  4. eclipse——Error exists in required project Proceed with launch?
  5. Android-JNI开发系列《四》Native-Crash定位
  6. DP动态规划之01背包问题
  7. 18年韩师插本c语言的题答案,插本全能题库
  8. Java单例模式简单代码
  9. Linux Qt程序打包发布
  10. X264码率控制总结——ABR,CQP,CRF
  11. 万物互联时代,有一款好设计你需要知道
  12. 【概率论与数理统计】1.4 条件概率
  13. 软件工程(数据流图例题详解)
  14. 苹果手机自带软件删除了怎么恢复_苹果手机数据被删除如何来恢复数据???...
  15. 第十七届“振兴杯”全国青年 职业技能大赛——计算机程序设计员(云计算平台与运维)参赛回顾与总结
  16. Qt读取界面的时间dateEdit,并将时间写入数据库中
  17. 关于recvfrom接收超时
  18. 电磁场的能量守恒和动量守恒
  19. 苏州企业拿到商标注册证后,需要注意哪些事项?
  20. 结队-贪吃蛇-项目进度

热门文章

  1. DC-2渗透靶机详解
  2. 标签编辑软件linux,Puddletag — Ubuntu下强大的Mp3标签编辑器
  3. GDB自动化脚本编写笔记一
  4. 数字电路 第四章 组合逻辑电路
  5. android .beats音效安装器,『教程』为你的安卓设备安装Beats audio音效及驱动
  6. Web简历信息管理系统
  7. vue2 使用 Export2Excel.js 前端导出数据为 excel 文件记录
  8. RICOH C4502彩色打印机取消双面打印功能
  9. 锘崴科技王爽:提升效能与安全平衡点,让隐私计算发挥更大潜力价值 | 数据猿专访...
  10. codeblocks快捷键