小精灵选择英雄

在地图上建立一个新英雄,更改其玩家为中立无敌意

用地区面板在英雄的位置添加一个狭小的地区

新建一个触发器,触发事件为单位进入该区域

触发条件是进入区域的单位是小精灵

执行的动作是,将该区域中的中立被动的任意英雄单位,改变为玩家所属,并且改变颜色

建立特效

最后删除小精灵
触发语句

效果

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