首先,定义几个变量来记录相关信息;

    public int customFrame;//自定义低帧数private float mLastTime;//记录上一帧时间private float mTimeResidue;//

并通过

private float deltaTime{ get{ return (float)1 / (float)customFrame;}}

来获得自定义的deltaTime;

提前在Start中设置60帧;

void Start () {Application.targetFrameRate = 60;
}

编写低帧率检测方法;

void CustomFrameUpdate(){ Debug.Log("Normal Frame:" + (int)Time.time);if(mLastTime == 0){ mLastTime = Time.time;}mTimeResidue += Time.time - mLastTime;mLastTime = Time.time;if(mTimeResidue >= deltaTime){ mTimeResidue -= deltaTime;//TODO:Debug.Log("Custom Frame:" + (int)Time.time);}}

然后在Update中调用;

void Update () {CustomFrameUpdate();}

最后挂脚本开始运行,在这里我们定义customFrame = 30;

运行打印结果如下:

如有雷同,纯属巧合

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